《深狱》抢先体验现已上线|首发 9 折开启
《深狱》抢先体验开启,9折首发!专为硬核策略战棋爱好者打造,完整核心战斗框架,每周更新优化。加入我们,共同打磨这款深度战棋游戏!

这是一款为硬核策略战棋爱好者打造的游戏。
目前版本已包含一个完整、稳固,并经过反复验证的核心战斗框架。
我们选择以抢先体验的形式上线,希望能与最核心的玩家社群一起,继续拓展这个世界的深度与边界。
这个项目源于我们对策略战棋游戏的长期热爱。
为了实现立体地形、多维互动的战场体验,我们推翻了最初的 2D 关卡方案,开发了 3D 结构的关卡场景。
过程中,我们不得不暂时搁置一些非常有趣的构想,以确保核心系统足够稳固、可持续扩展。
好消息是,这些构想并未消失——它们正在等待合适的时机回归。
我们很清楚,战棋是一个体量不大的细分市场。
选择专注于它,意味着更紧张的资金、更有限的工期,也意味着在许多决策上必须更加克制。
无论是发行伙伴还是投资方,都会理性地建议开发者去做“更热门”“回报更高”的品类——这本身并没有错。
但我们依然选择了战棋,来自玩家的反馈向我们清楚地传达了一点
创作的第一性,在于从自己认可、擅长的方向出发,而不是追逐某个统计意义上的标准答案。
我们也需要更多被认真对待的战棋游戏,而这正是我们希望亲手补上的那一块。
特别感谢自 2024 年首次亮相以来,就持续关注和支持我们的玩家。
我们仍然记得,在一个相当粗糙的早期版本中,有玩家用仅剩 1 点生命的单位,坚持近一小时完成关卡。
那一刻我们都非常开心,也坚定了对于开发方向的信心。
同样让我们心怀感激的,还有那些愿意在嘈杂的线下展会现场坐下来游玩《深狱》数个小时的玩家。
你们不断提出的问题、直接的反馈,以及游玩过程中下意识的各种反应,都为我们后续优化游戏提供了极其重要的信息。
硬核战棋的体验需要反复打磨。我们人手有限,而且不能在封闭环境中做“自以为正确”的完善,我们更需要把这个过程开放出来,与玩家同步推进。
在抢先体验期间,我们将保持每周更新,持续修复问题、优化体验,并逐步加入新的内容。当然,这也意味着当前版本并非完全体,例如:
部分技能特效、音效及美术资源仍在迭代中
个别关卡的背景音乐播放可能存在异常
剧情分支内容仍在持续实装
如果您遇到任何问题,或对游戏有任何想法,欢迎随时向我们反馈。每一条报告和建议,都会直接帮助我们塑造《深狱》的最终形态。

我们作为每年都期待更多策略战棋面试的开发者。
始终坚持明确的目标:
这条路并不轻松,但我们希望能与您同行。
感谢您的支持与耐心。
期待在《深狱》的世界中,看到您的战略光芒。
—— 开发团队 玻虹工作室 敬上


