黄金服巨变!《逆水寒》正式迈入家族时代
《逆水寒》黄金服推出全新【家族】系统,支持跨服组建、36人精锐编制,新增职位压制与跨服PVE/PVP玩法。家族联赛总奖金百万,竞争格局重构,点击了解详情!
近日,逆水寒黄金服公布年度革新计划首轮内容,官方明确将在70级段推出全新社交体系【家族】。与传统帮会相比,【家族】玩法被官方定位为规模紧凑、管理灵活、战斗高效的社交单元。该玩法首批将在新·紫禁之巅、新·烟雨江南、新·江山如画、新·群龙之首四大服务器上线,采用36人精锐编制,具体由12位荣誉成员、18位正式族员及6位门客构成,通过精简人数来强化成员间的互动联结。
【家族】系统核心设定说明
一、跨服组建功能
家族系统支持跨服组建功能,即玩家与好友若处于同一跨服组,即便分属不同服务器,也可共同创建家族并并肩作战。这一设定不仅允许玩家跨服集结好友,同时也为家族间的对抗增添了不确定性与竞技性。
二、荣誉职位设置
家族共设置12个荣誉职位,分为长老(1席)、护法(2席)、执事(3席)、幕僚(6席)四档,为玩家提供明确的晋升路径。具体来看,长老、护法、执事三个职位拥有专属“职位压制”属性,对战其他家族非对应职位成员时,可获得一定增减伤效果(该效果弱于十日服一阶境界压制,仅对战斗力低于自身的对手生效,同档位职位间无此效果);幕僚职位无“职位压制”属性,但所有荣誉职位成员在家族联赛中,均可获得同等标准的额外奖励。此外,门客作为正式族员的预备役,可参与家族全部玩法,即便未参与玩法也能领取全额奖励。
三、跨服PVE玩法规则
家族跨服PVE玩法支持族长一键召集成员,全员可直接瞬移至战场,玩法分为两大阵营,需协同配合完成挑战:6人组成的【精英组】进入高危区对抗BOSS,每击败BOSS10%血量即可即时领取奖励;30人组成的【支援组】则在低危区清理小怪积累士气,最终可为精英组提供最高100%的伤害加成。
四、PVP玩法调整及奖励设置
家族PVP玩法主要有两项调整:
1、经典“血战”玩法升级为家族模式,由家族管理人员统一报名后,除门客外的家族成员可随时入场,且支持一键匹配,无需长时间组团就能参与对战;
2、首届家族联赛定于3月开启,总奖金达百万级别。资料片更新后,每周六晚间将开放联赛练习赛,对应赛区的据点战活动将同步关闭。由于家族人数相较于帮会更少,成员可分配到的人均奖金相对更高。
据官方介绍,【家族】系统并非简单新增一项玩法,而是对游戏竞争格局与生态的重构。相较于帮会,家族规模更小、灵活性更强,未来游戏将形成多家族并存竞争的格局。
“群雄逐鹿”跨服赛调整说明
一、赛区调整
待凌云赛季结束后,“群雄逐鹿”跨服赛将取消原有赛区划分规则,黄金服老区与龙凤区将各自合并为单一赛区。其中,新·紫禁之巅、新·群龙之首、新·江山如画、新·烟雨江南归入同一赛区,64个帮会将分为问鼎组(8名)、凌云组(16名)、踏岳组(16名)、藏锋组(24名)四个联赛小组;天下归一·龙、凤鸣九霄归入另一赛区,48个帮会将分为凌云组(8名)、踏岳组(16名)、藏锋组(24名)三个小组。同时,天下归一·龙、凤鸣九霄两个服务器的本赛季时长将延长一周,新赛季将于1月29日正式开启。
二、奖励体系调整
本次跨服帮会联赛的奖励体系也同步迭代,获胜方成员每场赛后可额外获得1个联赛宝箱。具体而言,宝箱等级会根据帮会本赛季的整体表现提升,每场胜利后,系统将结合双方连胜数、战力对比等因素结算宝箱经验,经验累积达标后将解锁更丰厚的养成资源,奖励随赛季进程逐步提升。
三、匹配机制调整
新赛季的首次分组将综合帮会联赛积分、胜负场、整体战力等因素确定,同时为帮会分配对应的初始宝箱等级;每两周将开展一次组间升降级赛,各组排名靠前与靠后的帮会,将与临近分组的帮会展开对决,胜者晋级至更高排名组,败者降级至更低排名组(详细规则可查询游戏内小暖咨询)。
十日服关服延期及结算规则说明
官方宣布,将十日服的关服时间由原定的1月18日23:59,延后至1月21日23:59。延期期间玩家可正常登录游玩,期间部分玩法调整具体如下:轮回地宫、激战地宫正常开放;秘境争霸、皇城争霸系列活动关闭;十日服藏宝阁及充值功能将于1月18日22:00关闭。
需要注意的是,游戏最终结算时间仍维持1月18日22:00不变,延长的3天不计入最终排名争夺。玩家需在此时间点前完成装备、问侠等战力调整,系统将以该时间点的数据定格最终荣誉。









