午夜前夕补丁官方更新说明

2026-01-16 02:28:55 神评论
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《地心之战》前夕补丁1月20日上线!体验吞噬者恶魔猎手、幻化系统大改、UI优化、全职业打断增强等重磅更新,备战新资料片!

Blizzard 已发布官方《地心之战》前夕补丁说明。

虚空的初影降临艾泽拉斯,前夕内容更新将于 1 月 20 日上线。玩家可以探索全新的用户界面(UI)更新,体验全职业的新战斗设计改动,踏上复仇者恶魔猎手的道路,以及更多内容。

目录

  • 恶魔猎手:吞噬者专精与虚空精灵恶魔猎手
  • 幻化更新
  • 住宅更新
  • 用户界面更新
  • 属性与物品压缩
  • 玩家对战(PvP)训练场
  • 前夕活动与神秘好运之风增益
  • 职业
  • 地下城与团队副本
  • 住宅
  • 物品
  • 玩家对战
  • 用户界面与辅助功能

恶魔猎手:吞噬者专精与虚空精灵恶魔猎手

介绍吞噬者恶魔猎手,这是第三个专精,它利用虚空之力而非邪能。这种手持战刃、收割灵魂、足以粉碎星球的施法者在中距离作战,拥有恶魔猎手标志性的高机动性。使用专精和英雄天赋来强化你的玩法,使你能够切入近战并释放毁灭性的连击。

随着新专精的引入,恶魔猎手还获得了一个新的英雄天赋树——歼灭者。这个新天赋树由吞噬者和复仇恶魔猎手共享。吞噬者恶魔猎手还将获得裂痕英雄天赋树(原名邪能裂痕)。

作为前夕内容更新的一部分,玩家还将通过一段简短的任务线解锁虚空精灵恶魔猎手组合。

幻化更新

幻化系统已全面重构,现在外观将应用于装备槽位而非单个物品,因此在更换新装备时,你不再会失去幻化!

玩家可以创建数十套即用型幻化方案,称为“套装”。每个人初始拥有两个免费套装位,额外的套装位可以用金币购买,且为账号通用(战团共享)。套装可以直接放置在动作条上,让你随时随地免费切换外观,无需访问幻化师。

“情境”是一项新功能,可以根据你正在进行的活动自动更改套装。无论你是在打地下城、探索世界还是在家里休息,你都能时刻保持最佳着装。

住宅更新

“奋进”已抵达你的社区!“奋进”是针对玩家住宅的每月社区性活动,居民们共同完成主题任务(如专业制作、任务或地下城),以解锁特殊商人、装饰品和货币(社区礼券),用来美化他们的共享空间。

联盟玩家现在可以使用标志性的暗夜精灵月光石工和紫色调木质结构来设计他们的房屋;部落玩家可以为家园添加优雅的血精灵风格选项,包括金色镶边和红色水晶装饰。

房屋等级现在最高可升至 9 级,解锁更多功能和自定义选项。8 级房屋可使用中型尺寸的外观。

此外,本次更新中住宅系统还有许多变动,点击此处跳转至完整的更新说明列表。

用户界面更新

用户界面引入了强大的新功能、改进的自定义选项、更清晰的团队框架、扩展的显示缩放控制等。你将能够配置基础 UI 中信息和伤害统计的显示方式,并根据个人游戏风格进行自定义,无需下载额外的插件。

伤害统计

作为 UI 持续改进的一部分,伤害统计功能现已在前夕更新中上线!此功能允许玩家追踪自己、小队和团队成员在各种类别中的战斗数据,为个人和团队的成长提供信息。这不仅是冲高层大秘境的利器,也适合任何想了解自己伤害或治疗表现的玩家。

伤害统计的部分功能:

  • 可在“选项 > 游戏性增强 > 伤害统计”中启用。
  • 类别包括:总伤害、每秒伤害 (DPS)、受到伤害、受到可规避伤害、总治疗、每秒治疗 (HPS)、打断和驱散。
  • 自定义设置可在“编辑模式”中调整,包括条柱尺寸、表现风格、可见性规则以及职业和专精可视化。
  • 支持同时显示多达三个窗口。与聊天窗口类似,主窗口可在编辑模式下移动、缩放和自定义,而副窗口可在编辑模式外调整。编辑模式下的自定义设置将应用于所有窗口。
  • 追踪单场战斗的数据以及所有战斗的摘要(最多记录最近 30 场战斗)。
  • 在 12.0.1 更新中,伤害统计数据在掉线或登出后仍会保留。
  • 点击伤害统计中的单个条目将打开一个显示各技能分解数据的二级窗口。

首领警报

本次更新还增加了名为“首领警报”的新功能集,为地下城和团队副本中的首领战提供两种警报类型。第一种是“首领时间轴”,它以线性顺序展示首领即将施放的技能,为技能施放提供更醒目的提示。第二种是文字警报,在屏幕中央呼出“次要”、“中等”和“致命”警告,类似于团队警告。

首领警报默认开启,但你可以在“选项 > 游戏性增强 > 首领警报”下找到更多设置。首领时间轴和文字警报均可通过编辑模式进行缩放、方向和透明度等视觉自定义。

冷却管理器更新

冷却管理器根据大家的反馈持续进化,我们很高兴宣布本次更新中提供的一系列新选项。

  • 添加了更多新的增益和玩家光环。
  • 任何已移除或不再与专精相关的技能和增益也已从冷却管理器中移除。
  • 玩家现在可以保存多个布局,并分享或导入其他玩家的布局。
  • 右键点击冷却设置窗口中的冷却项,将允许玩家为事件类型分配声音和/或视觉警报。
  • 每个冷却项最多可分配 3 个警报。
  • 文字转语音 (TTS) 可作为声音警报的选项。
  • 可以通过点击列表中声音名称旁边的音符图标或现有警报的上下文菜单来预览警报声。
  • 包括“跑马灯”和“闪烁”在内的视觉警报可以分配给各种颜色的事件类型。
  • 增加了在冷却管理器中显示玩家当前目标减益的支持。
  • 边框颜色指示减益类型(魔法、中毒等)。
  • 某些持续伤害技能减益在刷新时可以结转部分剩余持续时间。当剩余时间处于刷新后可全部结转的状态时,这被称为进入“续航区间(Pandemic Range)”。
  • 当冷却管理器中的核心或实用冷却元素进入续航区间时,其周围会出现一个红框。
  • 玩家可以手动添加声音或视觉通知。

