炉石传说:不到5成胜率,出场率却最高!灌注贼为何成为最热卡组?

2026-01-19 20:31:36 神评论
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揭秘炉石传说灌注贼:出场率第一胜率仅49%!低成本高娱乐性成玩家最爱,偷牌随机性带来极致快乐,为何胜率低却火爆?

在《炉石传说》“永恒回响” 迷你包上线后的天梯环境中,出现了一道奇特的风景线:灌注贼。

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它以钻石 - 传说分段第一的出场率登顶热门卡组榜单,但其胜率却始终徘徊在 49% 左右,接近 “地沟油” 强度水准。

而在炉石盒子上传说分段数据更夸张:出场率已经高达25%,胜率只有46.3%

之前贼因为卡组特性,需要一定的技术操作,在传说高分段比较多,比如奇迹贼、拨号贼等,而在钻石分段其实出场率都不是很高,之前这个分段,最流行是中速萨和龙战这种公式化卡组,胜率高效率高,而这次灌注贼一举改变了这个局面。

一边是玩家趋之若鹜的火爆热度,一边是不尽如人意的胜率表现,这种 “高人气、低胜率” 的矛盾组合,让灌注贼成为当前版本最具争议的卡组。它为何能在胜率平平的情况下,成为玩家心中的 “香饽饽”?背后藏着版本环境、卡组特性与玩家心理的多重逻辑。

首先,盗贼这个职业十年来一直是最热门的职业之一,我们常调侃“贼孝子”特别多,而且剽窃贼历来都是个人气很高的形态,哪怕它在天梯上的强度往往不尽如人意。

灌注贼作为传统节奏贼的变体卡组,它无需玩家花费大量奥术之尘合成新卡,核心构筑基于经典节奏贼班底,仅需补充少量迷你包新卡即可成型。甚至有玩家调侃 “灌注贼 = 节奏贼 + 两张新卡 + 换个技能”。这种 “低成本改造” 模式,让数以万计的盗贼老玩家能无缝转型。

其实,迷你包还没上线前,环境的三巨头之一是节奏贼,如今它只有1.7%的出场率,这说明99.9%贼玩家从 “退休节奏贼” 变身 “潮流灌注贼”。

未知卡牌新鲜感!好玩,爱玩!

如果说低门槛是灌注贼的 “入场券”,那么极致的娱乐性就是它留住玩家的核心密码。与追求稳定上分的控制K、龙战、光环骑不同,灌注贼将 “剽窃” 与 “灌注” 两大随机机制深度结合,每一局对战都充满未知与惊喜,完美戳中了部分玩家 “输赢不重要,快乐才是王道” 的需求。

每局都是开盲盒:你永远不知道似曾相识能偷到什么宝贝,反手用对面的核心牌把对面锤爆;比如对面上了伊利斯,我下一回合直接偷到对手的伊莉斯地标。灌注技能有机会获得超模资源,随机获得高质量随从实现逆风翻盘,这种随机性带来的快乐,跟roll奖一样的玩法确实上头,每局都能靠扒对手的资源搞点新花样,就有玩家描述到,灌注贼的新鲜感就让每一局都像打开一个全新的旮旯给母一样爽。

就算输了,玩家也能自我安慰:“不是我菜,是我没偷好!” 这种 “赢了靠运气,输了不背锅” 的解压属性,让灌注贼成了天梯 “快乐源泉”。毕竟谁玩炉石不是为了开心呢?赢一把灌注贼的快乐,可比龙战赢十把还爽。

快乐就完事了!胜率?那是什么东西

这一年来,在设计师主导的缩模的理念下,玩家吃了太多预制菜了,全是公式玩法,大多数卡组开局就知道能不能赢了。

而随机性才是卡牌游戏的乐趣,减费的随机又弥补了它的强度,让它跟谁都至少能五五开,49% 的胜率又怎样?赢一把靠偷牌翻盘的快乐,是那种 “公式化赢法” 给不了的。

或许这就是炉石的魅力吧 —— 不是所有卡组都要追求 55% 以上的胜率,不是所有对局都要为了传说段位。有时候,玩一把灌注贼,偷到一张离谱的牌,赢一把酣畅淋漓的对局,就够开心一整天了。

毕竟,谁能拒绝一个 “又菜又爱玩” 的灌注贼呢?

【来源:公众号】
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