《逆水寒》实装动作模式 实机战斗演示独家抢先看
《逆水寒》在首测的时候,因为在25级以前强制锁定视角,所以很多不明真相的玩家误以为它是一款2.5D游戏。于是就有一些习惯了3D游戏的玩家向X博士抱怨了,这款游戏看起来挺不错的,可惜是2.5D视角,不喜欢。

你们要的3D动作模式来了↑↑↑
二测《逆水寒》就吸取了教训,不但率先放出了3D视角战斗视频,还提前曝光了新实装的测试版动作模式。
划重点一:不再是2.5D固定视角 还有类似剑灵的3D动作模式
二测中,《逆水寒》将拥有4种操作模式供玩家选择,其中就包括已经实装的测试版动作模式。
从视频中可以能明显的看到,铁衣采用了类似剑灵的3D动作模式。在追尾视角下进行战斗,击中、击倒、击碎、击飞效果远比此前固定视角要来的刺激。
石头都能打破的拳头你怕不怕↑↑↑
划重点二:在柔软丝带的抽打下一起转圈跳舞吧
众所周知,像丝带这种柔软的武器无法像刀、剑那样通过劈砍穿刺的动作来体现打击感。不过在《逆水寒》中,X博士发现开发组采用了一个很讨巧的手段克服了这些问题。

这样的打击感喜欢吗?

素问的打击感,主要通过挥舞丝带进行快速反复的抽打来实现,同时巧妙地赋予丝带可以将敌人抽得“团团转”的效果,配合素问可以强迫敌人和自己一起跳舞的技能,强化玩家的打击反馈。

不要打架,来跳舞吧↑↑↑
同时丝带可以束缚、捆绑、提拉、拖拽敌人,通过简单的操作,就能打出各种令人窒息的操作。

丝带捆绑play ↑↑↑
划重点三:新增神技“燕回风” 闪避切入就靠它
《逆水寒》二测中,还加入了一个通用闪避技能“燕回风”,这个技能可以朝前后左右四个方向进行一小段距离的平移,而且不同朝向会有不同的动作表现。

突进切入战斗↑↑↑

侧身闪避技能↑↑↑
使用燕回风时,会立即打断玩家当前动作,马上进行平移,适合用来迅速接近对手切入战团,或者立即逃离敌人的范围攻击。

后跳逃离范围攻击↑↑↑
碎梦的技能效果和动作,能看出进行大刀阔斧的修改和优化。突进、控制、爆发、摆脱,一气呵成,镜头的旋转让人眼花缭乱,华丽的招式之下,杀伤力同样爆表。

X博士最后再爆一个料,没有获得这次测试资格的玩家不用着急,开发组说了,《逆水寒》将会在2018年年内公测,采用时间收费。
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