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《矮人先祖》更新 #34:Steam Deck 与修复

2026-01-17 03:43:06 神评论
17173 新闻导语

《矮人先祖》更新#34带来Steam Deck优化,提升掌机性能与兼容性,修复多项任务与图形错误,优化游戏体验。查看完整更新日志!

嘿,矮人们!👋

更新 #34 表面上看起来是一次较小的更新,但对我们来说却是重要的一步。

本次更新的重点之一是 Steam Deck。在最近的几个更新中,尤其是自更新 #32 以来,游戏在流畅度和整体性能方面都有明显提升。这些改进适用于所有平台,而在 Steam Deck 上,我们投入了额外的精力,确保掌机游玩体验真正舒适自然。

通过这次优化,我们的目标非常明确:迈向官方 Steam Deck 认证,并获得完整兼容性的绿色标识。这意味着更好的控制体验、更清晰的文本可读性、更稳定的界面行为,以及在 Steam Deck 上更少的摩擦感。

除了 Steam Deck 相关工作外,我们还带来了一系列修复和改进,具体内容请见下方列表。


更新 #34 更新日志


🎮 Steam Deck 兼容性
  • 改进了控制器和手柄支持
  • 文本输入时现在会自动打开屏幕键盘
  • 默认控制器配置现已支持所有游戏内操作
  • 改善了 Steam Deck 上的文本可读性

🐛 错误修复
  • 为第 4 座岛屿的时间谜题中的拉杆添加了缺失的提示
  • 为部分 Val 任务添加了额外的语音内容
  • 优化了“Sticky Situation”任务的过场动画
  • 修复了“Bamboo Seeds”任务名称错误的问题
  • 修复了定居者可能在到达过场动画之前生成的问题
  • 移除了种子相关任务中对“Peat”的需求
  • 修复了部分教程中错误的按钮提示
  • 修复了 Val 营地中的一些图形问题
  • 修复了在某些情况下无法与定居者和 NPC 交谈的问题
  • 修复了 Ragna 在退出菜单后可能在未输入的情况下上下移动的问题
  • 修复了高跳跃视觉效果在落地后未关闭的问题
  • 修复了传送到 MEG 时即使不在水中也可能触发水效果的问题

⛏️ 其他改动
  • 修复了敌人波次可能反复从同一生成点触发的问题
  • 改进了平坦表面的细分效果
  • 优化了具有大量灯光和阴影区域的性能
  • (平衡) 将 MEG 蓄力高跳的法力消耗从 50 降低至 25

感谢你们的反馈以及一直以来的支持。这次更新是向前迈出的一步,更多更新已经在路上 - Star Drifters Team ⚒️

【来源:steam】
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