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《战术小队》版本更新 - 10.2 - 网格流式LOD优化

2026-01-20 08:26:54 神评论
17173 新闻导语

《战术小队》10.2版本更新:网格流式LOD优化提升内存效率,新增火力小组任务与实验性玩法,修复大量Bug,提升游戏体验!

各位小队成员们好!

欢迎来到2026年的《战术小队》!今天我们为大家带来10.2版本更新,包含对火力小组的多项更新,以及针对《战术小队》整体的大量错误修复和优化。

社区开发团队也一直在努力进行一些游戏玩法更改,包括直升机计时器更改等。继续阅读以了解更多信息!

常规优化

网格流式处理:通过为大多数静态和骨骼网格实施网格流式LOD,内存使用得到了改善。这使得客户端仅将网格的最低所需质量级别保留在内存中,并根据需要流式传输更高质量的网格。

  • 所有车辆现在都支持按需流式LOD。

  • 所有士兵现在都支持按需流式LOD。

  • 所有武器现在都支持按需流式LOD

火力小组任务与实验性任务

10.2版本为火力小组带来了新的错误修复、生活质量更新和内容!

生活质量功能:
  • 比赛结束屏幕将告知非主机玩家主机正在选择下一个任务,以劝阻立即点击“返回主菜单”按钮的行为。

  • 在需要所有玩家在任务胜利前被复活的任务中,当胜利因倒下的玩家而被阻止时,将出现一个提醒弹窗。

  • 所有任务都已使用独特的名称重新命名,取代了之前基于目标类型的名称。(将来,我们渴望让所有任务感觉独特,并拥有更多样化的主要和次要目标 - 独特的名称比基于主要目标的名称更能强化这一点)

请参阅之前的帖子查看完整名称列表 -

错误修复:
  • 修复了“FTL标记始终可见”和“SL标记始终可见”设置。

  • 修复了ESC键无法关闭选择火力小组包屏幕的问题。

  • 修复了小队一半成员没有阴影的问题 - 他们不再是吸血鬼了🧛

  • 火力小组服务器浏览器中的“Founder”标签现在显示为“Supporter”。

  • 修复了当Epic Online Services出现故障时免费任务不可用的问题。

  • 隐藏了“新回合屏幕”中的“关闭”按钮,因为它是多余的。

  • 修复了火力支援武器皮肤在商店中指向无效位置的问题。

  • 修复了从火力小组大厅内主持一个新的火力小组大厅导致黑屏的问题 - 真是个奇怪的问题…

  • 修复了火力小组任务中的玩家能够使用车辆和弹药箱切换到任何装备,即使请求的装备可用弹药不足。

新任务:
  • 火力小组免费层任务 [+1 任务]

    • 风暴袭击者 (Al Basrah) (5名玩家) - 叛乱分子在一个重兵防守的岛屿上囤积武器。由于所有桥梁都被封锁,你的小队必须通过船只进行渗透并袭击目标。

  • 火力小组付费层任务 [+1 任务] 

  • 最后撤离 (Harju) (5名玩家) - 在友军战线崩溃时被留下,穿越致命的森林战场到达海岸,赶上离开大陆的最后一班车。

新内容 - 实验性任务:

我们还将推出一些带有 [EXP] 标签的新任务。这些是我们认为是“实验性”的任务,比其他任务更能将玩家体验推向新的和令人兴奋的方向。我们认为它们可以进行社区发布以收集更多反馈,但不会作为“官方任务”发布,并看看我们是否希望继续开发和迭代它们。这些实验性任务将在有限时间内对所有人开放,并且未来可能会也可能不会在免费或付费层中回归。所以快来组队,测试它们吧!

  • [EXP] 斩首行动 (Gorodok) (5名玩家) - 情报显示,当地民兵指挥官和俄罗斯部队的高层聚会正在打击距离内进行。你的目标是破坏会议,但可用资产仅限于最近缴获的民兵车辆。
    标记为实验性,因为它同时对抗两个敌方阵营,有两个目标阶段并且需要撤离。提前发布以收集关于此类较长任务的反馈。

  • [EXP] 正午时分 (Fallujah) (5名玩家) - 在一次侦察任务出错后被困在敌后,你的小队即将受到来自四面八方的攻击。建造防御工事,配给补给,并守住防线,直到友军能够突破到你的位置。
    标记为实验性,因为机器人还不知道如何摧毁玩家可部署物。在我们改进机器人行为的同时,提前发布以收集关于任务概念的反馈。

  • [EXP] 超级防御工事 (Al Basrah) (5名玩家) - 指挥部希望在一个战略区域建立一个前哨站。用补给装载一支车队,选择最易防守的位置,然后快速建造并守住阵地,抵御不可避免的反击。
    标记为实验性,因为机器人还不能令人信服地攻击开阔地。在我们改进机器人行为的同时,提前发布以收集关于任务概念的反馈。

