如龙极3秋叶原开直面会 制作人线下采访揭秘游戏亮点
《如龙:极3 & Dark Ties》秋叶原直面会火爆!制作人揭秘双主角玩法、战斗优化与Switch 2版亮点,2月12日发售,超值双内容体验。
《如龙:极3 & Dark Ties》堪称“超值之选”,一款游戏能玩到两部内容。它既是直面系列过往的重制版,也是《极》系列的巅峰之作。这款承载“平成时代”印记的游戏,发售日2月12日日益临近。
据知名游戏媒体Game*Spark报道:发售前,从札幌到博多,全国范围内正陆续举办“门店体验会”,玩家可提前体验这款游戏。我们也突袭了在秋叶原淀桥相机多媒体Akiba店举办的体验会,带来现场报道。
签名会长队排起 路人也驻足关注

体验会的场地设在淀桥相机多媒体Akiba店的一号入口,位置很好,离秋叶原站出口也近。来参加体验会和签名会的粉丝不少,路过的人也会停下脚步看预告片,还会聊起《如龙》系列,这款游戏吸引了很多目光。
这次是很久以来首次举办与如龙工作室开发者的签名会。开场后没多久,预约券就发完了。即便如此,签名会还是排起了长队。不少粉丝不仅带来了签名板,还带着系列作品的周边来求签。

在秋叶原会场,堀井亮佑和阪本宽之两位开发者和粉丝们互动频繁,笑着和大家聊天,还会配合粉丝拿着周边合影。
试玩区可体验双主角内容 粉丝各得其乐
试玩区提供两款内容供选择:以桐生一马为主角的《如龙:极3》,以及以峰义孝为主角的《如龙3外传Dark Ties》。
粉丝们在试玩区玩得很尽兴:有的在游戏场景里闲逛,有的体验战斗,还有人在卡拉OK模式里挑战歌曲《像个傻瓜》,每个人都在按自己的喜好游玩。

会场内还接受游戏实体版预约,同时售卖各种《如龙》周边,包括手办、亚克力立牌等。

专访阪本宽之、堀井亮佑 畅谈粉丝反响与作品亮点
签名会结束后,媒体对阪本宽之(《如龙》系列总制作人)和堀井亮佑(本作制作人兼导演)进行了采访。以下是采访要点,两位开发者分享了作品亮点和与粉丝互动的趣事

——很久没办签名会了,两位有什么感想?
阪本宽之:这次体验会和签名会,经过札幌、名古屋、横滨,今天(1月17日)是第三天。大家一大早就来排队,预约券很快就发完了。我真切感受到粉丝们的高期待,也相信我们能交出符合这份期待的作品。
堀井亮佑:今天是我第一次办签名会,真的很开心。我知道大家对这款游戏期待很高,但很少有机会亲眼见到粉丝们开心的样子,这次经历很珍贵。还有不少玩家是通过Switch 2版接触到《如龙》系列的,能和这些新粉丝互动,今天过得非常好。
——签名会上和粉丝有很多交流,有没有印象深刻的片段?

堀井亮佑:就像我刚才说的,很多玩家是从Switch 2版开始接触这个系列的。
阪本宽之:数量比预想中多。名古屋会场也有很多人说Switch 2版是他们玩的第一部《如龙》作品。当然,也有从系列第一作就开始玩的老玩家,还有从《如龙7:光与暗的去向》入坑的玩家。能看出Switch 2版成了很多人入坑系列的重要契机,这点很让人开心。
堀井亮佑:还有从远方赶来的粉丝,让我印象很深。有从新潟来的,还有外国玩家,真的很感谢他们。
——Switch 2版陆续推出了《如龙0:誓约之地 导演剪辑版》《如龙:极》《如龙:极2》,这是不是吸引新粉丝的重要原因?

阪本宽之:是的。我们一开始就计划好,先推出《如龙0:誓约之地 导演剪辑版》,再让《如龙:极》《如龙:极2》登陆Switch 2。这次《如龙:极3 & Dark Ties》也支持Switch 2,这样一来,Switch 2玩家就能连贯体验系列作品,这个阵容安排很合理。
——体验会期间,粉丝们的反馈怎么样?

阪本宽之:很多玩家对游戏的动作部分很满意,不少人说“能放心享受动作玩法”“特别期待正式版”,这样的反馈比之前多了很多。游戏里有很多小游戏和丰富内容,大家能认可它作为动作游戏的高水准,我们很开心。
堀井亮佑:从TGS 2025开始,体验过游戏的玩家满意度就很高,我们收到了很多正面评价,也看到了大家的笑容。这次体验会呈现的内容,浓缩了游戏的精华,能让大家感受到游戏的优点,我心里既踏实又开心。
——名古屋会场的体验会氛围怎么样?

