《神鬼寓言》艺术图揭晓空洞人与哈比人的新形象
《神鬼寓言》新艺术图曝光空洞人与霍比人全新形象!2026年发售,Playground Games重塑经典怪物设计,展示会即将揭晓战斗系统与世界观。
我们已经为《神鬼寓言》(Fable)等待了很久。该作现已定于今年发布,但我们仍未看到太多的实机演示。这种情况很快就会在1月22日的展示会中改变,但与此同时,粉丝们已经发现了一些我们期待已久的内容。
从用于宣传《神鬼寓言》展示会的一些艺术图中可以看出,《神鬼寓言》初代三部曲中的两种怪物即将回归:霍比人(Hobbes)和空洞人(Hollow Men)。它们本质上是《神鬼寓言》版本的哥布林和僵尸,尽管带有该系列独特的风格。即便它们这次拥有了全新的设计,但看起来确实非常符合阿尔比恩(Albion)的世界观。
《神鬼寓言》概念图展示了空洞人和霍比人
感谢 Reddit 用户 LordAxelVIII 在即将到来的 Xbox 展示会广告中发现了这一点。虽然它们可能在之前的预告片中出现过,但这让我们更清晰地看到了 Playground Games 在重塑《神鬼寓言》怪物时的设计走向。诚实地说,它看起来非常忠实于那种荒诞而怪诞的童话氛围。
粉丝们似乎也对这些设计感到满意,毕竟在一个系列被雪藏多年后由新开发商接手时,设计能否获得认可并非易事。当然,最终还是要看故事和玩法,但这表明 Playground 的方向是正确的。
在展示会中,许多人将拭目以待新版《神鬼寓言》如何处理战斗。系列前作将能力分为力量(Strength)、技能(Skill)和意志(Will),且随着系列发展,系统变得越来越简化。如果能回归稍微复杂一点的系统,将是一个受欢迎的改变,但许多人也希望关于英雄及其能力的背景设定能保持一致。
《神鬼寓言》目前面临的一个不利因素是,它是在针对微软的广泛抵制期间推出的。这是因为微软因通过云服务和人工智能服务与以色列军方合作,目前成为 BDS(抵制、撤资、制裁行动)的目标。这导致所有 Xbox 发行的游戏都成为了抵制对象,一些人因此取消了他们的 Game Pass 订阅。
这也不是 Xbox 目前唯一的麻烦。它越来越难以在行业中找到自己的位置,正在放弃像索尼那样拥有大量主机独占游戏的策略。甚至有传言称《神鬼寓言》将在首发时登陆 PS5,这在系列历史上尚属首次。
神鬼寓言 (Fable)
| 类型 | 动作角色扮演, 冒险 |
| 发售日期 | 2026 |
| ESRB 分级 | T (青少年) |
| 开发商 | Playground Games |
| 发行商 | Xbox Game Studios |
| 引擎 | Unreal Engine 4, Forza Tech |
| 系列 | 神鬼寓言 |
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