26年第3周新游锐评!《逆战:未来》重装上阵狂揽千万玩家能否逆袭端游生态?重塑射击游戏格局?

2026-01-19 15:27:25 神评论
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《逆战:未来》手游上线狂揽千万玩家!深度解析腾讯科幻FPS能否逆袭端游生态,重塑射击游戏格局。同时盘点《鹅鸭杀》《无名骑士团》《空灵诗篇》等新游数据及业内锐评。

2分钟看完上周最新游戏榜,哪款是你最期待的游戏呢?

原创不易,关注及评论,是对UP最大的鼓励~

所有数据排名统计时间,截止为1. 18 23点。

1.《鹅鸭杀》(上周榜一)

2026/1/7上线

类型:狼人杀

最新版本评分5.2(5.0上升),下载量134万(新增33万),累积关注244万(新增24万)

ios免费榜最高1,当前1。

ios畅销榜最高32,当前68。

简评:

1.金山游戏发行,卡牌(杀牌)竞技。

2.Steam移植手游,美术风格保持原样,主要做的是移动端的适配和优化。

3.首周评分暴降主要是炸服,次周有所回升但回升有限,核心遇到的问题同之前的狼人杀产品,陷入了社交黑洞。稍微不平衡(很难做平衡,只能动态平衡)遇到神人局就会开始美丽的中国话,一个人搞崩的是一局人的心态。对局体验问题外,优化仍然有一些问题。

4.运营强度不比首周差,在逆战上线后的周末重回免费榜首。如果投入可控的情况下,这个成绩好于25年99%的新品,也许是公司新头上线的证明之战~商业化的问题依旧很大,对比之前同期的蛋仔、元梦商业化都有所不如(这也是狼人杀产品始终存在的问题)。只赚吆喝不赚钱要走长线也很难!

2.《无名骑士团》

2026/1/13上线

类型:策略像素RPG

最新版本评分4.0(7.7下降),下载量5.2万(新增5.2万),累积关注8.7万(新增8.7万)

ios免费榜最高15,当前148。

ios畅销榜最高101,当前165。

简评:

1.好玩发行,像素风策略冒险RPG。

2.美术方面,也是日式像素风。画风不如上周的像素产品《风之痕迹》,细看还有AI的味道,但是UI层面的表现力还不少。

3.玩法层面非常普世的大融合,商业化(氪度)非常重,因此在玩家评分上很低。

4.运营中规中矩,新增尚可。受益于数值养成深度,商业化在前期好于上周新品,后续因为留存原因快速下滑。长线,没有可能。

3.《逆战:未来》

2026/1/13上线

类型:科幻FPS

最新版本评分5.6(8.3下降),下载量91万(新增91万),累积关注248万(新增182万,距离25年9月的付费测试)

ios免费榜最高1,当前2。

ios畅销榜最高4,当前10。

简评:

1.腾讯游戏发行,科幻FPS。

2.美术方面,可能是为了延续逆战的风格,感觉花了钱又感觉很贫穷,这种差异化的根源来源于建模像是五六年前的手游产品。不过细究的话,十有八九是受限于效率优化,在腾讯的考核体系下,为了保证多人同屏的帧率(怪物数量、玩家数量远比三角洲多,对家也不会机甲大战哥斯拉),牺牲了玩家的面数。在顶配机器上其实质量尚可,但是大部分手机体验为主的玩家还是会先天觉得画面稍逊于自家竞品。

3.玩法层面同端游,主打的PvE猎场模式。个人体验角度,其实已经比端游时好不少,刷碎片换付费枪皮。但现在这个快节奏社会,除了之前的逆战老粉,大部分玩家对这种数值枪皮的容忍度非常低,也因此成了评分暴降的最核心原因。在FPS玩家的心中,时间投入不亚于金钱投入,我在三角洲还能搬砖赚钱,凭什么在逆战这就得低三下气熬一个月?官方滑跪也很快,开服2天后发公告,核心是增加爆率、降低难度、提升福利。虽然治标不治本,但做了好过没做。除此外,优化的问题(用户多了才能发现)以及运营事故进一步拉低评分。

4.运营层面,开音乐会的基本都是腾讯宣发的大作。有钱没处花,无脑音乐会,壕就是任性。腾讯也不用水军,社区运营层面只有解释道歉,也因此大投入、大DAU的产品通常评分天生低2分。逆战未来完美符合这个运营模式!周日游戏免费榜掉至第二,新增不及预期。再加上真正的竞品都是自家的几款FPS大作,靠PvE模式在端游没有杀出来的血路,手游是否能走出来,得打一个大大的问号。

4.《空灵诗篇》

2026/1/15上线

类型:美少女放置卡牌

最新版本评分6.6(8.1下降),下载量17万(新增17万),累积关注19万(新增8.6万,距离25年12月的付费测试)

ios免费榜最高12,当前85。

ios畅销榜最高158,当前198。

简评:

1.紫龙游戏发行,二次元美少女放置卡牌x恋爱养成。

2.紫龙的选品审美一直都还行,作为其26年的开年产品,本作在美术品质上远好于同类放置产品,在二游品类中也超过及格线摸到优秀的边缘(受限于规模)。游戏的音乐品质不输美术,比较用心。

3.玩法上,则是AFKlike为核心,优化了部分体验(对比AFK),增大了福利投放(对比空灵诗篇的国际服)。评分低的原因受氪度体验和一些恶性BUG影响,基于其玩法模式,抛开此类评分,真实评分最多到7。

4.商业化层面,比紫龙之前的产品都差不少(福利发的多是一方面,游戏设计是另一方面)。也因此运营层面,对比紫龙之前的产品,发力小很多。但本作国际服已经运营了N年,只要收入高过运营的成本(研发成本很低),寿命应该好过去年绝大多数二游。

以上是26年第3周主要新游周报,本周重磅产品《逆战:未来》上线,业内观点来看没有大爆但符合预期。下周又将有二游重磅产品上线,本月连续三周新品不断也是好起来了!本月有你喜欢的新品上线么,欢迎您的留言与评价~

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