17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《传说与战术自走棋》版本更新 - 1.4 - 骑士伤害抗性无限叠加修复

2026-01-19 15:18:18 神评论
17173 新闻导语

《传说与战术自走棋》1.4版本更新:修复骑士伤害抗性无限叠加bug,新增实验性代码解锁疯狂科学家职业,优化单位平衡与PVP玩法。立即查看完整补丁说明!

在开始补丁说明之前,我们新增了一个自定义角色代码,可解锁由我们的实验性测试社区设计的疯狂科学家职业!使用代码“experimental”来尝试三个全新的绝对狂野专长特权,之后这些特权将在选秀模式中解锁使用。

如果您之前不了解一些社区代码,它们可以解锁新的PvE角色内容,供您在选秀模式中永久使用!解锁功能后,您可以在此处角色选择界面的代码部分访问:

然后,选择输入新代码

输入代码,如下所示:

按下“检查代码”,如果成功输入社区代码,将加载一个预设角色,该角色具有该角色独有的一个新种族、职业、专业或抱负,并且该独特角色特性将在未来所有选秀模式的使用中出现!

以下是当前所有可用的代码:

experimental - 在热切新手之后,选择能够实现奇怪构筑的特权。
-诡计典籍:获得3本相同的随机技能书。战斗开始时,每个装备技能书的单位将使最近没有技能书的盟友眩晕和沉默10秒。
-纯粹疯狂:随机化所有单位的特质!(不影响神话单位或雕像。)获得3次免费重roll。
-幕后交易:普通商店将额外出售仅限活动商店出现的物品。战斗不再奖励组件物品,但每场战斗获得额外4金币。

sneakyteak - 以火烈鸟凯文开始回合!如果凯文仅与单个单位相邻,他会从他们那里随机获得一个特质。重roll消耗+2星点。

Rhapsody - 每当你的单位每场战斗第三次施法时,他们获得相当于其最大生命值30%的护盾。

KoboldPack - +1军队规模。登记员不再解锁罕见和稀有单位。

GreatMaker - 以一颗棱彩水晶(可变为任何组件)和减少3金币开始回合。

Amalgamation - 以一个随机的额外种族特质点特权开始回合。跳过你的2级特权选择。

MayorSilly - 戴夫的飞艇将带你前往任何地点。当你开始第2幕时,获得10星点。

Anti6eptik - 当你合成三个1阶单位时,获得一个它的1阶复制品。4阶单位不会从池中移除。单位出售不获得星点。

OldenRites - 战斗开始时,你的位于六边形修正器上的单位获得2点法力回复,外加位于其他六边形修正器上的每个单位提供1点。位于暗影打击六角格上的单位获得双倍此效果!

Pedguin - 以神话单位思科和减少1星点开始回合。

FrostPrime - 以神话单位弗罗斯特和减少2星点和金币开始回合。

wanderbot - 以神话单位漫游机器人和减少1星点开始回合。

1.4 补丁说明

通用

所有角色的推荐物品已更新,包括一些之前没有列出推荐物品的角色,所有更新均来自我们社区编译、完善并提交的列表。

添加了90%的最大伤害抗性上限。这在实际游戏中应该永远无法达到,但万一再次出现像骑士那样的bug,至少可以防止完全无敌(从而导致战斗软锁)。

调整了原型属性:略微提高了普通和罕见战士以及稀有坦克的生命值。

现在使用放逐之书时,可以选择少于5个单位。

禁用了指标收集的设置选项。样本量已不足以使用指标,社区一直是更新的主要驱动力,这为我们节省了一些服务器成本。

首领 (PVE)

首领加成属性:生命值设置为30%(从50%削弱)。这将最大程度影响第1幕的难度,使首领稍微容易击败。它还会特别影响残酷5难度,因为残酷5会使首领属性加成翻倍。结合起来,这应有助于使残酷5的第1幕不那么“不断重开直到你运气好”。

惧焰铠甲 - 修正了工具提示以反映点燃效果,而非“降低治疗”。脉冲伤害设置为6%(从8%削弱)

厄运弓羽 - 伤害设置为75%攻击伤害(从100%削弱),与下面利刃鞘的更改相匹配。

暗法师项链 - 法力回复设置为最大值的7%(从10%削弱)。

单位

凯布利 - 最大法力 80(从85加强)

拉格诺 - 最大法力 70(从75加强),护盾 220(从200加强)

格利特 - 变形持续时间至2秒(从2.5秒削弱),伤害至240(从280削弱)。

闪亮爵士 - 护甲加成至20(从10加强)

光翼 - 伤害至160(从180削弱)

塞巴斯蒂安 - 最大生命值百分比伤害至4%(从5%削弱),但现在每次施法获得2点护甲,持续到战斗结束,上限为30。

圣徒 - 现在总是以2个盟友为目标,并在治疗其他盟友时给予目标12点法力(新的红色数值)。

德什雷特 - 现在无法守护一个刚从死亡守护中复活的目标。Bug修复:修复了导致德什雷特目标选择不一致的几个问题,以及当极罕见地实际以盟友为守护目标时,触发守护时会治疗0点生命值。

巴洛尔 - 眩晕持续时间至3秒(从2秒加强),召唤持续时间至15秒(从10秒加强),并且巴洛尔现在专门召唤一个“次级恶魔”。这将始终是一个萨芬、斯帕基或乌罗,但没有它们的特质效果。这使得巴洛尔显著更稳定,更不容易出现bug,并且更具恶魔主题性。

长老雷托 - 伤害至425(从450削弱)

柳柳 - 脉冲伤害/治疗至45(从50削弱),最终爆炸至225(从300削弱)

常春藤 - Bug修复:常春藤现在在她自身的护盾激活期间被正确地法力锁定。常春藤一直表现过强,可能仍需要进一步调整,但目前我们只修复这个bug并观察她的表现。

沃尔夫冈 - 变形后法力消耗设置为55(从40削弱)。

特质

神射手2现在以生命值最高的目标为目标,而不是造成最多伤害的目标。

虫群1 伤害抗性设置为15%(从0%加强,之前有Bug!)

