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《Rise: The Vieneo Province》新年快乐

2026-01-18 03:06:19 神评论
17173 新闻导语

《Rise: The Vieneo Province》新年更新:新增可探索庄园、重构湍流模型、提升飞行稳定性与音频准确性。体验更逼真的大气环境与清晰故障反馈!

本次更新重点在于飞行真实性、音频准确性及系统稳定性,同时新增一个重要世界内容:庄园——一个可完全探索的室内空间。我们重新设计了湍流行为,重写了核心控制循环,优化了诊断信息显示,并消除了多个可能导致系统进入未定义状态的长期边缘案例。

最终实现了更稳定的飞行器更逼真的大气环境以及故障时更清晰的反馈机制——并为您准备了一处着陆后可探索的新场所。


🏠 新增:庄园(可探索室内空间)

您现在可以造访庄园,这是一个与广阔世界相连的全新完整室内场景。

  • 可步行的室内空间

  • 环境叙事元素

  • 迈向持久化个人/世界空间的第一步

此为早期版本,后续将持续增加交互性与叙事线索。


🌪️ 湍流与大气模拟(重大迭代)

我们完成了湍流模型的非线性重构,将多个实验性版本整合为统一且更可控的系统。

  • 湍流现采用非线性缩放与形态调整

  • 引入新型随机湍流引擎

  • 云内能见度变化现由低频随机湍流驱动

  • 湍流强度现可根据标量密度正确调节

  • 轨道速率阻尼已修复并稳定

  • 诊断信息优化以更好可视化湍流状态

此举在保留质量感与大气沉浸感的同时消除了不真实的突然冲击——在维内奥稠密大气中尤为关键。


🎮 飞行控制与自动驾驶

通过重大底层改进提升可预测性与恢复能力:

  • 俯仰PID循环完全重写

    • 通过T-19进行广泛测试

    • 减少振荡与过度修正

  • 自动驾驶现具备:

    • 在[c]scalarDensity 0.15[/c]以下失速警告时正确断开

    • 断开时彻底释放控制压力(尤其针对键盘用户)

  • 控制循环重置逻辑强化

  • NULL速率处理修正(不再需要驾驶舱供电)


🔊 音频与声学物理改进

多项修复针对罕见但严重的边缘案例(包括“艾莉异常音效状态”问题):

  • 声波衰减根据压力变化修正

    • 从2.6巴过渡至1.0巴时约6%的衰减偏移

  • 移除外部音效的全局多普勒音高调整

    • 雷声与烟花音效现表现正常

  • 驾驶舱环境音修复

  • 离子音频组件新安装程序

这些改动使声学行为更符合物理规律,并防止音频状态失控。


🧭 诊断、UI与反馈

更清晰呈现模拟器实际运行状态:

  • 诊断界面新增APN显示

  • 起落架状态逻辑优化:

    • 冲突状态现正确显示为琥珀色(收起)红色(展开)

    • 未知位置现显示为网格状

  • 低于计算失速速度时关闭1/2 BANK提示

  • 诊断界面更清晰反映湍流状态


🛰️ 轨道、指令与系统
  • [c]000COMMAND00[/c]指令现将您置于地表500公里上空稳定轨道

  • 修复轨道速率阻尼

  • 根据密度正确调节控制灵敏度

  • 将多个文件句柄重置为静态以消除罕见不稳定现象


🧹 稳定性与清理
  • 移除不恰当的全局多普勒调整

  • 修复多个可能强制系统进入无效状态的边缘案例

  • 跨多个实验分支的整体清理与整合

  • 将[c]origin/develop[/c]远程跟踪分支完整合并至[c]develop[/c]


✅ 进行中/后续计划
  • 庄园交互功能扩展

  • 新增湍流诊断功能

  • 声学遮蔽与传播进一步优化

  • 极端密度下控制律持续调校


一如既往,感谢您与我们共同挑战技术前沿。当前阶段关于湍流感与控制响应的反馈尤为宝贵。

【来源:steam】
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