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《直入炼狱》1.2ea版本更新 - 碎击重击更新

2026-01-17 01:26:03 神评论
17173 新闻导语

《直入炼狱》1.2ea版本更新:新增强力武器和野蛮人角色!战斗系统大改,错误修复优化,提升地牢探险体验。点击查看完整更新说明!

地牢探险者们,请再次注意!我很高兴地宣布,《直入炼狱》的第二个内容更新现已发布!

其主要新增内容(如先前所述)是:强力武器!

这些巨型杀戮工具难以使用,但能以压倒性力量粉碎致命敌人。但这还不是全部——请阅读更新说明!

主要变更:

  • 游戏中新增了“强力”武器!这些异常巨大的兵器需要空出一只手才能正常挥舞(或需要超自然巨力才能单手持握),但威力巨大。

  • 另一个新角色——野蛮人——现已在通关后解锁。她是一位强大的战士,初始携带巨斧,并能单手持握强力武器。遗憾的是,她不识字!

战斗变更

  • 部分敌人现在会使用强力武器对抗你(或调整了现有武器以适配更新后的动作组合)。

  • 你现在可以发现赋予巨力的物品,从而能够单手持握强力武器。

  • 双手巨剑和晨星锤现在需要巨大力量才能双持,但双持时也能劈开敌人。

  • 拳击不再容易造成击晕连击循环,但可以蓄力以打出造成伤害的更强力击。当你拥有巨力时,你的拳击会更强大并造成更多伤害。

  • 精力恢复现在会在消耗精力的双持挥击期间暂停。

  • 用法术书击退敌人时,你现在可以按住按钮来释放一次更强的挥击,且不会从目标身上弹回。

  • 处于流血状态时,你现在可以止血(并防止其造成的伤害和疲惫)。但这会使你无法在战斗中行动。

  • 长矛的“远距刺击”动作现在使用时消耗1点精力。

  • 附魔使敌人燃烧、寒冷或电击的物品现在仅施加状态效果,不再同时改变武器的伤害类型。这平均而言是(轻微)削弱,但使各种交互更直观(例如,一把寒冷的短剑仍能砍掉僵尸的肢体)。

  • 火炬现在仅在你持有两个火炬时才能双持(而不是与任何棍棒类武器)。

错误修复/调整

  • 游戏中新增了非强力武器,并且许多现有武器现在有了替代版本和外观。

  • 光照和视野中的各种边缘情况(例如烟雾)现在看起来更好了。

  • 死神符文现在也赋予单手持握强力武器的能力。

  • 充能斥力不再在第一次击中电击目标时触发,仅后续打击触发。

  • 某些物品词缀现在偏向于出现在更相关的物品类型上(例如,帽子比手套更不可能赋予巨力)。

  • 各种敌人现在会使用强力武器。

  • 修复了可燃物体在热量沉降但被禁用时可能发生的错误。

  • 血肉恶魔不再缓慢再生,并且其尾部挥击的冷却时间已增加。

  • 允许提前按键仍能触发被阻止动作(例如,由于完成另一个动画)的时间窗口已略微延长。

  • 大门不再阻挡爆破之风。

  • 护甲和其他防御能力(例如石肤术)现在不会对“光环”和其他直接施加的攻击触发碰撞音效。

  • 精灵批处理已重新构建,这应能略微改善低端设备上的渲染性能。

希望你们喜欢新内容!至于下个月的更新:希望你们准备好迎接更多魔法!

【来源:steam】
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