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游戏这一年:微软都被挖墙脚!“收购狂魔”腾讯2023年又青睐了哪些游戏公司?

2024-01-18 07:00:18 神评论

作为业界知名的“收购狂魔”,腾讯自从2012年起,就已经走上了一条看不到头的“撒钱之路”。

像是《英雄联盟》的开发商拳头游戏、《部落冲突》的开发商Supercell,早在几年前就已经拜伏在腾讯的“钞能力”下。而动视暴雪、Epic Games之类的知名游戏大厂,背后也和腾讯有着业务合作。

至于那些杂七杂八的小投资,更是数都数不过来。据相关媒体估测,腾讯截至目前撒出去的钱,至少已经超过了千亿美元。说不定在座的各位玩的游戏,多少都有点腾讯的影子。

那么问题来了,在刚刚过去的2023年,我们的收购狂魔腾讯又把大把的钞票撒向了哪些游戏公司呢?

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Quell

时间:2023年2月

Quell是一家来自英国的健身游戏开发商,于2023年2月获得了由腾讯领衔的高达1000万美元的A轮融资。

由于成立不久,Quell仅发售了一款名为《Shardfall》的健身游戏。游戏的玩法并不出彩,无非就是我们平时常见的“打怪兽”套路,只不过玩家要以消耗自身体能为代价来获得游戏的胜利。

该公司还推出了和游戏配套的“Impact”健身游戏设备,其上配备了不少黑科技,能够根据玩家选择的游戏难度,提供不同的运动强度,从而实现足不出户,即可享受到不亚于健身房质量的锻炼体验。或许正是因为虚拟现实技术的迅猛发展和人们对健康的持续追求,才使得腾讯愿意在他们身上压上筹码吧?

库洛游戏

时间:2023年3月

库洛游戏也算是国产二游厂商中相对比较知名的一家了,虽然他们目前正在运营的游戏并不多,但都取得了不错的成绩,其中最优秀的当属2019年推出的《战双帕弥什》,不仅总流水早已破了10亿,至今仍有稳定数千万的月收入。

而在2022年公布的新作《鸣潮》更是刚刚官宣,就凭借优异的游戏质量和开放世界动作题材,引起了玩家间的巨大反响,一度被认为是《原神》最有力的竞争者。

有意思的是,腾讯投资库洛的时间点是今年三月,恰好位于库洛决定成立上海工作室专心开发《鸣潮》和游戏进行二测这个区间。不排除腾讯正是在一段时间的观察后认可了《鸣潮》的潜力,才做出的投资决定。

壹多互娱

时间:2023年3月

壹多互娱是今年腾讯投资的所有游戏公司中最具“扫地僧”风范的一家。别看这家公司只有三岁,声名也不够响亮,但其核心团队早已和腾讯合作多年。玩家们所熟知的经典作品《雷霆战机》和《比特大爆炸》,都是由该团队参与开发、腾讯发行的游戏。

所以说,这次壹多互娱能获得腾讯的投资,一方面肯定或多或少吃了点抱大腿的福利;另一方面,公司只在今年三月发售了一款游戏,之后就再也没有什么大动作,但腾讯在今年十月突兀的购买了公司9%的股份,很有可能是背地里又和腾讯商量着憋了一波大招。就看他们在2024年,能否给玩家一份惊喜吧。

玉尊信息

时间:2023年3月

玉尊信息和壹多互娱一样,都是属于那种“颇具底蕴”的游戏公司。也许各位小伙伴初听这个名字有些懵逼,但若是换成“游戏公国”,怕是就有不少人恍然大悟了。

玉尊信息的核心团队开发的游戏主要为经典二次元机甲手游《机动战队大作战》,该作凭借优秀的原创配乐和高质量的PV过场,成为了同题材中难以逾越的封神之作,而他们开发的另外一款名为《雷索纳斯》的策略卡牌手游也已于今年3月获得版号。腾讯投资的主要动机,很可能还是要趁机分一分这几款游戏的蛋糕。

值得一提,公司于今年登记了《钢铁物语》、《超合金战记》、《西游战记》等多款游戏软件著作权,不排除此举是玉尊信息决定将这些古早IP翻新的前兆。只是对于现在的玩家来说,还有几人对这些儿时的小游戏抱有情怀呢?

隆匠网络

时间:2023年4月

隆匠网络是知名游戏工作室“犬酱组”的母公司,其旗下研发游戏《玛娜希斯回响》以其缓慢休闲的游戏节奏和治愈的画风,受到了不少玩家的追捧。即便游戏一度因为财务纠纷而停更,但在复活之后,仍旧在竞争激烈的二游赛道中占据了一席之地。

或许是《玛娜希斯回响》的表现引起了大厂的青睐,除了腾讯于今年四月购买了隆匠网络10%的股份外,网易和《英雄联盟》的母公司拳头游戏也分别在腾讯前面对其进行了投资。不知道隆匠网络在未来是否有发布新作的打算呢?

