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《风暴之门 Stormgate》2026年1月16日PTR平衡性更新

2026-01-17 03:37:22 神评论
17173 新闻导语

《风暴之门》2026年1月16日PTR平衡性更新!新增Atlas/Hedgehog定点部署功能,先锋/天界/地狱阵营单位全面调整,新单位Carnivex、Navi、Dominari加入战场!查看详细改动

PTR 2026-01-16 平衡性更新

首先,我们想重点介绍为Atlas和Hedgehog引入的一个优质生活质量更新:重新部署和定点部署。

通过这些新指令,玩家现在可以用一个指令命令这些已部署单位在新位置部署。它们将执行以下序列:解除部署、移动到新位置、就地部署。同样,可以对未部署的单位下达在某个位置部署的命令。

先锋
  • Lancer

    • 动能重定向研究时间恢复为90秒

      • 转向半径从0.35减少到0.2

  • Scout

    • 转向半径从0.25减少到0.1

  • Medtech

    • 攻击弹道速度从25增加到30

  • Graven

    • 模型尺寸减少10%

  • Hedgehog

    • 生命值从230减少到215(上升15)

      • 移动时新能力:定点部署

        • 在目标位置部署。

      • 部署时新能力:重新定位

        • 机动化,然后在目标位置部署。

  • Atlas

    • 移动时新能力:定点部署

      • 在目标位置部署。

      • 部署时新能力:重新定位

        • 机动化,然后在目标位置部署。

  • Evac

    • 卸载周期从0.5减少到0.25

      • 基础速度从6.5增加到7.5

      • 老兵移动速度奖励从10%减少到5%

天界
  • Argent

    • 攻击弹道速度从20增加到28

  • Scanner

    • 攻击弹道速度从18增加到25

  • Cabal

    • 成本从100/100减少到100/50

      • 虚弱重做:

        • 10秒冷却时间(从5增加)

          • 在目标单位1.5半径内的敌方单位攻击速度和攻击伤害减少25%,持续10秒。(半径从0.75增加,持续时间增加5)

          • 自动施法默认设置为关闭(原默认开启)

  • 新单位:Carnivex

    • 成本:200/75(从175/50增加)

      • 新升级:时空护壳

        • 需要Arcfortress, Guardian Nexus

        • 60秒研究时间。

        • 成本100/100

        • 所受所有伤害的50%被延迟。延迟伤害以每秒最多20点的速率造成,且可能致命。

  • Vector

    • 转向半径从0.3减少到0.15

      • 地面武器摆动时间从0.0增加到0.1

      • 空中武器摆动时间从0.0增加到0.1

  • 新单位:Navi

    • 光辉披风自动施法默认关闭

  • Seraphim

    • 成本从100/75增加到150/75

      • 攻击弹道速度从15增加到22

  • Animancer

    • 生命值从220减少到180

      • 黑暗预言射程从9增加到11

      • 灵能再分配射程从9增加到10

      • 攻击射程从8增加到10

      • 攻击弹道速度从10增加到22

  • Archangel

    • 特质:

      • 化身 (需要研究化身)

        • 当Archangel使用流星打击、以太斩击或谴责时,它会激活化身,持续10秒。每次使用技能时刷新此持续时间。(不叠加)

          • 化身激活期间,Archangel获得40护甲并对敌方控制效果具有韧性(空中和地面均适用)。其攻击变为远程,并对一条线上的目标造成40点伤害(同时对主要目标仍造成120点伤害)。

            • 化身形态下攻击不再减速

              • 这不消耗能量。

          • 仲裁者休憩特质移除

      • 飞行模式能力:

        • 以太斩击:

          • 30能量消耗,8秒冷却时间

            • 向目标位置冲刺,对路径上的敌方空中单位造成20点伤害并使其减速40%,持续5秒。

              • 如果已研究化身,则激活它。

          • 休憩移除

          • 化身(能力)移除

      • 地面模式能力:

        • 新能力:谴责

          • 30能量消耗,8秒冷却时间,可自动施法(默认关闭)

            • 目标为射程内的敌方单位,跃向该单位并使其眩晕1秒。

              • 如果已研究化身,则激活它。

          • 休憩移除

          • 化身(能力)移除

地狱
  • Imp

    • 冲锋冷却时间从18减少到15

  • Enflamed Imp

    • 移动速度恢复为5.5

      • 爆炸伤害从100(+50对建筑)减少到50(+50对重型)(对比之前对重型额外增加20伤害)

  • Brute

    • 转向半径从0.26减少到0.18

  • Gaunt

    • Gaunt地面武器摆动时间从0.2减少到0.1

      • Gaunt空中武器摆动时间从0.2减少到0.1

  • Hexen

    • Shedda之颅重做:

      • 使目标单位减速40%,持续10秒。(从5增加)

    • 遗弃陷阱重做:

      • 重命名为幻影陷阱

      • 陷阱引爆变为自动施法能力,可手动引爆

      • 每个被此陷阱击中的敌方单位都会生成一个幻影

      • 一个单位每6秒只能通过这种方式生成一个幻影。

      • 被陷阱击中的单位被诅咒

      • 被陷阱击中的单位受到50点伤害

    • 死灵咒域重命名为瘴气

    • 攻击弹道速度从18增加到25

  • Weaver

    • 成本从125/175减少到100/175

      • Weaver生命值从380减少到320

      • 鞭挞射程从10减少到9

  • 新单位:Dominari

    • 成本:150/200

    • 特质:

      • 混沌印记

        • 此单位的武器攻击和混沌降临对击中的敌方单位施加混沌印记,持续10秒。

          • 每次友方单位对带有混沌印记的目标造成伤害时,目标额外受到2(+2对重型)点伤害,且友方单位治疗2点生命值。

      • 女主人之怒(重做)

        • 此单位的武器攻击和混沌降临对带有混沌印记的敌方单位造成2倍伤害。通过Dominari大师训练解锁

  • 能力:

    • 混沌降临(40能量)(重做)

      • 释放一股黑暗能量波,从施法者 origin 方向向前移动。被此波击中的敌方单位受到25(+25对重型)点伤害并获得混沌印记,持续10秒。

        • 混沌降临波宽度增加1,射程增加2,移动速度降低。

          • 混沌降临减益效果到期后不再造成伤害。

        • 死亡进军(40能量,6射程)

          • 授予目标单位25%增加的移动速度和25%增加的攻击速度,持续10秒。(改为授予攻击速度而非攻击伤害)

        • 黑暗献祭(2秒冷却时间,6射程)

          • 不再需要升级

  1. 风暴之门

    • Soulforge

      • 复制体现在有120秒的时限生命

    • Shadowmark

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【来源:steam】
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