亵渎者2 伤害增幅现在为25%(从30%削弱)

对于没有增强能力(原本不是奥术)的单位的奥术法术强度设置为+100(从+50加强)

PVP

PVP 斯凯的弩炮特权现在授予一个4阶弩炮(从1阶提升)

PVP 宝石独眼巨人的伤害触发现在为法术强度的50%(从25%提升),以抵消一个导致此效果触发两次的bug修复。

神殿法师技能书 希莱利和和谐已交换位置,分别变为1阶和2阶。

物品

急速之爪 - 以最大速度进行4次攻击(从3次攻击加强),但使用者在此期间被沉默(因此无法获得法力)

复仇武装 - 储存25%造成的伤害(从20%加强)

利刃鞘 - 造成75%的攻击伤害(从100%削弱)

羽笔 - 70起始法力充能(从100削弱)

憎恨头盔 - 8秒无敌(从7秒加强)

燃魂胫甲 - 1秒点燃触发冷却(从2秒加强)

密封卷轴 - 恢复8%最大法力(从10%削弱)

灌注器 - 3倍生命偷取转换为治疗比率(从2倍加强)

灼烧头巾 - 4%最大生命值治疗(从5%削弱)

恢复项链 - 7%最大生命值治疗(从6%加强)

脑噬坠饰 - 现在以法力回复最高的敌人为目标。

永恒镰刀 - 最终阶段至25%增幅与抗性(从30%削弱)

法力手镯 - 重命名为奈尔的手镯

杂项

和谐技能(来自技能书物品)调整:30/60法力,6攻击速度与法术强度(从15/70法力,8属性)

法力电池技能(来自技能书物品)法力分配更改为85%基础(从100%削弱)。

Bug 修复

修复了急速之爪的触发点问题,该问题可能导致其在某些情况下(特别是双重施法或施法被打断时)从单次施法中获得多次激活。

修复了兵卒的技能推动1格的问题。

修复了与奥托权杖相关的漏洞。

修复了与沙盒模式相关的bug,该bug允许你在PVP模式中也进入沙盒模式。

修复了蘑菇特质说明为每个孢子提供10点法术强度效果,实际为15点。

修复了优雅特权在获取后未检查升级合成的问题。

修复了与优雅特权相关的可复制物品的漏洞。

修复了骑士的伤害抗性加成无限叠加的问题。

修复了嘲讽的问题,即如果一个拥有以友方为目标的技能的单位被嘲讽,在某些情况下它反而会影响被嘲讽的敌人。

修复了治疗者的法力回复全局生效而不是仅对治疗者生效的问题。

对闪亮爵士进行了次要文本澄清,说明它影响自身和目标盟友。

修复了一个长期存在的问题,即返回主菜单时随机种子可能被扰动,导致重roll特权或其他更改。这也修复了一个可以重roll PVP特权池的漏洞。

修复了涉及厄运弓羽的飞刀在战斗中途失效的问题。

修复了布尔沃克的技能说明为格挡1次攻击,而该调整从未发生。文本改回说明格挡2次攻击。

修复了PVP赛季运行显示的战斗历史中的次要文本bug。

修复了运行总结/战斗历史在结束运行后经常显示最终战斗前一场战斗的军队状态的问题。

修复了沃多毛绒玩偶没有叠加上限的问题。

修复了4阶变形者会放逐它变成的任何单位的问题。

修复了所有“被眩晕/群体控制时”触发器(特别是PVP宝石独眼巨人)在眩晕或群体控制效果消失时也会触发,除了在施加时触发的问题。

可能修复了一个可能导致单位永久眩晕的罕见bug。

修复了PVP宝石独眼巨人伤害在回顾中被列为未分类的问题。

修复了粉色龙族特权在继续游戏加载时未重新添加重roll成本的问题。

修复了药水腰带特权导致继续游戏时无法正确加载的问题。

修复了PVP赛季无法使用实验室桌子,而是显示一个写着“向开发者报告”的无效图标的问题。

修复了在遭遇战生成过程中能够对敌人使用杰拉的武器化彩虹史莱姆的问题。

修复了PVP敌方马戏团表演者未获得其加成属性的问题。

修复了敌方巴洛尔单位未眩晕你的单位的问题。

修复了PVP仙人掌精灵未根据装备物品 scaling,并将效果应用于双方军队的问题。

修复了法师II阶段总是沉默你的一个单位,除了敌方队伍之外的问题。

修复了在特定、罕见情况下,未装备的物品可能持续显示在生命条下方的问题。

修复了战斗奖励预览中未显示每场战斗的金币/星点/经验值更改的问题。

修复了风暴之书被群体控制免疫阻止的问题。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于传说与战术自走棋,版本更新,自走棋,社区代码,补丁说明,Bug修复,单位平衡,物品调整,PVP,特质,骑士的新闻

你不知道点进去会是什么