《上古卷轴4》PS5玩家有一半的人游戏时长不到15小时
《上古卷轴4》PS5重制版销量破百万,但半数玩家游戏时长不足15小时!揭秘怀旧玩家流失原因,对比《战争机器》销量数据。
去年发售的《上古卷轴4:湮灭重制版》是Xbox在PS5上表现还不错的第三方游戏之一,是2025年5月北美和欧洲地区PS5下载榜第一和第二名。

据统计,《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5上的销量超过了100万套,来到了110万。因此,这款游戏为自身在所有平台(Xbox/PS5)上都建立了不错的名声。
然而,最近市场调研公司Alinea Analytics市场分析主管Rhys Elliott透漏,《上古卷轴4:湮灭重制版》在PS5上大约一半玩家游戏时长不到15个小时。这意味着大量购买PS5版《上古卷轴4:湮灭重制版》的玩家只是满足了怀旧情结,未曾深入游戏。

2006年另外一款获得重制的标志性游戏是《战争机器:重装上阵》,该作于2025年8月26日发售,在PS5上售出了57.2万份。
《战争机器:重装上阵》发售时同步登陆了PC Steam、Xbox和PS5,其在Xbox上卖出了20.2万份,在Steam上卖出了7.3万份,因此PS5版本的销量是其他平台总和的两倍。
对此的一个解释是,许多玩家曾在Xbox 360上玩过这个系列,后来转向PS4。对于这些玩家来说,《战争机器:重装上阵》确实能满足这些玩家的怀旧需求。
Game Pass也在一定程度上影响了Xbox和PC的销量。Rhys Elliott预估,可能有160万玩家通过Game Pass(主机和PC)体验了《战争机器:重装上阵》。可以推测,很多核心玩家如果没有订阅这一服务,原本会购买这款游戏。
另外一个解释是PlayStation用户的好奇心和新鲜感,这些玩家在过去二十年中听说过《战争机器》,但一直没有办法亲自体验。

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