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《英魂之刃》1月16日平衡调整

2026-01-16 12:03:55 神评论
17173 新闻导语

英魂之刃1月16日15.0版本更新:扎卡机制调整、四棱盾/玄铁盾/魔晶盾属性优化、战神阿瑞斯/花木兰/龙骑士等英雄技能重做,决战平衡性调整抢先看!

15.0版本更新内容抢先看!

Heroes Evolved

机制调整

纷争噬魂者·扎卡新增30分钟升级阶段:击败后180秒内敌方玩家无法使用道具(复活石、传送石、迷你商店、神行石、金刚石、神之眼)

Heroes Evolved

装备调整

四棱盾

  • 限制属性:60%概率抵挡14/7普攻伤害 → 100%概率抵挡20/10普攻伤害

玄铁盾

  • 限制属性:70%概率抵挡40/20普攻伤害 → 100%概率抵挡30/15普攻伤害

魔晶盾

  • 限制属性:70%概率抵挡40/20普攻伤害 → 100%概率抵挡40/20普攻伤害

噬魂剑

  • 合成配方调整:炽焰重剑(1400)+血族面具(900)+400合成费用(总价2700)
  • 基础属性调整:+46攻击力 → +30攻击力
  • 唯一被动调整:每击败一个非英雄单位获得1层状态,助攻/击败获得2/3层,每层获得2额外攻击力和0.5%物理吸血,最多可叠加10层,阵亡后消失

噬血处决者

  • 合成配方:噬魂剑(2700)+幽冥鬼爪(1800)+400合成费用(总价4900)
  • 基础属性调整:+75攻击力 → +55攻击力
  • 唯一被动调整:+12%物理吸血 → 10%物理吸血
  • 唯一被动调整:每击败一个非英雄单位获得1层状态,助攻/击败获得2/3层,每层获得3额外攻击力和1%物理吸血,最多可叠加15层,阵亡后消失
  • 升级时可继承噬魂剑层数

邪神面罩

  • 主动技能:持续2.5秒 → 持续3秒
  • 法力消耗:50 → 0

复仇之铠

  • 被动反伤比例:25% → 20%
  • 反伤每300码衰减10% → 每100码衰减5%

复仇天神

  • 被动反伤比例:30% → 25%
  • 反伤每300码衰减10% → 每100码衰减5%
  • 冷却时间:45秒 → 60秒

石像鬼之心

  • 唯一被动调整:提高友方单位0.8法力恢复 → 1.2
  • 主动技能调整:提高友方单位40%移速 → 60%,每秒衰减10%
  • 30秒内对同一目标只生效一次 → 60秒内对同一目标只生效一次

破山锥

  • 合成费用:1050 → 850(总价5200 → 5000)

业火之心

  • 每秒伤害:5+1%自身最大生命值 → 20
  • 小兵野怪额外伤害:40% → 50%

灼炎神刃

  • 每秒伤害:10+2%自身最大生命值 → 20+1.5%自身最大生命值
  • 小兵野怪额外伤害:40% → 50%

Heroes Evolved

英雄调整

战神阿瑞斯神风战靴(E)

  • 【战意】调整为逐层衰减

神之裁决(R)

  • 【新增】决斗期间可释放Q技能

花木兰冲锋陷阵(Q)

  • 速度达到2000时减伤效果延长1秒 → 2秒

所向披靡(R)

  • 路径上敌人击退距离:300
  • 【新增】路径上敌人受到30%伤害

超能企鹅毁灭轰击(R)

  • 冷却时间:80/70/60 → 70/60/50

图坦卡蒙梦魇镜面(E)

  • 【新增】攻击图坦卡蒙的敌人降低法抗:3/4/5/6,持续4秒,处于Q技能迷雾中翻倍
  • 每秒魔法伤害:10/15/20/25 → 10/15/20/25+10%法强

精卫卫翼灵舞(E)

  • 【新增】位移过程中获得护盾:30/50/70/90+10%法强

炽焰火女怒焰火海(R)

  • 【新增】状态持续期间免疫冰冻状态

龙骑士真龙形态(R)

  • 冷却时间:50/40/30秒
  • 技能释放后进入冷却 → 状态结束后进入冷却
  • 【新增】龙之吐息造成的伤害提高50%
  • 【新增】火龙吐息造成的减甲、减法抗效果提高50%
  • 【新增】冰龙吐息造成的减速、减攻速效果提高50%
  • 火龙形态暴击增加:10%/15%/20% → 20%/25%/30%
  • 冰龙形态减速增加:20%/25%/30% → 30%/35%/40%

楚虞芸生宝珠

  • 金:+20/30/50攻击力 → 30/40/60攻击力

芸生百转(Q)

  • 金-提高无视护甲:8%/11%/14%/17% → 11%/14%/17%/20%
  • 土-范围物理伤害:80/150/220/290+50%法强 → 80/130/180/230+30%法强
  • 土墙持续时间:2秒 → 1.5秒

同心联袂(W)