Key社

2023年7月

7月27日,日本知名游戏公司Visual Art's社长马场隆博因年事已高决定隐退,今后将担任公司顾问,而社长之职将由天云玄树(丘野塔也)接任。同时,为了公司的存续,股权将转让至腾讯旗下。随着此次股份转让,Visual Art's将成为腾讯的子公司。

公开资料显示,Visual Art's成立于1991年,其旗下的游戏制作团队“Key社”前后发行过《Kanon》、《Air》、《Clannad》等知名Galgame类游戏,作品大多以催泪、温情、感人为特点。上述三部游戏作品随后被京都动画制成动漫作品,再次扩大了其IP影响力。

即便是成立多年之后,Key社依然保持着极强的创作能力,2022年Key社推出的纯剧情向手游《Heaven Burns Red》曾一度登顶日本iOS畅销榜。公告中,马场隆博强调了此次退休是因为年龄问题,并透露目前公司“正处于有史以来最好的状况,实现了历史上最高的盈利”。

在选择资方方面,马场隆博表示在诸多候选人中“费尽心机地”挑选之后最终选择了腾讯。“我们希望成为一家能够以‘创造世界级IP’为理念的公司,尽可能热爱我们的内容,以全球视野将内容传播到世界。”他说。

Lighthouse Games

英国初创3A游戏工作室Lighthouse Games在2023年7月时宣布,该公司收到一笔来自腾讯的投资,具体金额不详。不过该公司称,这笔投资帮助他们达到了“财富自由”,助力他们向成为“英国最大的3A游戏公司”的目标前进,投资数额想必不菲。

Lighthouse Games并非一家普通的初创公司。其背后的发起人Gavin Raeburn从业已有37年。在Codemasters公司任职制作人二十余年后,Gavin Raeburn在2009年首次创业成立了Playground Games,并一手将《极限竞速:地平线 5》IP打造为微软旗下最受欢迎的3A级旗舰IP之一。

Lighthouse Games则是Gavin Raeburn的第二次创业,该公司在今年3月首次曝光,彼时仅有30名员工,但Gavin Raeburn雄心勃勃地称要打造出“不打折扣的3A游戏产品”。优秀的创业履历让Gavin Raeburn很快吸引来多家发行商与投资人的洽谈,而愿景上的一致与经营上的不干涉主义、让他最终选择了腾讯作为投资与合作伙伴。

这笔投资让Gavin Raeburn如释重负:“枷锁被解除了。我感觉真正自由了。”

Lighthouse Games目前有一款3A游戏产品在研,但公司并未对外披露细节。不过根据制作人的从业经历来猜测,这款新作或许仍在竞速品类上做文章。

Gardens

时间:2023年7月

Gardens是一家位于美国的新晋游戏公司,于2023年7月获得包括腾讯、蓝洞等游戏公司及多位行业大牛高达2.2亿美元的A轮融资,成为了业内最受关注的焦点。

而该公司所展现的实力,也的确对得起这价值上亿美元的“重视”:比如几位联合创始人就曾参与过《风之旅人》、《光·遇》等热门游戏的制作,核心团队的成员也大多都有着诸如卡普空、贝塞斯达等全球知名游戏大厂的工作经验。甚至前微软独董、前索尼电脑娱乐美国公司CEO这样的顶尖人物也被他们“招安”,担任项目的游戏顾问。

目前,Gardens正在开发一款奇幻冒险沙盒为主打的ARPG游戏,并在GDC 2023上展示了游戏DEMO。相信以公司的研发实力和经济实力,这款游戏很有可能在发售时成为当年最受关注的一匹黑马。

Shift Up

据韩媒报道,韩国游戏公司娱美德已通过金融监督院的电子披露系统以799亿韩元(约合4.33亿人民币)的价格出售了约200万股Shift Up公司的股票。此次交易的收购方为腾讯子公司Aceville。

腾讯公司曾在去年年末收购Shift Up 20%的股份,成为该公司第二大股东,在此番收购后,腾讯对Shift Up的持股进一步上升至24%以上。

说到Shift Up也许你感到陌生,但是说到抖臀美少女游戏《胜利女神:妮姬》大概你就不陌生了。

《胜利女神:妮姬》最终由腾讯代理全球发行,根据三方平台数据,这款手游上线11个月后累计流水已超40亿元,今年9月份全球流水依旧超3亿元,运营情况相当稳健、游戏还推出了PC版。

从收入角度来说,《胜利女神:妮姬》在海外市场仅次于腾讯在海外发行的《PUBG Mobile》。

【编辑:晴空】

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