《群星》版本更新 - 4.3 - 深空要塞平衡调整
《群星》4.3版更新:深空要塞平衡调整、海军容量提升至50、地面战斗优化。参与公开测试版,体验最新修复和性能改进!

作者 MrFreake_PDX
大家好,群星社区的各位!
希望大家都度过了一个愉快的假期。感谢大家对上一个公开测试版更新的反馈,我们正在研究如何将这些反馈融入后续开发。今天我们将推出另一个测试版更新,包含假期期间完成的一些小型修复和调整。
我们将继续使用此链接收集本次公开测试版更新的反馈。
已知问题:同步不同步(OOS)后重新同步会导致主机无法恢复游戏(您可以通过重新托管大厅来解决此问题)。我们希望在下周解决此问题。
平衡性
基础海军容量增加至50。
减少了星基和深空要塞的通用槽位数量。
深空要塞现在拥有与普通星堡、星垒和要塞相匹配的船体和装甲,外加等于其装甲的固有护盾。
地面战斗变更:
普遍减少了军队数量和提供额外防御军队的效果。
许多武器和防御技术现在也提升军队生命值或伤害。皮下刺激提升军队士气。
动力外骨骼现在提供更高的军队伤害加成。将工人生产加成替换为更大的工人和简单无人机岗位效率加成。
集成控制论现在也提供军队伤害和生命值加成。
灵能理论现在也减少军队所受士气伤害。
略微增加了轨道轰炸伤害。
移除了孕育世界。改为控制论传统为同化斗士解锁增强中心,提供增强无人机。这些岗位为赛博格提供舒适度和有机人口增长。
分支办事处现在消耗贸易值而非能量币来建立。
宏伟建筑/突触扩展现在为首都建筑提供额外的住房和岗位,随首都等级提升。
涓滴经济学现在增加生活标准产生的贸易值。
火山世界现在比其他可居住行星类别更罕见。
将兽王帝国人工舰船的海军容量增加替换为成本和维护费增加。
降低了海盗舰队的强度
同化斗士现在起始拥有2,000赛博格人口而非1,000。但起始机器人口减少1,000。
粘土动画师为虚境铸造帝国生成人口的互动现在仅在拥有虚境触痕区域或佐洛尼平衡器的行星上生成人口。成本也从固定500泽洛改为每目标殖民地250泽洛。
控制论信条变更:
团契增强现在为冶金学家、工匠和官僚提供+10%岗位效率。
圣殿骑士增强现在为士兵和官僚提供+10%岗位效率,并为军队伤害和生命值提供+10%。
唱诗班增强现在为研究者和官僚提供+10%岗位效率。
公社增强现在为工人和官僚提供+10%岗位效率。
仪式植入体现在为冶金学家、工程师、官僚、士兵和工人提供+5%岗位效率,并为军队伤害提供+5%。
控制论信条特质不再锁定唯心主义伦理。
与媒体集团结合时,联合信条将继续产生凝聚力而非贸易值。
错误修复
防止初生阶段的净化者净化自己的孩子
异常立方体挖掘现场现在将被正确隐藏,直到可以正式探索。
奴役物种不再生成领袖。
格式塔帝国不再获得“组建佣兵飞地”焦点。
灭绝帝国不再获得“飞地研究支持”焦点。
修复了用于附带伤害的错误触发器
修复了大量舰船组件未正确应用其修饰符的问题。
修复了一些检查4.0版本前人口组装的旧触发器。这应改善AI处理建造克隆舱和机器人组装厂的行为。
地面战斗附带伤害不再杀死行星上最后300人口。(而不是最后3个。)
添加了Mindwarden物种缺失的名字列表。现在可以正确侮辱他们了。
修复将狩猎场升级为狩猎枢纽的问题。
更改深空要塞设计现在正常工作,在保存游戏中保持。
GDF/帝国舰队现在在GalCom UI中正确显示其海军容量。
独立GDF不再无限增长。
修复技术显示实验舱解锁的问题,即使没有扭曲实验公民性
发生器环世界指定现在对非格式塔帝国可用
增强记忆和学习算法赛博格物种特质及其负面版本已区分。学习算法现在提供+25%领袖经验获取和+1顾问技能。
无限领域利维坦物种特质现在提供+25%研究者岗位效率,而不是已弃用的-50%研究者岗位维护费。
合成转化情境中的“人口试验”选项现在正确授予最大的资源沉积。
修复了几个阻止企业政府改革的公民性。
蜂巢世界飞升许可的工具提示不再列出已移除的修饰符。
修复了成为银河皇帝时企业公民性被移除的几个情况。
提升突触过度特质现在在激活“不顾后果”时正确加倍其领袖经验加成
失落蜂巢思维殖民地现在也获得非蜂巢版本起源提供的+10%宜居性。
机器领袖不应再在任何物种修改后获得合成特质。现在仅在解锁相关传统后发生。
报复的独特行星修饰符现在如果其首都在到期前被征服会被正确移除。
奴役世界现在正确将地区和建筑中的士兵岗位替换为战斗奴仆
原始召唤的生态园效果现在已正确缩放以考虑生态园大小增加
修复了彩虹冰原事件中未本地化的字符串。
修复了火焰龙卷风事件中缺失的本地化字符串。
基因导师描述现在正确显示30%领袖经验获取
心理不育现在正确与石质物种兼容
略微增加了商队邻近事件发生的几率
revert:add_skill_without_trait_selection现在正确仅升级而不添加特质。
修复了身份设计师提供的舒适度数量。
UI
修复了殖民视图中行星修饰符未正确更新的问题。
修复了扩张计划器中行星修饰符图标在某些情况下未正确更新的问题。
修复了行星UI中挖掘现场和破坏组件的重叠问题。
性能
渲染周期经过优化,表现如同关闭垂直同步,但没有屏幕撕裂。
稳定性
添加了在其他玩家热加入时热加入的可能性。
模组
控制台命令效果现在可以使用root定位观察到的国家
要访问群星测试版,请转到您的Steam库,右键单击游戏,选择“属性”。从那里选择“测试版”标签,在“测试版参与”下拉菜单中,从列表中选择cetus_open_beta测试分支。
目前的Linux二进制文件需要openssl 4 enabled版本的curl,Steam基础环境未提供此版本,我们正在解决此问题。
您可以尝试直接运行群星(如果您的系统已提供此版本)或使用proton运行Windows版本
直接运行群星:
在Steam中右键单击群星,选择“属性...”
转到“已安装文件”标签,选择“浏览...”(这应带您到群星安装位置)
找到文件“stellaris”并双击它
通过Proton运行:
在Steam中右键单击群星,选择“属性...”
转到“兼容性”标签,勾选“强制使用特定的Steam Play兼容性工具”复选框
选择“Proton 10.0-3”或合适版本(寻求帮助)
更新游戏并在Steam中按“播放”
感谢大家至今的反馈,感谢您游玩群星!




