《乌龟游戏》版本更新 - v2.9.12 - 合并系统全面革新
《乌龟游戏》v2.9.12版本重磅更新!合并系统全面革新,支持跨等级合并,新增生物技能,UI界面更简洁,得分系统优化,修复大量Bug。快来体验全新游戏内容!
大家好!v2.9.12 版本更新现已上线。
本次更新重点关注合并系统重大改革、得分优化、新增生物技能、更简洁的 UI 界面以及大量稳定性修复。
现在即使等级不同,您也可以合并相同类型的生物。
合并结果现在计算为较高等级 + 1。
示例:3 级 + 2 级 → 4 级
修复了连锁合并问题:合并后如果附近有匹配生物,合并现在会继续进行。
等级上限现在为 50。
合并得分倍数从 7 倍调整为 5 倍。
海星得分模式改为 5、55、555…(之前为 7、77、777…)。
水母得分现在等于其等级。
改进了对极大得分的支持。
当您达到最高分时会出现“你赢了”的消息。(试着找到它 😄)
所有生物现在总是以 1 级生成。
每种物品类型现在都有自己独立的生成计时器。
新增了生物技能——某些生物在被吃掉时会触发技能。
水母:蛋 → 海星转换
蛤蜊:蛋 → 蛤蜊(仅生成)转换
港海豹:可以同时狙击蛋和生物
河豚:目标垃圾 + 添加了毒药冷却时间
添加了风力控制提示,支持 23 种语言。
在游戏内 UI 中添加了乌龟等级显示。
更新了布局:量表现在在右侧,物品组在左侧。
移除了不必要的 UI 元素,使屏幕更简洁。
添加了合并升级/降级弹窗,让您可以在合并后立即看到等级变化。
修复了乌龟在 0 HP 时有时不会死亡的问题。
修复了因得分值过大导致的崩溃问题。
修复了风结束后 AI 向后移动的问题。
修复了使用作弊功能时崩溃的问题。
修复了 12 种语言的翻译偏移问题。
修复了 18 个 C# 文件中的韩语文本编码问题。
我们发现了一个问题:在一轮游戏结束后返回主屏幕时,游戏偶尔会崩溃。
我们怀疑这与引擎版本问题有关,我们正在为下一个补丁尽快修复。
最大饥饿值增加到 90。
最大数量增加到 100。
港海豹吞噬冷却时间设置为 3 秒。
为河豚毒药添加了冷却时间。
生物最大尺寸现在限制为 2.0–2.5 倍。
升级经验值已重新平衡——达到 1,000,000 分即可将乌龟升到满级!
感谢您的游玩!
我们始终欢迎错误报告和反馈。下次更新再见!🐢✨


