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《无尽帝国 2 ENDLESS™ Legend 2》下次更新预览 - [PTB]

2026-01-20 03:36:15 神评论
17173 新闻导语

抢先体验《无尽帝国2》PTB更新!胜利条件优化、经济系统调整、英雄技能重平衡等重大改进。立即参与测试,反馈赢好礼!

大家好!

在我们继续开发下次更新的同时,我们想与大家分享一个早期的PTB(公开测试分支),这样你们就可以抢先体验一些将在下次更新中到来的新内容🔥

重点内容

我们会持续用更多内容(尚未准备就绪)更新这个PTB,所以别忘了关注博客以免错过新内容!

✅ 表示当前可用,而 ⌛ 表示需要额外时间

[✅] 胜利条件改进

我们发现玩家对胜利条件的目标存在一些困惑(“我需要完成所有目标吗?还是只要一个?”)。因此,我们调整成了大多数玩家期望的方式,即为每条胜利路径分组所有条件。

举个例子,现在崇拜路径将要求玩家拥有足够人口、纪念碑和时代6科技。

除了这个重大变化,还会对条件进行平衡调整(⌛)。科学目标将移至震撼路径,我们将移除次要派系条件。因此,每条路径将有2个目标(获胜必须完成)

[✅] 早期游戏经济变化

团队有点“疯狂”,我们对区域解锁条件进行了大幅调整。以下是游戏设计师解释这一想法的简要说明

“为了更好控制科学与影响力资源的初始平衡,我们重新配置了某些科技,将实验室、论坛和要塞区域解锁移至时代2。

为了保持每个时代的科技数量不变,一些区域改进被移至时代1。

此外,某些派系不会进行这些更改以保持其区域在时代1(Kin族保留要塞,Tahuks族保留实验室,Aspects族保留论坛)。"

🧠 由于这是对区域的 drastic 改变,我们希望在您体验版本后听取您的想法

[⌛] 英雄技能+装备重新平衡

这是我们上次更新“聚集”开始的一部分,涉及对英雄的大量调整,现在英雄更专注于属性(技能、装备等)。

由于这一变化,一些技能有点过于强大,但别担心,下周它们会处于更好的状态。

以下是经过调整的领域。

  • 🎯 英雄技能

  • 👨‍🍳 英雄属性+特质重新平衡

  • ⛺ 次要派系技能

  • 💎 装备属性+能力

[⌛] 民兵重做

更新前有一个“静态”民兵适用于所有城市/营地(当然可以通过科技提升)。让城市的“大型民兵”也参与所有前哨站有点奇怪。

现在民兵将基于领土,并根据每个城市的防御等级变得更好。

这也有助于玩家更好地计划对不同城市的攻击,因为他们会看到哪些城市较弱、更容易洗劫,相比大型首都。

这是Pierre向我解释变化的图片👩‍🍳


✨我会用任何额外更新更新此主题✨

🤔 如何通过Steam访问PTB
  • 前往您的Steam库

  • 右键点击Endless Legend 2库条目并进入属性

  • 点击测试版标签

  • 🌠 选择 > Public-Test-Branch

推荐开始新游戏以减少问题。


🔊 以下是我们希望您反馈的主要领域🔊

  • 您对胜利条件变化的看法。它们更直观吗?您觉得有需要平衡的地方吗

  • 经济变化感觉如何

📋 您可以在Amplifiers上阅读

[版本号:[b]0.75.163765[/b]]

祝您有美好的一天^-^

【来源:steam】
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