  • 前摇时间:500ms → 350ms
  • 后摇时间:200ms → 350ms

幽幽楚吟(R)

  • 【新增】基础减伤提升:3%/6%/9%
  • 【新增】每秒减伤提升:2%

圣枪使重装炮弹(Q)

  • 【新增】对非英雄单位造成的伤害提高50%
  • 减速时间:1.5秒 → 2秒

貂蝉美人心计(R)

  • 施法距离:1000 → 950

东方月初灭妖神火(R)

  • 【新增】释放时清除自身冰冻状态,状态持续期间免疫冰冻状态

潘多拉·亚克特音波污染(W)

  • 持续魔法伤害:40/60/80/100+20%法强 → 40/60/80/100+30%法强
  • 额外魔法伤害:40/60/80/100+60%法强 → 60/80/100/120+50%法强

我的BGM(E)

  • 触发概率:10%/15%/20%/25% → 25%

幻影幻身(R)

  • 冷却时间:120/90/60 → 110/85/60

二郎神杨戬三尖两刃戟(Q)

  • 立即对区域内敌人造成伤害和晕眩 → 延迟100ms造成伤害和晕眩

九转神锋(R)

  • 前摇时间:100ms → 200ms

罪业狂屠狂蝎钩锁(Q)

  • 回收速度:2800 → 3500
  • 【新增】回收后目标控制状态延迟100ms移除
  • 【新增】出钩后自身僵直,回收后50ms解除

八岐大蛇大蛇毒液(E)

  • 作用范围:600/650/700/750 → 650
  • 额外物理伤害:30/50/70/90 → 30/50/70/90+20%额外攻击力

神之力量(R)

  • 冷却时间:100/85/70 → 90/75/60
  • 提高攻击力:110/155/200 → 100/150/200
  • 【新增】提高E技能范围:100
  • 【新增】提高移动速度:15%

暗黑冥神冥神降临(R)

  • 落点与目标距离:200 → 160
  • 二段冷却时间:2秒 → 5秒
  • 降临魔法伤害:100/175/250+40%法强 → 100/175/250+40%法强+15%目标已损失生命值(每10法强提高0.5%)
  • 法球碰撞魔法伤害:30/40/50+5%/6.5%/8%目标已损失生命值 → 30/40/50+3%目标已损失生命值(每10法强提高0.1%)
  • 【移除】每次碰撞提高5%暗黑法球伤害
  • 【新增】暗黑法球造成30%减速,持续3秒,重复碰撞刷新减速时间

凯撒大帝永恒之斩(Q)

  • 法力消耗:30 → 25
  • 造成魔法伤害:85/115/145/175+40%额外移速 → 造成物理伤害:80/110/140/170+30%额外攻击力,同时造成魔法伤害:60%额外移速

圣狮冲锋(E)

  • 法力消耗:100 → 80
  • 造成魔法伤害:100/160/220/280+80%法强 → 造成物理伤害:100/160/220/280+60%额外攻击力

阿修罗幻斩(Q)

  • 【移除】一段命中同一目标伤害提高机制
  • 【新增】一段减速效果可叠加
  • 二段定身1.5秒 → 定身0.5秒,一段每命中一次提高0.5秒(标记持续2秒)

魅刃(W)

  • 【移除】普攻或技能命中增加子刃伤害机制
  • 伤害频率:0.5秒/次 → 0.35秒/次
  • 伤害随蓄力时间提高 → 固定造成30%总攻击物理伤害
  • 【新增】被动:子刃每次命中将使阿修罗对其造成的后续物理伤害提高5%,最多可叠加10层,持续3秒
  • 【新增】被动:子刃伤害可触发物理吸血
  • 减速:50% → 35%/40%/45%/50%

覆灭(R)

  • 法力消耗:100 → 75

少年曹焱兵大焱裂空锤(Q)

  • 造成物理伤害 → 造成法术伤害:80/120/160/200+50%法强
  • 【新增】中心150半径额外物理伤害:40/60/80/100+30%额外攻击力
  • 【新增】中心150半径晕眩0.3秒
  • 每层火劲附带额外物理伤害 → 额外法术伤害:25/40/55/70+10%法强
  • 火劲附带减速:20%~60% → 每层15%

火劲爆发(W)

  • 火劲积攒时间:4秒
  • 火劲积攒上限:7 → 5
  • 每层火劲提高法抗:1/2/3/4 → 2/3/4/5
  • 【新增】被动:每次普攻降低1秒火劲积攒时间
  • 每次按下消耗1层积攒状态 → 按下消耗所有积攒状态
  • 普攻不消耗激活状态层数 → 普攻消耗激活状态层数
  • 激活后普攻额外物理伤害 → 额外法术伤害:45/70/95/120+20%法强
  • 引爆造成物理伤害 → 造成法术伤害:120/160/200/220+50%法强

阎王炮(E)

