一位《Hytale》玩家正致力于让这款游戏看起来像《我的世界》
《Hytale》玩家制作模组让游戏回归《我的世界》像素风格!抢先体验首日280万玩家,探索这款沙盒进化作的趣味反转。
2013年,两名《我的世界》(Minecraft)玩家创建了一个名为 Hypixel 的多人服务器。到2016年,该服务器的独立玩家数量已超过1000万,随后一款名为《Hytale》的独立游戏开始研发。此后,该作经历了一段动荡的开发周期:工作室先是被拳头游戏(Riot Games)收购,随后又被放弃,最终由服务器的创始人 Simon Collins-Laflamme 将一切购回。
这款游戏被视为《我的世界》的进化版,拥有略显不同且更平滑的美术风格。它在开启抢先体验(Early Access)首日就获得了巨大成功,玩家人数达到280万。
正如歌中所唱,“这是生生不息的循环,它感动着我们所有人”,这正是某位《Hytale》玩家当下的座右铭——他们目前正在制作一个模组(Mod),旨在让这款受《我的世界》启发的作品看起来更像《我的世界》。
一名《Hytale》玩家计划让游戏看起来更像《我的世界》
虽然《Hytale》首发的火爆程度不言而喻,但也有一些质疑声认为,在当前状态下,这款游戏不过是一个华丽的《我的世界》材质包。
该作开发至今已有大约10年时间,但曲折的开发历程使其远未完工——这也是其以抢先体验形式发布的原因。不过,当一些玩家开始适应《Hytale》的新生活并享受其新美学时,另一名玩家却已经开始怀念《我的世界》的像素风格,并付诸行动。
在《Hytale》的 Reddit 社区中,用户 LucyLavend 透露他们正在“制作一个让《Hytale》看起来像《我的世界》的模组”。他们补充说,这目前还是一个正在进行中的项目,并表示“当我做出功能足够完善的东西时,我会把它上传到 CurseForge”。
这种讽刺感深受《Hytale》社区玩家的喜爱,该帖子迅速获得了超过2000个点赞,并被贴上了“太离谱了”的标签。
这不是《Hytale》自发布以来第一次遇到与《我的世界》相关的情况。就在昨天,有报道称玩家们已经开始编造属于自己的“Herobrine”传说,这让人回想起 Mojang 热门作品早期的那些日子。
有时,仅仅是由于这些,互联网才会变得有趣。

Hytale
OpenCritic 评分| 发布日期 | 2026年1月13日 |
| 开发商 | Hypixel Studios |
| 发行商 | Hypixel Studios |
| 多人游戏 | 在线多人,在线联机 |
| 玩家人数 | 单人 |
| 抢先体验日期 | 2026年1月13日 |






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