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《No Time》版本更新 - V0.987 - 卡通描边与HDR修复

2026-01-17 02:07:09 神评论
17173 新闻导语

《No Time》V0.987更新:新增卡通描边、俄语本地化、悬浮车照明弹,修复HDR与眼部适应,优化车辆UI与多人游戏体验!立即查看完整更新日志。

各位时间旅行者,大家好。

这里有一系列酷炫的新功能和错误修复,为新的一年拉开序幕!


卡通描边与眼部适应

在我成功修复了效果与海洋着色器裁剪的问题后,卡通描边功能回归了。

可以在图形菜单中禁用它!

对眼部适应功能的修复应使其现在可以在正常游戏过程中使用。

在选择最高图形设置时,默认启用。

类似于人眼或相机,视图会慢慢适应黑暗空间,或在看向明亮光源时变暗。


俄语本地化

所有文本文件均由一支才华横溢的小型母语团队翻译完成!纹理将在未来跟进。

新字体应能支持西里尔字母。

如有语法等错误,请务必在帖子中发帖说明,我们会修复 :)

尽情享受!

Все текстовые файлы были переведены талантливой небольшой командой носителей языка! Текстуры будут добавлены позже.

Новые шрифты должны работать с кириллицей.

В случае грамматических ошибок и т.д., пожалуйста, напишите об этом в теме, и мы их исправим :)

Приятного использования!


新的悬浮车照明弹

您可以在您的模组中添加照明弹,在悬浮模式下点亮!

颜色和大小可以个性化定制。

着陆监视器与视觉效果

车辆内部进行了一些美学改进。

仪表盘会发出光线(将在未来的测试版更新中作为图形选项)

着陆或起飞时,您可以查看右侧的监视器,它会自动显示离地距离和视觉反馈,以便在第一人称中更轻松地飞行。

下一个测试版更新

第一个测试版更新(即下一次更新)将全部关于物品处理、装备时可能独立的服装槽位、批量购买以及

直接在箱子之间移动物品的能力。


以下是自上次圣诞节以来错误修复和新增内容的日志。
享受新功能!

上帝保佑
-Erathor

圣诞节更新后的补丁

  • ... 先前公告中提到的补丁一和二

    p3

  • 添加了新命令以重置任务NPC位置 cocoresetnpcs

  • 改进了由于护甲造成的最小临界伤害

  • 修复了时间机器充电器文本溢出的问题

  • 修复了NG+中的车辆和NPC重置

  • 修复了多人游戏中损坏的悬浮动画

    p4

  • 添加了字体控制命令

  • 编辑 _langsetting.txt 中的第二行为 LCD14 以强制全局字体更改

  • 在非对话文本中标记一行 $SF$12$SF$ 会将文本缩放至12

  • 在非对话文本中标记一行 $SF$LCD14$SF$ 会强制该行以该字体显示

  • 修复了货币兑换导致的无限金钱银行漏洞

  • 修复了高帧率下的投掷问题

  • 修复了一个会将订阅物品放入自定义部分的错误

  • 修复了时间图在2030年结束的问题

  • 修复了duutu任务期间暗门关闭的序列

  • 修复了在电梯序列中无法自动保存的问题

  • 修复了多人游戏中自动保存未发生的问题

  • 修复了在全力模式下不会因过去的自己而白屏的问题

  • 修复了被手风琴人击中时的永恒黑屏

  • 修复了密码多人提示中的返回按钮显示“创建中”的问题

  • 修复了一个会破坏多人游戏中日期同步的错误

    p5

  • 添加了命令以解锁所有蓝图 cocoallblueprints

  • 增加了中型电容器掉落的生成率

  • 降低了Mim的生命值

  • 修复了一个允许您在PLC中触发车辆热键的错误

  • 修复了一个未解包的金属棒不计入“行动基地”任务完成的错误

  • 修复了西木纪念碑的纹理,特别是玩家的服装和下方的石基

  • 修复了可能持续丢失携带赏金的问题

  • 修复了NG+的时间碎片未重置的问题

  • 修复了曼霍弗废墟有冷却塔烟雾的问题

  • 修复了NPC在空中骑马和生成时NPC悬浮在空中的问题

  • 修复了海角沙地的骑马者进入地下的问题

  • 修复了Bob同时存在于死亡和存活状态的问题

    p6

  • 修改了车辆仪表盘UI,使其看起来有点像雪铁龙GSA的仪表盘

  • 教程现在将您路由回主菜单,以避免教程后出现的错误,该错误会破坏引擎生成到车辆中

  • 使您可以在白天睡觉并跳转到夜晚

  • 修复了提基酒店浴室的门

  • 修复了DG研究笔记显示为2007年而非1984年的问题

  • 修复了邓堡守卫在前现代时期隐形的问题

  • 修复了无线电通话对话的编码破坏西里尔字母的问题

  • 修复了如果门已打开,Edward不会继续进入核心金库最终任务的问题

  • 修复了竞技场战士在其时代之外生成的问题

  • 修复了序言书堆和开头豪宅深红的名称无法翻译的问题

  • 修复了漂浮的骑马者

  • 修复了(可能)NPC持有的过去旅行时代漂浮物品(冰淇淋、报纸)保留在游戏中和空中的问题

1月16日 V0.987

  • 添加了俄语本地化(由STIRLICO, TRILO, Eyeffect制作)

  • 添加了Paul Clearman缺失的海报(由Odebla制作)

  • 添加了卡通描边作为选项

  • 添加了朗姆酒,并使天空牛奶成为2300年某处可解锁的可制作配方

  • 添加了阳光海滩原住民的早期阶段,该阶段后来被水淹没

  • 添加了着陆阶段自动灯光

  • 添加了在悬浮模式下激活的车辆照明弹(可在编辑器中添加)

  • 添加了自动悬浮着陆相机

  • 使选择NASA质量时自动启用眼部适应

  • 改进了更多车辆内部外观,包括显示亮度和更多模型细节及纹理

  • 改进了草地纹理

  • 改进了宠物胶囊外观

  • 略微增加了燃料消耗

  • 降低了最大阴影距离以提高阴影分辨率

  • 降低了驾驶时车辆内部的垂直头部晃动

  • 增加了午夜雾效的播放时间,以赋予早晨场景朦胧感

  • 修复了在NG+序章中可以访问PLC的问题

  • 修复了boss房间中最终任务计算机的UI

  • 修复了在菜单中(交易等)不会发生遇见自己的游戏结束的问题

  • 修复了在聊天框中打开车辆机翼的能力

  • 修复了阳光海滩地区水中漂浮的箱子

  • 修复了动物、解包掉落物在空中漂浮一段时间的问题

  • 修复了某些物体穿过地形的问题(物品、NPC、动物)

  • 修复了过载程序在文件中名称错误的问题

  • 修复了被摧毁的计算机会永远持续放电的问题

  • 修复了一个使第三幕结尾的黑云场景基于帧率的错误

  • 修复了船模式车辆在进出时间旅行序列时切换至船模式一秒钟的问题

  • 修复了在车辆切换序列(车辆商店)期间播放碰撞声音的问题

  • 修复了露天电影院不播放视频的问题

  • 修复了悬浮模式下车轮穿入地面的问题

  • 修复了某些玩家在最终任务中曼霍弗被烧毁的问题

  • 修复了某些障碍物导致您的朋友在DuUtu的导航网格中卡住的问题

【来源:steam】
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