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《七日世界》开发蓝贴丨畸变蔓延,挑战升级!新增污染区及现有生存环境优化说明

2026-01-17 10:04:58 神评论
17173 新闻导语

《七日世界》1月22日更新:新增污染区、畸变蔓延挑战升级!高风险高收益玩法优化,生存环境全面革新,吸引玩家探索。

亲爱的超越者:

当生存变得可以预测,挑战便失去了意义。我们决定打破现状,对污染区玩法与现有生存环境进行全面升级,让每一次剧本旅程都成为新的考验。我们将于1月22日的版本更新后为超越者们带来全新的污染区体验,具体内容如下:

01污染区体验优化

1.新增污染区

我们将在地图上各等级区域中新增多种类型的污染区,1月22日版本更新后,除禁区模式外的剧本服务器将会随机生成污染区,每个剧本服污染区位置、数量都各不相同,形成每个剧本服的特殊体验。

说明

1)“无尽长梦”、“逆位战争”、“非正常收容”剧本的污染区数量会相对较少,原因是这几个剧本本身具有的高挑战性与独特叙事节奏,其地图内的污染区数量会相对减少,确保这些剧本核心体验的平衡与专注。

2)新的剧本服务器会在开启时随机生成污染区位置,生成后位置和种类不再改变。

2.污染区特性调整

在本次优化中,我们也将对现在的污染区环境进行调整,污染区内的污染值将稳定下来,不再随特殊产物数量变化。调整包括:

1)为确保物资价值,污染值越高的区域特殊产物的产量随之越高,污染区中金银矿出现的几率也会变高,超越者可以在高污染值区域使用星尘矿机进行开采。

2)在污染区中,建筑会持续受到腐蚀直到破坏,超越者可以通过消耗特定材料对建筑进行保护。腐蚀速度和材料消耗量与污染值成正比。

3)如果超越者身处污染区中,且抗性低于污染值时,理智降低速度与当前版本相比,将会大幅减慢;但对应的,道具、异常物等恢复理智的手段效果也会降低。

4)愚人不再默认在低理智状态下刷新,只在【蛮荒畸变】污染区中出现。且机制进行了修正更改,新愚人不再直接杀死玩家,在玩家观察愚人时,愚人也不会停止行动。具体污染区愚人相关机制将在下文【蛮荒畸变】污染区中进一步说明。

3.其他调整

在1月22日更新中,我们还将进行了以下相关调整:

1)【星尘麦芽蜜酿】/【星尘玉米酿】效果调整为提升污染抗性,【特调冰酿】效果调整为提升冲刺速度,更符合食物名称设定(相关合成配方也已同步更新):

道具名称

原效果

新效果

星尘麦芽蜜酿

冲刺速度额外提升20%

污染抗性提升100,持续1800秒

星尘玉米酿

冲刺速度额外提升20%

污染抗性提升100,持续1800秒

特调冰酿

提高自身30%污染抗性,非战斗状态下理智值迅速恢复,持续1800秒

冲刺速度额外提升20%

2)基于当前污染区“高风险、高收益、强挑战”的游玩特色,我们进行了如下综合调整:

a. 增加污染区的产出和收益:

- 污染区中击败精英怪可能会掉落异常物。

- 污染区中击败怪物会掉落星尘源质和酸液。

- 污染区宝箱中将能产出燃油。

b. 调整了污染区相关的数值,更符合高风险设定

- 降低了装备提供的抗污染值,调整了具备抗污染效果的部分料理提供的抗污染值,由原先的百分比效果改为固定值。超越者需要更有策略地使用料理、异常物等手段进行污染对抗。

- 在污染区中死亡,装备损坏的程度加剧。

c. 精简、聚焦大世界玩法,去除关闭迷雾玩法:经过长期线上数据的监控与玩家反馈收集,我们发现当前的迷雾玩法在趣味性和可玩性上未能给超越者提供应有的体验,该玩法的参与率长期以来都较低。经过慎重思考,我们决定暂时取消迷雾玩法。迷雾玩法中产出的异常物和道具,超越者可通过击败污染区中的精英怪来获得。后续我们将对迷雾玩法进行调整和重制,将在未来让其以更好的姿态与超越者重新见面。

4.生存属性和异想优化

本次更新中我们对生存属性与异想也同步做了调整:

1)调整了不同生存属性对角色的影响倾向:饱食度主要影响生命,饮水度主要影响移动,体重主要影响温度抗性。

2)角色睡觉时理智恢复速度大幅提升。

3)降低中暑、失温的速度。

4)异想的触发条件调整为在低理智条件下,角色执行特定行为后触发。同时异想效果将会有更鲜明的表现和趣味的影响。

举例:触发某种异想后,低饱食度时击败敌人掉落都会变成肉类等。

更多有趣的异想等待超越者们进行探索!

02污染区类型及具体影响

本次更新后,地图上将新增多种污染区,污染区类型不同,其畸变影响也不尽相同。污染值越高,其产生的畸变影响强度越大。每个污染区都伴随一个畸变影响(必有)及1-3个畸变特性(畸变特性会对生存、探索、生产某个方面),畸变特性数量随污染值提升而增加。

玩家进入污染区后,屏幕上方会展示该污染区类型及畸变影响(红色图标为畸变影响,黄色图标为畸变特性),超越者们可在游戏中点击查看具体影响。

下面我们将为大家介绍本次新增的污染区类型及其影响:

1.蛮荒畸变

【畸变影响】与目标相隔距离越大,造成伤害越低、野生植物变异率提升。

【畸变特性1】在蛮荒区域内种植时,作物变异概率提升。

【畸变特性2】蛮荒区域内出现特殊树木,砍伐后必获得种子/变异植物。如果一定时间没有砍伐,特殊树木将变成愚人,愚人不再攻击超越者,而是会吞噬超越者种植的作物。

【畸变特性3】在蛮荒区域内养殖,繁殖获得的幼崽的特性词条有概率升级,并且获得稀有花纹的概率提升。养殖动物驯服度更容易下降(当养殖动物饱食度和饮水度不为0时,驯服度也可能开始下降),污染值越高,驯服度越容易下降。

2.幻镜畸变

【畸变影响】幻镜区域内战斗,命中部位越靠近正面,伤害越低。开箱采集等行为获得的物资有概率翻倍。

【畸变特性1】幻镜区域内刷新可以交互的魔镜,交互后会出现复制人追随超越者,复制人与超越者共享所受伤害,玩家攻击怪物后,复制人将进入战斗状态并嘲讽敌人。

【畸变特性2】幻镜区域内刷新背后有反弹魔镜的拟态宝箱,击杀将获得丰厚奖励。超越者们需要运用自己的智慧战胜他们!

【畸变特性3】背刺击杀敌人将概率获得翻倍掉落。

3.虚实畸变

【畸变影响】所有生物将在虚、实两种状态中转化(包括超越者、怪物、动物等)。虚态降低物理伤害,实态降低元素、超感伤害。

【畸变特性1】刷新更多的怪物。

【畸变特性2】若超越者在动物处于虚态时将其捕获,动物将获得特性:虚灵,拥有该特性的动物皮肤变成虚态,其产生的攻击伤害将转化为随机元素伤害。

【畸变特性3】出现精英怪物:霜华,霜华将根据超越者的虚实状态使用不同类型的攻击。

【来源:公众号】
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