  • 冷却时间:11/10/9/8 → 8
  • 造成物理伤害 → 造成法术伤害:100/150/200/250+60%法强
  • 范围物理伤害 → 范围法术伤害:50/75/100/125+30%法强
  • 火劲额外物理伤害 → 额外法术伤害:每层6%目标最大生命值

极无相火皇(R)

  • 冷却时间:100/90/80 → 90/80/70
  • 造成物理伤害 → 造成法术伤害:200/350/500+80%法强
  • 晕眩半径:800 → 400
  • 持续法术伤害:12/21/30 → 10/20/30
  • 每层火劲提高持续法术伤害:12/21/30 → 10/20/30

西门飞雪追魂剑(E)

  • 普攻伤害递增:15/20/25/30 → 15/20/25/30+10%额外攻击力(加成部分不叠层)

暴君萨特闪电感染(Q)

  • 弹射距离:600 → 700

雷霆之环(W)

  • 法力消耗:70/90/110/130 → 70/80/90/100
  • 伤害频率:1秒 → 0.5秒
  • 每次魔法伤害:40/60/80/100+20%法强 → 20/30/40/50+10%法强

毁灭指针(R)

  • 施法消耗当前生命值:6%/5%/4% → 5%
  • 提高法强:100/175/250 → 150/200/250

暗精灵月蚀颂念(Q)

  • 前摇时间:250ms → 150ms

黑暗捕猎(R)

  • 造成魔法伤害:150/200/250+50%/70%/90%目标已损失魔法值 → 150/275/300+50%/75%/100%目标已损失魔法值

袋鼠拳王重拳(Q)

  • 【新增】技能伤害受攻速加成:30%总攻速

滑铲(W)

  • 【新增】对路径上的非英雄单位造成等额物理伤害

组合拳(E)

  • 招架期间每损失12生命值提高10%反击伤害(最高100%) → 每损失1生命值提高1%反击伤害(最高100%)

聂小倩离魂(Q)

  • 【移除】击败敌人回复法力效果

摄魂之法(W)

  • 施法距离:800 → 900
  • 每秒吸取法力值/造成法术伤害:15/35/55/75 → 20/40/60/80
  • 减速30% → 减速20%,每0.5秒提高5%
  • 【新增】施法持续4秒时将沉默目标1秒
  • 【新增】被动:击败英雄单位回复15%/20%/25%/30%最大法力值
  • 【新增】被动:击败非英雄单位回复1%/2%/3%/4%最大法力值

恐惧阴魂(E)

  • 弹道速度:1500 → 1400

倩女幽魂(R)

  • 伤害转法力消耗比例:30%/40%/50% → 50%
  • 每级增加法力值:200 → 200/250/300
  • 最大法力值转换法强:9% → 10%

金元素液化状态(R)

  • 伤害减免:20% → 20%/22.5%/25%

火元素燃火冲击(W)

  • 减速25%,持续2秒 → 减速30%,持续3秒

流炎爆裂(R)

  • 冷却时间:100/80/60 → 90/75/60

超核神兵超核脉冲(Q)

  • 非英雄单位额外魔法伤害:20/30/40/50+10%法强 → 20/30/40/50+20%法强

反制屏障(W)

  • 短视持续时间:0.5秒 → 1秒

歼灭模式(R)

  • 低能源充能时间:4.5/3.5/2.5 → 4/3/2

瑞鼠小仙聚宝福袋(R)

  • 冷却时间:70/65/60 → 70/60/50

土元素大地震击(E)

  • 造成物理伤害:80/100/120/140 → 80/110/140/170
  • 晕眩时间:0.4秒 → 0.5秒

夏侯惇仇视之眼(W)

  • 法力消耗:70 → 100

疯狂博士腐蚀攻击(E)

  • 层数上限:3 → 5
  • 每层攻击和攻速降低:7%/8%/9%/10% → 3%/4%/5%/6%

基因兽化(R)

  • 持续时间:20/25/30秒 → 20秒
  • 移速提高:25%/30%/35% → 20%/25%/30%

曹操倚天神剑(Q)

  • 施法距离:900 → 950
  • 弹道速度:1500 → 2000

挟天子令诸侯(W)

  • 施法距离:800 → 900

乱世枭雄(E)

  • 延迟生效时间:100ms → 150ms

无尽剑刃(R)

  • 施法期间不允许释放自身其它技能
  • 剑刃法术伤害:25/40/55+15%法强 → 35/50/65+20%法强

洛神国色天香(E)

  • 护盾值:80/110/140/170 → 80/120/160/200

奥丁烈焰之盾(W)

  • 造成魔法伤害:80/145/210/275 → 80/130/180/230

Heroes Evolved

决战平衡调整

夏侯惇

  • 造成伤害:95% → 90%
  • 承受伤害:105% → 110%

黑胡子船长

  • 承受伤害:100% → 105%

灯神

  • 造成伤害:95% → 90%

李探花探花飞刀(Q)

  • 击败敌方非英雄单位时提高8 → 4点技能伤害

幻水仙灵

  • 承受伤害:90% →
【来源:公众号】
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