《Hearts of Iron IV》Gold工作室 | 1月最新情报 - 我们正在进行的工作
《钢铁雄心4》1月最新情报:Warships of the Pacific等DLC发布时间表、海军AI优化、历史模式与多人游戏性能改进,2月初补丁预览!
大家好久不见,这里是PDX_Gorion!我们刚刚结束了寒假,我想让大家了解一下白雪皑皑的斯德哥尔摩的最新动态。去年对我们来说是意义非凡的一年,我们发布了《帝国坟场》、《原型载具》和《抗战到底》等内容。今年也不例外,我们不仅将会迎来十周年庆典,还将推出在Expansion Pass 2中承诺的诸多新内容。正如大家所知,我们有多个团队在并行开发:
Warships of the Pacific,本季度即将发布
Peace for our Time,将在第二季度发布
Thunder at our Gates,将在第二季度发布
下周我们将开始新的一轮开发者角专栏。
战争努力补丁
还有更多
我们来谈谈下一个补丁(1.17.4),我们正在着手解决几个主要问题。
我们一直在努力改进AI,随着DLC的发布,我们收到了更多关于AI在某些情况下表现异常的详细报告。我们注意到的一个主要问题(虽然并非唯一问题)是AI不愿进行大规模舰队战斗,但我们也在关注社区的其他报告。。
在历史模式下,德国本应能对苏联构成强有力的挑战,但目前由于种种原因,事实并非如此。其中一个原因是,随着新的空军基地通行权机制的推出,苏联会在巴巴罗萨行动开始后邀请英国在其领空内作战。这往往导致德国在前线缺乏近距空中支援,从而降低了其进攻效率。除此之外,我们还将研究精通等级的提升以及其他一些AI行为。
我们仍在努力改进,因为我们收到反馈称,在长时间游戏过程中,稳定性和性能并不理想。
这三个方面并不是我们在下一个补丁中要改进的全部内容,我们的目标是在二月初发布这个补丁。
这里先给大家预览一下我们正在研发并希望能在二月份的补丁中推出的内容。
PS:我们建议使用进行游玩。




