命运方舟从“黄毛”到“全狗”:为什么这游戏玩家,总在怀念上一任?
揭秘命运方舟从“黄毛”到“全狗”的策划变迁!玩家为何怀念黄毛的福利时代?分析逼氪真相与游戏现状,点击了解详情。
这游戏搞成现在这样,单纯就是因为“黄毛”对玩家太好了。实话实说,黄毛虽然偶有一些“骚操作”,但在福利这块确实是独一档,极大地缓解了玩家的打造压力。玩过外服的都知道那边的养成成本有多高,黄毛在送福利上是真的从不心慈手软,结果最后却是因为自己KPI不及格被一脚踢开。
我想说的是,这游戏本质上就是逼氪。但凡黄毛少送一毛钱,绝对会有大批玩家跳出来喷“逼氧”然后退坑。到了T4阶段,逼氪只会更严重,如果不送福利,这服根本撑不到2周年。在我看来,所谓的“924”更新算个屁,这玩意十有八九就是跟乐园系统一起开发的。黄毛原本是想借着乐园系统给玩家发福利,让大家爽玩一波,以此来冲一波KPI,成功了就能皆大欢喜继续搞三周年,结果呢?呵呵,黄毛直接G了。
这就像以前《魔兽世界》的设计师“螃蟹”还在的时候,经常跟玩家交流,哪里不好就改,结果换来的是玩家天天在论坛狂喷。后来螃蟹走了,新设计师开启“教你玩游戏”模式,基本不上社区,一副“我怎么改你就怎么玩,爱玩不玩”的态度,把玩家气个半死但也无可奈何。这时候大家反而开始怀念螃蟹了。所以有时候玩家就是挺“贱”的,策划没必要跟玩家太亲近,容易被蹬鼻子上脸。
回想这游戏最火的时候,大部分氪金其实都被排骨人和主播赚走了。因为唯一的氪金点就是玩家从排骨手里买金,强武器、包石头都找主播或GZS。反观“腾子”(腾讯),成了最憋屈的代理商。后面不管是出特色时装、材料抽奖还是单人会员,黄毛卖啥都得挨一顿喷,直接变成了“只能排骨赚钱,不允许腾子赚钱”。感情腾子花钱代理、开服务器,是给排骨人服务的?想想就挺搞。
黄毛确实挺憋屈的,对玩家这么好还天天被喷,真心不值得。但凡“全狗”(可能指其他服策划或竞品)有黄毛一半能送,估计都能在棒子心中被捧成神。可惜国服玩家群体成分太复杂,确实不怎么需要被“好好对待”,反而比较适合全狗这种“多一毛都不送、爱玩不玩”的策划来治。
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