社区设计团队更新

- 直升机计时从10分钟更改为5分钟

- 增加导致伤害的跌落高度阈值 

- 将运输工具票成本从5更新为3

- 将所有车辆车体设置为使用连续碰撞检测(CCD)

- M1151翻转调校调整增加了翻转阈值

- M1151轻型翻转调校调整增加了翻转阈值

- BRDM-2翻转调校阈值增加

系统与游戏玩法更新
  • 在合作胜利/失败屏幕上添加了“等待主机”文本,以便所有玩家知道主机可以选择下一个任务

  • 使用新的风格化名称重命名了所有免费和付费层火力小组任务,以反映我们使每个任务独特和突出的雄心

  • 在默认的排除层服务器配置文件中添加和更改了几行,以便新的和重命名的火力小组任务不会出现在层轮换中

常规错误修复
  • 修复了持有某些手榴弹时手部穿模的问题

  • 修复了效果音量滑块不影响车辆燃烧声音的问题。

  • 修复了压制和其他景深模糊效果的强度根据玩家的分辨率、屏幕百分比、纵横比、升频和视野设置进行缩放的问题。

  • 修复了SPG9 AT工事没有后喷伤害的问题。

  • 带有封闭炮塔顶部的车辆现在在使用修理箱时应显示炮塔图标

  • 修复了FV107和FV432林地残骸仍使用沙漠资产的问题

  • 修复了切换队伍后部署屏幕中的软锁定

  • 修复了当飞行员遇到突然的游戏性能下降时直升机获得额外速度的问题。

  • 音乐播放器现在将跟踪其暂停状态,以便在调整音量时如果之前已暂停,不会强制播放歌曲

  • 修复了指挥官能力列表中出现的间隙

  • 军械库武器图标有时会缩小

  • 修复了AFU Stugna-P ATGM工事的一个视觉问题,即在使用控制单元查看自己时,可以看到自己没有头的士兵。

  • 修复了商店屏幕强制武器皮肤分成2列导致滚动条偏移大量的问题

  • 在军械库中首次打开表情屏幕后,将播放正确的表情

  • 修复了AFU集结點堆叠过高的问题。

  • 军械库 - 将M110武器和皮肤预览更改为消音版本

  • 修复了Meupold MK4瞄准镜在ADS视图中几何体消失的问题

  • 手腕重量问题存在于所有角色上。 更新了所有AFU士兵的重量。 已在CL 529274上提交。

  • 修复了已装备表情提示与导航栏重叠的问题

  • 修复了不正确的AFU指挥官语音

  • 瞄准镜更新率设置已修复

  • 降落的直升机在飞行员跳出而发动机仍在运行时不再滑动。

  • 修复了AFU战斗群在Skirmish和Seed地图层上可以访问2个HAB的问题。

  • 修复了许多直升机的尾桨在尾击着陆时太容易损坏的问题。

  • 增加了WPMC无线电FOB聊天音量以匹配其他FOB的音量

  • 当Stugna通过爆炸被摧毁时,玩家不再被杀死

  • 军械库选项“仅显示有皮肤可用的武器”显示了少数没有高级皮肤的武器

  • 修复了名称标签可见性的一些问题。

  • 炮塔旋转声音现在进行了插值。

  • 修复了AK-74步枪在瞄准时切换开火模式动画不移动的问题。

  • Mutaha橄榄树具有修正的子弹碰撞行为。

  • 修复了进入M1151 M2系列时武器漂浮的问题

  • 修复了开放式炮塔的部署动画

  • 修复了AFU MT-LB后勤车辆仅消耗1票而不是5票的问题。

  • 修复了M60T、M1128、M113 TLAV、TAPV武器不遵循车辆武器槽类型标准的问题。

  • 修复了在火力小组任务中总是能够交换你的装备的问题,即使车辆或FOB没有足够的弹药进行交换

  • 修复了Ural卡车上的玻璃部分阻挡玩家视野的问题

  • 修复了技术车辆玻璃上的蓝色色调

地图更新与错误修复

Al Basrah

  • 修复了终端大楼的一个破损材质

Black Coast

  • 修复了在网格I11-5-6处阻挡一条土路的几棵树

Chora

  • 修复了地图上两个化合物中阻挡投射物的谋杀孔

Harju

  • 添加了环境音乐

Sanxian Islands

  • 调整了一些 foliage 材质的亮度,使它们不会过于明亮

  • 修复了机器人无法沿着海堤行走的问题

10.3版本即将到来,带来更多内容和更改,请保持关注!

OFFWORLD 完毕!
【来源:steam】
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关于战术小队,版本更新,火力小组,网格流式LOD,错误修复,实验性任务,直升机计时器,优化,新任务,社区开发团队的新闻

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