阪本宽之:名古屋那天也很冷,但预约券早上就基本发完了。很久没在名古屋办体验会了,很多粉丝说“一直在等你们”,真的很感谢他们。
——《如龙:极3》在原版基础上增加了很多内容,两位最想让玩家关注哪个点?

堀井亮佑:最想推荐的是桐生经营的养护设施“牵牛花”相关的“牵牛花日常”玩法。这是桐生唯一能感受到“家”和“家人”温暖的作品,之后他的人生会变得孤独。我们希望通过《如龙:极3》,让玩家感受到桐生与家人的羁绊,以及他和牵牛花孩子们的相处点滴。
“牵牛花日常”不只是突发事件,而是通过每天的积累和做家务,慢慢和孩子们建立感情。我们把这种体验很好地融入了游戏,这部分我很有信心。
阪本宽之:我想重点说战斗系统和成长要素。这款游戏凝聚了系列过往作品的经验,战斗平衡做得很好,能让玩家享受到系列巅峰水准的玩法。原版《如龙3》的系统比较硬核,门槛高,而《如龙:极3》优化后难度更友好,可玩性也更强。
——游戏还保留原版《如龙3》中敌人防御坚固等细节吗?
阪本宽之:整体来说,游戏增加了更多攻击方式和判定范围,战斗平衡和近年的作品接轨,玩家能享受更灵活的对战策略。现在回头看,原版《如龙3》的玩法比较粗糙,本作在这方面有很大改进。
堀井亮佑:原版《如龙3》中桐生的技能很少,主要就是出拳和抓取。本作中玩家可以使用琉球武器,还有丰富的成长要素,战斗方式更自由多样。就算遇到防御强的敌人,也能用武器应对,玩起来压力更小,更顺手。
——感觉桐生的装扮功能也加强了,有哪些风格可选?
堀井亮佑:《如龙7外传》加入装扮功能后,反响比预期好。这次我们增加了更多装扮样式,同时贴合2009年的时尚风格进行设计。玩家能体验到带有平成时代特色的装扮,比如款式特别的普通衬衫、领口超长的发型等。
——神田这个角色人气很高,开发组对此有预料吗?

阪本宽之:神田作为搞笑角色很容易引发话题,但如果做成周边,我觉得可能卖得不好(笑)。感觉他会像之前的寺田行雄一样,一开始没人买。(编者注:2023年《如龙:极2》寺田行雄亚克力立牌曾滞销,后来售罄并追加生产,至今仍在售卖。)

堀井亮佑:大家都喊着“神田最棒”(笑),但就算因为热度高做了周边,好像也没人买。
——会场售卖的周边中,哪个角色最受欢迎?
阪本宽之:还是真岛吾朗最受欢迎,销量遥遥领先。桐生当然也有人气,不过《如龙7》《如龙8》扩展了角色阵容,喜欢赵天佑、韩俊基的玩家也变多了。但真岛的人气依然稳固,在周边销量上断层领先。
——这款游戏在海外的反响怎么样?
阪本宽之:很多海外玩家玩过《如龙》系列前作,他们对游戏的印象大多是“内容丰富、玩法多样”。《如龙:极3》在海外也备受关注,相信系列老粉会愿意入手。海外玩家很喜欢游戏故事的戏剧性,有趣的场景和恶搞情节也经常在社交平台上传播。
——真岛在海外也受欢迎吗?
阪本宽之:当然,真岛在海外也有很高的人气。
堀井亮佑:真岛和桐生在海外都很火。还有“化太郎”?(笑)(编者注:化太郎是《如龙0:誓约之地》中登场的一只鸡。)

——最后请对读者说一句寄语。
阪本宽之:这款游戏很快就要发售了,它是《极》系列中可玩性最高的一作。一款游戏能玩到两个故事,性价比极高,绝对值得购买。希望能以这款游戏为契机,让更多人接触《如龙》系列,敬请期待。
堀井亮佑:《如龙:极3》是重制版,我们必须超越玩家心中的怀旧回忆。它不只是复刻过去的内容,更是我们直面系列过往后,用现在的制作理念打造的作品。而《《如龙:极3 外传 Dark Ties》》的主角峯义孝,和之前的主角不同,他没有强烈的正义感。玩家能感受到,仅仅更换主角,游戏给人的体验就会完全不同。希望大家能喜欢这两部作品。





