《星舰乱斗》版本更新 - 0.10 - 重大平衡性调整与匹配优化
《星舰乱斗》0.10版本重大更新:平衡性调整、匹配优化、垃圾熊猫削弱,抢先体验公开测试中!
我们在1.0正式版发布前的最终版本现已开放给抢先体验玩家进行公开测试!
0.10将是我们在1.0正式版前的最后一次更新,包含了一些重大的平衡性调整,我们希望尽快上线让大家体验,并尽可能多地收集反馈。我们还对匹配机制进行了调整,让低段位玩家能匹配到更轻松的对局。
主要平衡性调整
太空垃圾和三种受到攻击时激活的护盾生成器(塔盾、守护盾和废料盾)现在每回合最多只能激活一次。
解锁母舰系统时,现在会从所有母舰系统类型中提供3个选项供选择。
所有人都想在前期获得经济系统,这导致任何没有船员舱母舰系统的母舰都感觉处于劣势。现在每艘母舰都有相同的机会找到垃圾熊猫。我们可能应该削弱垃圾熊猫了。
在前期获得一个好的交易商至关重要,第一回合的交易商选项可能是游戏中影响最大的。现在重新随机只需花费5点信用点。
我们重新审查了星舰的冷却时间,许多小型船只的冷却时间延长,大型船只的冷却时间缩短。在大多数情况下,它们的攻击力也进行了相应调整。
我们削弱了垃圾熊猫。
要访问测试版,请在库中右键点击星舰乱斗,选择属性->测试版,然后将测试版参与切换为公开测试版。星舰乱斗会进行一次小更新,然后就可以开始游戏了。
注意:此公开测试版本存在帧率问题,我们已经确认原因,会在正式上线前修复。
Bug修复
修复了应急措施(母舰系统)有时工作不正常的问题。
修复了多个导致中文物品描述显示错误的问题。
修复了垃圾抓取器触发频率超过预期的问题。
修复了撤销操作时船员会粘在光标上的问题。
修复了复制协议导致货物物品复制错误的问题。
修复了玩家有时会在战斗中面对自己的问题(可能会导致悖论并终结现实)。
修复了战后数据统计的多个问题。值得注意的是,Grubway的伤害现在会反映在你的每回合伤害统计中。
修复了多个文本本地化问题。




