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《Mycopunk — 真菌朋克》版本更新 - 1.6.6 - 欧罗波洛斯难度平衡调整

2026-01-16 06:45:59 神评论
17173 新闻导语

《Mycopunk》1.6.6版本更新:欧罗波洛斯难度平衡调整,首领生命值优化、敌人生成波次减少,升级项与修复提升游戏体验。立即参与测试分支反馈!

各位员工好!我们准备了一个包含多项修复和欧罗波洛斯平衡调整的小型更新,希望在正式发布前先在测试分支进行测试。如果您参与测试,我们非常希望听到您对难度缩放调整的反馈!以下是完整的补丁说明:

切换到测试分支的方法:

  • 在Steam库中右键点击Mycopunk,进入属性/测试版

  • 输入测试代码'OysterAttack'以解锁测试分支

温馨提示:在切换到测试分支前请务必备份存档!
  • 导航至C:\Users\[用户名]\AppData\LocalLow\Pigeons at Play\Mycopunk\Profiles

  • 将'default'文件夹复制到您想要备份存档的位置

  • 如果需要恢复存档数据,只需用备份的文件夹替换profiles中的default文件夹


欧罗波洛斯缩放
  • 首领生命值增长更慢且最大值降低

  • 首领生命值在更多玩家和更高威胁等级下增长幅度减小

  • 每个房间的最大敌人生成波次现在为2波而非3波。我们认为28号房间后的房间耗时过长。

升级项
  • 循环者的火箭爆发升级在欧罗波洛斯中不再叠加爆发大小/间隔(之前叠加只会让效果变差,这很蠢)

  • 修复了同时装备无限燃烧时,点按扳机导致倾泻充能射出约50发子弹的问题

  • 将板甲发射器的完美接球伤害提高15%

修复
  • 改进了开放关卡中欧罗波洛斯生成点的布置

  • 填补了沙漠建筑下方几个不应存在的空洞

  • 导弹阵列和榴弹喷射器部件现在正确标记为金属而非泥土

  • 铺设电缆现在能正确为其他玩家随电缆延伸调整电缆音效

  • 修复了板甲发射器偶尔在其他武器上播放召回动画的问题

  • 可收集南瓜不再缺少近战提示

  • 修复了一个罕见错误:阻止装备使用其他升级图案的净化升级

  • 敌人血条视觉现在仅计算核心和外壳生命值

【来源:steam】
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