老外评价国产MMORPG《诡秘之主》:美得令人难以置信!
老外盛赞国产MMORPG《诡秘之主》!虚幻5打造维多利亚暗黑风,NPC生动、场景震撼,媲美《血源诅咒》。无抽卡机制,PC/移动双端发布,点击了解详情!
此前我们报道过,由快手游戏旗下弹指宇宙团队研发的国产虚幻5引擎MMORPG《诡秘之主》,正式发布了游戏内第一座主城“廷根”的概念预告PV。
近日,everyeye发文对国产MMORPG《诡秘之主》进行了评价,一起来看看吧!

everyeye表示,目前流出的影片并非真正的游戏实机画面。项目开发阶段尚未成熟,团队尚未准备展示完整的游戏机制。
据官方网站介绍,这将是一款MMORPG。更准确地说,这段内容应被视作展示片,主要突出游戏的美术和画面表现力,这也是其核心亮点之一。
影片长度约六分钟,展示了一位可能是主角的年轻女学者,她正在书房中研究手稿和文物。
随后,她离开住所,展开一段短途旅程,带玩家深入观察场景细节。
游戏世界延续原作的风格,设定明显受维多利亚时代影响,在虚幻5引擎的加持下表现出色。模型细腻、光影系统出色,视觉效果令人印象深刻。

走出屋外,城市的生动程度令人惊讶:每个NPC都有特定行为,商贩试图吸引玩家注意力,街道上有电车和马车穿行,甚至还有动物。
城市各区域设计丰富,从居民区、市场到工业区,各有特色。行程的终点是一家热闹的酒馆,其中甚至设有拳击擂台,围观者众多。
everyeye解释道,这段视频主要展示了该IP在游戏领域的潜力,远超目前的内容表现。
对于不熟悉原作的玩家,需要注意的是,游戏在维多利亚时代美学的基础上加入了浓厚的暗黑、洛夫克拉夫特风格,场景与怪物设计都充满恐怖氛围,不难让人联想到如《血源诅咒》中雅南般的经典环境。

everyeye总结道,目前尚不清楚最终成品能否兑现这一首段展示的承诺,尤其是如何将这些氛围元素融入MMORPG玩法中。
据称,游戏将不会包含抽卡机制(除非此前工作室的声明存在翻译误差),未来计划登陆PC和移动平台。
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