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《Tenebris: Terra Incognita》版本更新 - 0.7.05 - 英雄技能全面重平衡

2026-01-17 01:35:25 神评论
17173 新闻导语

《Tenebris: Terra Incognita》0.7.05版本更新:英雄技能全面重平衡,Medicus、Ignifer等英雄天赋大幅增强,荒野甲虫经验值提升,任务奖励优化,修复多个关卡BUG。

整体平衡

变更:根据英雄技能调整装备加成。

变更:荒野甲虫提供更多经验值。1-5级+10%,6级及以上+20%。

变更:火山口寄生虫提供更多经验值。此前未按等级调整。

变更:完成任务不再奖励“非凡”稀有度物品,仅奖励“稀有”及以上稀有度物品。

英雄技能重新平衡

Medicus

变更:“毒液射击”与“毒蛇子弹”技能现可对带护甲目标施加毒性效果。

变更:天赋“军医”——控制抗性从15/30提升至25/50。

Remediator

变更:天赋“疫苗接种”现在额外附加双倍“万灵药”效果。

Defencor

变更:技能“刺击”现在无视目标护甲。

Legionnaire

变更:天赋“强力反击”现在无视目标护甲。

Ignifer

变更:天赋“闪耀之刃”现在施加双倍燃烧效果(原为单倍)。

变更:天赋“可预见的结局”的挑衅几率从25%提升至50%。

变更:天赋“强力火焰”现在每次激活时施加双倍燃烧效果(原为单倍)。

变更:天赋“地狱化身”对燃烧目标造成的伤害从+10提升至+25。

变更:天赋“弹药储备”的技能冷却时间从10回合缩短至6回合。该技能额外将英雄的先攻值提升至最大值(触发双倍行动)。

Pellentes

变更:天赋“毒心”现更名为“燃烧子弹”,效果由双倍毒性改为双倍燃烧。

Vidua

变更:天赋“极致专注”新增三重“保持距离”效果。

变更:天赋“超人反应”现提供+15%速度属性加成,取代原有效果“伏击时获得3倍”保持距离“效果”。

变更:天赋“猎豹系统”技能冷却时间从7回合缩短至6回合。

Miles

变更:天赋“弹片”现在施加流血效果,取代原有的酸蚀效果。

Impetum

变更:技能“扇形攻击”现在施加流血效果,取代原有的酸蚀效果。

变更:技能“扇形攻击”冷却时间从4回合缩短至3回合。

变更:天赋“压制”(强化“扇形攻击”)现改为提升目标先攻伤害,而非“将酸转化为电击”。

变更:天赋“目标修正”现在除强化“快速射击”外,还额外强化“扇形攻击”。

变更:天赋“野兽残暴”(强化“处决”)的伤害加成从25/25提升至40/40。

Technikus

变更:天赋“扩展能力”现在激活时不再要求无护甲状态。

变更:天赋“扩展能力”额外为英雄附加3倍“万能药”效果。

变更:天赋“全面戒备”将“战斗准备”效果数量从x1提升至x3。

变更:天赋“分岔点”将“触发流血几率”改为“触发酸蚀几率”。

Libritor

变更:天赋“电灼”的暴击伤害从+15/+15提升至+20/+20,但闪避惩罚从-10/-10增加至-20/-20

变更: 技能「巩固阵地」现在施加3倍而非2倍的「巩固阵地」效果。

变更:天赋「最佳射程」现在施加酸蚀效果而非燃烧效果。

变更:天赋「最佳射程」现在不再剥夺「额外施加冲击效果的几率」。

Mechanicus

变更:天赋“技术固件”——施加“万能药”效果的数量从+1次增加至+2次。

变更:天赋“技术固件”施加“万能药”效果的几率提升+15%。

效果

变更:战斗准备效果现在将主动性提升10%,而非3%。

战斗

修复:维杜亚的备用注射器技能在传递兴奋剂时不会改变目标参数。

修复:寄生虫单位的“嗜血”效果在同时消灭多个单位时,不会在波次间传递。

修复:Sonicus缺少进入战场时的动画效果。

修复:单位因效果死亡时,回合卡牌和回合分隔符显示异常。

关卡

修复:在“熔岩洞穴”重播点的最后一轮突袭中,BOSS等级错误。

修复:在“熔岩洞穴”重播点的最后一轮突袭中,其中一个互动尸体在屏幕上“漂浮”。

修复:在所有突袭任务的“火山口”重玩点,会触发剧情任务的对话和无线电通讯。

修复:在“最好的防御就是进攻”军团任务中,某些位置无法选中敌人。

修复:米根任务“蝎子巢穴”中,纹理消失。

修复:奥罗拉任务“求救”中,关于救医生的无线电消息出现在错误位置。

修复:奥罗拉任务“最后的机会”中,某背景板位置偏移。

修复:奥罗拉任务“信任”中,多余的无线电通讯被触发。

修复:首领狩猎任务“恶魔”中,某具尸体无法开启。

修复:BOSS战任务“裂隙”中,部分纹理消失。

修复:BOSS战任务“报应”中,BOSS等级错误且过于弱小。

修复:剧情任务“血色火山口的怪物”中,任务末尾斯利尔全息影像的独白未能结束任务。

修复:剧情任务“根源,血根”,结尾处多出大型战斗。

修复:剧情任务2“清醒噩梦”,部分岩石出现漂浮现象。

修复:剧情任务“再度启程”,路障层级错误。

修复:剧情任务“阿尔法载体”中,斯利尔博士全息影像的独白存在文字重复问题。

修复:剧情任务“恶魔咽喉”中,击败BOSS后地面未出现裂缝。

修复:全球地图上部分任务图标显示错误。

音频

修复:修正自适应音乐逻辑错误,此前该错误导致敌军增援时音乐切换不可预测。

修复:寄生虫撕咬断肢时的音量问题。

修复:调整“分析仪”音效音量。

修复:实验室音轨音量校准。

修复:修正晶体族任务战斗中第三强度效果。

修复:阿尔法寄生虫咆哮音效中断问题。

文本

变更:对本地化文本进行了多处修改。

通用

变更:界面中,技能现在可在单位菜单中查看,无论是在库存还是职业生涯中。

变更:初始角色和在突袭中出现的命名角色现在拥有固定技能。

修复:修复了在战舰和突袭中切换英雄时角色卡牌显示异常的问题。

修复:优化了突袭期间触发的对话流程。

修复:修正了英雄在突袭中重命名后名称无法更新的问题。

变更:新增被动技能快捷提示功能,现以小型图标形式显示于主动技能旁。

变更:对用户界面进行了部分优化。

修复:控制设置中无法配置鼠标左下键功能。

修复:与天赋效果关联的额外计数器未显示的问题。

【来源:steam】
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