《风暴之门 Stormgate》2026年1月16日PTR平衡性更新
《风暴之门》2026年1月16日PTR平衡性更新!新增Atlas/Hedgehog定点部署功能,先锋/天界/地狱阵营单位全面调整,新单位Carnivex、Navi、Dominari加入战场!查看详细改动
首先,我们想重点介绍为Atlas和Hedgehog引入的一个优质生活质量更新:重新部署和定点部署。
通过这些新指令,玩家现在可以用一个指令命令这些已部署单位在新位置部署。它们将执行以下序列:解除部署、移动到新位置、就地部署。同样,可以对未部署的单位下达在某个位置部署的命令。

Lancer
动能重定向研究时间恢复为90秒
转向半径从0.35减少到0.2
Scout
转向半径从0.25减少到0.1
Medtech
攻击弹道速度从25增加到30
Graven
模型尺寸减少10%
Hedgehog
生命值从230减少到215(上升15)
移动时新能力:定点部署
在目标位置部署。
部署时新能力:重新定位
机动化,然后在目标位置部署。
Atlas
移动时新能力:定点部署
在目标位置部署。
部署时新能力:重新定位
机动化,然后在目标位置部署。
Evac
卸载周期从0.5减少到0.25
基础速度从6.5增加到7.5
老兵移动速度奖励从10%减少到5%
Argent
攻击弹道速度从20增加到28
Scanner
攻击弹道速度从18增加到25
Cabal
成本从100/100减少到100/50
虚弱重做:
10秒冷却时间(从5增加)
在目标单位1.5半径内的敌方单位攻击速度和攻击伤害减少25%,持续10秒。(半径从0.75增加,持续时间增加5)
自动施法默认设置为关闭(原默认开启)
新单位:Carnivex
成本:200/75(从175/50增加)
新升级:时空护壳
需要Arcfortress, Guardian Nexus
60秒研究时间。
成本100/100
所受所有伤害的50%被延迟。延迟伤害以每秒最多20点的速率造成,且可能致命。
Vector
转向半径从0.3减少到0.15
地面武器摆动时间从0.0增加到0.1
空中武器摆动时间从0.0增加到0.1
新单位:Navi
光辉披风自动施法默认关闭
Seraphim
成本从100/75增加到150/75
攻击弹道速度从15增加到22
Animancer
生命值从220减少到180
黑暗预言射程从9增加到11
灵能再分配射程从9增加到10
攻击射程从8增加到10
攻击弹道速度从10增加到22
Archangel
特质:
化身 (需要研究化身):
当Archangel使用流星打击、以太斩击或谴责时,它会激活化身,持续10秒。每次使用技能时刷新此持续时间。(不叠加)
化身激活期间,Archangel获得40护甲并对敌方控制效果具有韧性(空中和地面均适用)。其攻击变为远程,并对一条线上的目标造成40点伤害(同时对主要目标仍造成120点伤害)。
化身形态下攻击不再减速
这不消耗能量。
仲裁者休憩特质移除
飞行模式能力:
以太斩击:
30能量消耗,8秒冷却时间
向目标位置冲刺,对路径上的敌方空中单位造成20点伤害并使其减速40%,持续5秒。
如果已研究化身,则激活它。
休憩移除
化身(能力)移除
地面模式能力:
新能力:谴责
30能量消耗,8秒冷却时间,可自动施法(默认关闭)
目标为射程内的敌方单位,跃向该单位并使其眩晕1秒。
如果已研究化身,则激活它。
休憩移除
化身(能力)移除
Imp
冲锋冷却时间从18减少到15
Enflamed Imp
移动速度恢复为5.5
爆炸伤害从100(+50对建筑)减少到50(+50对重型)(对比之前对重型额外增加20伤害)
Brute
转向半径从0.26减少到0.18
Gaunt
Gaunt地面武器摆动时间从0.2减少到0.1
Gaunt空中武器摆动时间从0.2减少到0.1
Hexen
Shedda之颅重做:
使目标单位减速40%,持续10秒。(从5增加)
遗弃陷阱重做:
重命名为幻影陷阱
陷阱引爆变为自动施法能力,可手动引爆
每个被此陷阱击中的敌方单位都会生成一个幻影
一个单位每6秒只能通过这种方式生成一个幻影。
被陷阱击中的单位被诅咒
被陷阱击中的单位受到50点伤害
死灵咒域重命名为瘴气
攻击弹道速度从18增加到25
Weaver
成本从125/175减少到100/175
Weaver生命值从380减少到320
鞭挞射程从10减少到9
新单位:Dominari
成本:150/200
特质:
混沌印记
此单位的武器攻击和混沌降临对击中的敌方单位施加混沌印记,持续10秒。
每次友方单位对带有混沌印记的目标造成伤害时,目标额外受到2(+2对重型)点伤害,且友方单位治疗2点生命值。
女主人之怒(重做)
此单位的武器攻击和混沌降临对带有混沌印记的敌方单位造成2倍伤害。通过Dominari大师训练解锁
能力:
混沌降临(40能量)(重做)
释放一股黑暗能量波,从施法者 origin 方向向前移动。被此波击中的敌方单位受到25(+25对重型)点伤害并获得混沌印记,持续10秒。
混沌降临波宽度增加1,射程增加2,移动速度降低。
混沌降临减益效果到期后不再造成伤害。
死亡进军(40能量,6射程)
授予目标单位25%增加的移动速度和25%增加的攻击速度,持续10秒。(改为授予攻击速度而非攻击伤害)
黑暗献祭(2秒冷却时间,6射程)
不再需要升级
风暴之门
Soulforge
复制体现在有120秒的时限生命
Shadowmark
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