《立方救赎》XLGames 宣布《THE CUBE, SAVE US》服务器压力测试日程确定
《立方救赎》服务器压力测试2月20日开启!体验新首领夜叉、全新装备系统,优化UI/UX。72小时限时测试,验证服务器稳定性,抢先体验在即!
【2026年1月19日(周一)】XL Games(,代表理事:Martin Choi)宣布,由旗下 Studio Cube 正在开发的撤离动作类游戏(Extraction Action)《立方救赎》 已确定服务器压力测试(Server Slam Test)日程,并将于 2月20日(周五)至2月23日(周一) 期间进行公开测试。
服务器压力测试是基于接近正式上线版本的启动构建(Launch Build)进行的大规模测试,旨在构建大量玩家同时游玩的环境,以验证服务器稳定性和游戏报错。
虽然部分内容将受到限制,但该测试可为玩家提供接近正式服务版本的游戏体验。本次服务器压力测试将于2026年2月20日(周五)上午9点(北京时间)至2月23日(周一)上午9点(北京时间)进行,总计 72小时。
测试版本中将包含此前开发者笔记中提到的全新内容。包括新首领变异体 “夜叉(Yacha)”,以及全新普通/精英变异体,精英/首领变异体专属装备系统。此外,本次测试还将强化反作弊系统,并反映了 Steam Next Fest 期间收集到的玩家的各种反馈,比如优化游戏 UI/UX 改善、游戏优化和全新角色时装。
《立方救赎》此前在 Steam Next Fest 中,以最高同时在线人数排第3名、全球热门试玩榜 TOP8 的成绩备受关注。基于这一成果,XL Games 计划通过本次服务器压力测试,进一步提升游戏整体的完成度。
另一方面,XL Games 计划于2026年第一季度推出《立方救赎》的 Steam 抢先体验版本,并将通过本次服务器压力测试对服务稳定性及游戏性进行最终检验。
有关《立方救赎》服务器压力测试及抢先体验的更多信息,可通过 Steam 页面、官方 YouTube 频道及 Discord 社区进行确认。
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