游戏这一年:《逆水寒》领衔!2023年大搞赛季制的国内外网游,现在都怎样了?
2024-01-18 09:30:59
神评论
《寻路者(Wayfinder)》
划重点:被“赛季制”迷了眼?最终导致BUG遍地,第二季遥遥无期
与《暗黑破坏神4》面临相同困境的,还有今年牛皮吹得震天响,结果上手体验依托答辩的《寻路者(Wayfinder)》。
原本游戏靠着《星际战甲》开放商Digital Extremes来帮忙做发行的关系,在前期预购阶段放出的噱头挺足的,吸引了一票刷子玩家的关注。
但怎料开放商 Airship Syndicate运营一款多人联机赛季制刷宝网游的经验属实有限,在开服当天就给玩家整了一出《寻路者》秒变“登陆者”的戏份,两万名预购终极大礼包的玩家活生生地卡死在了登录界面。直接就劝退了一波粉丝。
更为逆天的是,这游戏跟《暗黑破坏神4》差不多都处于“半成品”阶段。
抛开网络连接问题不谈,当玩家刷取的回响与铭文材料过多时,就会遭遇游戏卡顿甚至是掉线的问题;而在养成多个角色时,一遍又一遍需要刷的低级图也使得玩家很快就产生了审美疲劳。
至于设计师所承诺的赛季更新也随着一个接一个的BUG、一项接一项的玩法优化变成了空谈,忙于拆东墙补西墙的Airship Syndicate压根就抽不出一点精力来搞赛季更新。
随着Digital Extremes的年底裁员,负责《寻路者(Wayfinder)》发行的部门成员被一整个裁掉,这让Airship Syndicate再也无法靠着跟《星际战甲》开发者合作的名头来招摇撞骗,最后也只能灰溜溜跟玩家表示暂时不会开发第二赛季相关的内容。
讲道理,如果Airship Syndicate一开始放弃做赛季制的想法,转心于游戏单机部分的内容开发,或许还能取得不错的成绩?只能说整个项目组的成员都被“赛季制”这三个字给迷了眼。
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