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《The Last Spell》苦难纪事DLC 4/4:英雄史诗与Weltschmerz登场!

2026-01-17 03:57:34 神评论
17173 新闻导语

《The Last Spell》最终DLC「苦难纪事」2026年2月5日上线!揭秘英雄史诗系统与神秘角色Weltschmerz,解锁近百种新顿悟,体验终极挑战模式!

英雄们好!

新的一年已经到来,《The Last Spell》的最终DLC「苦难纪事」也即将推出。这将是我们 teasing DLC内容的最后一篇博客文章😊

对我们而言,这是终点前的最后冲刺。我们昨天刚刚结束了DLC的最终测试。我们收到了玩家的大量反馈,因此最后这几周将用于分析测试结果、平衡DLC内容并进行最终润色。

苦难纪事发布日期

我们非常高兴地宣布,《苦难纪事》将于2026年2月5日正式发布!距离发布只剩几周时间了!

不过先别太激动(暂时),因为我们还有一篇博客文章(和一个DLC)要完成😊 再次让Victor来为大家介绍!今天我们将重点介绍《苦难纪事》中新增的神明和英雄史诗系统。

英雄史诗系统介绍

大家好!今天我将主要介绍我们称之为「英雄史诗」的系统。再次展示新系统示意图来说明我要讲解的内容:

总结来说:分歧与试炼是游戏内的挑战,通过完成这些挑战可以获得记忆碎片,用于完成顿悟。每个顿悟都会为你的本次游戏提供独特加成。而英雄史诗则是在游戏之间解锁新顿悟的系统。

不过在介绍英雄史诗之前,我要先介绍赋予这些史诗的存在——「Weltschmerz」。

认识Weltschmerz

拥有DLC的玩家将可以访问一个与神谕殿相似的新界面。一位神秘的新角色将会迎接他们,并自称「Weltschmerz」(没错,我们就是喜欢这些难读的德语词汇)。

这位 enigmatic 的旅人是一位幻灭的大师,他的力量通过祭坛一直共鸣至避难所。虽然Weltschmerz的过去笼罩在迷雾中,但他的提议很明确:帮助他重温英雄史诗的荣耀,他将以新顿悟的形式奖励你被遗忘的力量。他是一位寻找同等对手的战士。深入他的记忆,解锁古老的教诲,在你的故事中开辟自己的道路。

Weltschmerz像女神们一样提出交易:重演他的英雄史诗,他将以新顿悟的形式与你分享远古的教诲。

英雄史诗

英雄史诗相当于神谕殿中的恩惠。就像Freude的恩惠一样,它们要求你完成特定的壮举。

与恩惠的主要区别在于:

  • 它们专门用于解锁顿悟,没有其他功能

  • 全部都需要一定等级的天启难度

除此之外,它们的要求各不相同,但总体上被设计为给玩家的小挑战。以下是一些示例(一如既往,即使开发接近尾声,请注意所有数值仍可能调整

对于那些心想「我在原版游戏已经很吃力了,怎么可能完成需要天启难度的英雄史诗」的玩家,请放心!英雄史诗的设计初衷是让玩家熟悉天启修改器,因此绝大多数英雄史诗只需要很低的天启等级,而且不要求你通关游戏。以下是一些示例:

不过,对于寻求挑战或想尝试DLC新功能的玩家,也有一些更具挑战性的英雄史诗:

这些史诗的条件需要在单次游戏中全部完成,构成了真正的「挑战模式」。

总计,仅在这个DLC中就有54个英雄史诗需要完成。如果你拥有《The Last Spell》的所有DLC,英雄史诗的数量将达到66个,因为一些史诗将是《鲁南伯格矮人》和《琥珀林精灵》独占的。

快速启动

最后,根据玩家反馈我们添加了「快速启动」功能。对于一些已经玩了很多原版游戏的玩家来说,某些英雄史诗可能显得有些枯燥。然而,我们不能让所有史诗都超级快速地解锁,因为那样会让新存档的DLC体验过快,与游戏的正常进度重叠。

快速启动的工作方式如下:购买DLC后,如果你加载一个最后一次游玩时没有DLC的存档,并在第一次见到Weltschmerz时,将会显示「快速启动」弹窗。

如果你接受,一些英雄史诗将根据你的原版游戏元进度自动完成或推进。有些史诗即使你还没有玩过天启难度也会推进,所以你不需要重新在天启难度中完成所有内容。

如果你想要体验DLC的「真实」体验,当然可以拒绝快速启动。

更多顿悟展示

就像自从我们揭晓顿悟系统以来的每篇博客文章一样,我将再展示一些顿悟:

幽灵能量

幽灵能量是一个为所有英雄提供同名perk的顿悟。它根据英雄的抗性减免属性降低技能的法力消耗。

例如这里,我们有一个拥有46%抗性减免的英雄,这将火球术的消耗从4降低到3,闪电打击的消耗从6降低到4。如果你计划在游戏中使用非常耗蓝的武器,比如魔法书,这个顿悟会非常有用。

骨矛

骨矛是长矛的独特版本。像所有独特武器一样,它带有一个特殊perk,在这个案例中是「剖腹」。

在一回合内击中一定数量的敌人后,你的「穿刺」技能——第一个技能——将获得额外范围加成升级。第一次升级增加6格,每边3格,第二次升级再增加6格,同样每边3格。你可以在这里的工具提示中看到完全升级的版本:

加成在每个回合结束时重置,但通过仔细规划技能使用顺序,你应该几乎每回合都能使用升级后的技能。以下是实际效果:

破碎之钟

破碎之钟是一个提供独特饰品的顿悟。这个饰品赋予一个非常强大的技能「诅咒愿望」。它对2个目标施加非常强力的状态改变,这些效果持续整个夜晚。由于其中一个状态是传染,如果你正确使用这个技能,可以将这些状态传播给更多敌人。如果你的英雄正在使用减益或毒药build,这将是一个非常强大的物品。

以下是技能的实际效果:

提醒一下,《苦难纪事》中将有近一百个顿悟等待发掘。由于这是发布前的最后一篇相关博客文章,这些将是我们在此之前 teasing 的最后几个顿悟。再次感谢您阅读这篇博客文章,届时再见!

这就是DLC发布前的最后一篇 teasing 博客文章。三周后(!)你们终于可以游玩我们这款小游戏的最后一个DLC了。我们希望你们能像我们制作时一样享受游玩过程。

保重,英雄们! <3

【来源:steam】
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