《魔兽世界》怀旧服:新团本开荒一晚上分了4万金,进度都没染上

2026-01-16 02:51:10 神评论
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《魔兽世界》怀旧服新团本恐惧之心开荒太难!老一Boss成噩梦,团队灭41次分4万金仍无进度。国服仅71个公会全通,MOP版本难度飙升,玩家如何应对?

魔兽世界“熊猫人之谜”怀旧服今天开放了第一阶段的第二个团本“恐惧之心”。虽然很多顶门的团队在一早就很快打完,最快的团甚至40分钟就全通了,但是这个新团队副本对于没玩过的人来讲,难度还是巨大的。

1/恐惧之心老一太恐怖

恐惧之心这个团本,入门Boss老一难度就可以说是“上天”。整个战斗流程虽然不大复杂,就是打完三个台子之后到中间打Boss,但是却成为无数团队的噩梦。

Boss打到第二个台子的时候,其中有一个技能是放绿球和黄色音波,绿球碰到30万伤害,黄色音波碰到10-15万伤害左右。玩家需要在混乱的场面下保持存活,这对团队的每一个人都有要求,无法借助别人来过关。

看过@猫不会微笑的分享,在台服曾经有个团队从晚上7点打到凌晨1点半,共计41次灭团之后散伙。分金每人都分了4万多,但就是没有染上进度。

有朋友会问:没进度没打完Boss哪来分金啊?答案就是靠罚款,罚了一百万金的款,确实也是非常离谱。

小O在WCL上也看到一个毅力可嘉的团,从下午1点多打到晚上7点多,灭了25次了还在继续开荒。

甚至还看到有团队灭了好多次之后直接转普通打了,后面五个Boss反倒是打了英雄模式。

所以说这恐惧之心老一设计得这么难真的是不太合理,这道坎实在太高了。按理说,团本的入门Boss应该是难度适中甚至是最简单的,让玩家不会因为太难而放弃。

2/ 新团本全通情况截至晚上7点半左右,国服共计有71个公会打了恐惧之心团本的全通,其中联盟15个,部落56个。基本上能打赢老一的,打全通几乎都没太大问题。

从大灾变版本开始,魔兽世界的副本就已经逐渐在剥离60到80级的设计框架,逐渐在向现代魔兽靠近。而进入熊猫人之谜后,魔兽世界的团队副本设计实际上已经非常像正式服的模式。再加上这是魔兽世界史上技能最多最复杂的版本,MOP怀旧服的难度比起刚刚结束的WLK是高了很多的,这也导致了很多玩家无法适应所以怀旧服的旅程就此结束。这应该就是国服设计泰坦重铸时光服的初衷,让这部分不想MOP版本的玩家还能继续玩下去。 
【来源:公众号】
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