属性与物品压缩

全游戏的数值正在下调,以提高清晰度和可读性。一如既往,你相对于敌人的力量等级将保持不变,屏幕上只是会出现更易理解的数字。

玩家对战(PvP)训练场

对于 PvP 战斗的新手玩家,你可以在训练场学习 PvP 技巧。玩家将在阿拉希盆地、碎银矿脉和吉尔尼斯之战中加入对抗智能电脑对手的战斗。你将更熟悉这些战场的运作方式以及各职业在其中的发挥,增强信心并开启更多 PvP 体验。虽然你可以期待胜多负少,但电脑对手绝非易与之辈,取得胜利需要技巧和配合!

前夕活动与神秘好运之风增益

1 月 27 日当周,前夕活动“暮光升腾”拉开帷幕,这是尝试新职业改动的绝佳时机。“神秘好运之风”增益也将回归,为所有冒险者提供 10-79 级额外的经验奖励。赶快练起小号,完成错过的内容和解锁,为《地心之战》的正式上线做好准备。

职业

全局打断持续时间已增加:

  • 死亡骑士:心灵冰冻打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 恶魔猎手:瓦解打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 德鲁伊:迎头痛击打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
    • 平衡:日光术打断增加至 7 秒(原为 5 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 唤魔师:镇压打断持续时间增加至 6 秒(原为 4 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 猎人(野兽控制与射击):反击射击打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
    • 生存:压制打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 法师:法术反制打断持续时间增加至 7 秒(原为 5 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 武僧:切喉手打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 圣骑士:责难打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 牧师(暗影):沉默持续时间增加至 5 秒(原为 4 秒),非 PvP 战斗中打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。PvP 战斗中沉默持续时间增加至 4 秒(原为 3 秒)。
  • 潜行者:脚踢打断持续时间增加至 6 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 萨满祭司:风剪打断持续时间增加至 4 秒(原为 2 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 术士:法术封锁打断持续时间增加至 7 秒(原为 5 秒)。不影响 PvP 战斗。
    • 恶魔学识:斧头投掷打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。
  • 战士:拳击打断持续时间增加至 5 秒(原为 3 秒)。不影响 PvP 战斗。

以下嘲讽和宠物嘲讽已更新,最小持续时间为 6 秒,且威胁值生成增加 800%(原为 400%)。所有坦克嘲讽技能说明已更新:挑战怒吼、黑暗命令、黑暗低语、死亡之握、挫志怒吼、最终站立、自然之力、低吼、低吼(宠物)、清算之手、嘲讽、激怒、折磨。

递减规则(Diminishing Returns)

  • 递减类别将在 16 秒后重置(原为 18 秒)。
  • 生物在受到 3 次效果后不再对昏迷效果免疫。昏迷效果的持续时间将在每次施放时减半,直到达到 1/16 持续时间,并保持该状态直到 16 秒过去。
  • 在 PvP 战斗中,玩家在受到 2 次施放后将对该控制类别完全免疫(原为 3 次)。
  • 添加了两个开关来追踪递减,并限制仅显示玩家可施放的效果。可通过“选项 > 游戏性 > 游戏性增强 > 递减”访问。

地下城与团队副本

地下城

  • 通用:第 3 赛季大秘境地下城的敌人生命值和伤害相对于玩家强度已降低。
  • 所有首领战均已添加首领时间轴功能。

团本:玛纳熔炉·欧米伽

  • 全团本敌人生命值和伤害相对于玩家强度已降低。
  • 虚空猎手:吞噬治疗吸收量降低 10%;灵魂破碎治疗吸收量降低 10%。
  • 迪门修斯:征服者之叉在史诗难度下每次施放现在召唤 3 个虚空束缚者;粉碎重力在史诗难度下伤害降低 50%。

住宅

  • 房屋保险箱添加了“目录”标签,可预览未拥有的家具。
  • 房屋编辑器添加了地块边界视觉效果。
  • 降低了许多装饰品的放置成本。
  • 增加了单次采伐木材的几率。
  • 玩家现在可以在德拉诺之王区域采集木材。
  • 艾尔文森林和杜隆塔尔住宅营地已添加到战团收藏中。

物品

  • 全职业套装外观解锁:现在完全收集一个职业套装外观将自动解锁所有较低难度的变体。例如,收集全套史诗外观将自动解锁英雄、普通和随机难度变体。此改动追溯至所有旧内容。

玩家对战 (PvP)

  • 精锐等级:现在达到 2300 个人评分即可获得(原为 2400)。传奇、战术家和角斗士等相关头衔的胜场要求也将同步调整为 2300 或以上。
  • 角斗士的荣耀:PvP 饰品套装加成在 PvP 战斗中提供的耐力减少 15%。
  • 闪电战(Battleground Blitz):风暴之眼地图机制已还原为标准功能,所有四个基地将始终保持激活状态。

用户界面与辅助功能

新界面:旅程 (Journeys)

在冒险指南中新增了“旅程”标签页,用于追踪名望、地下堡、猎物和大秘境宝库的进度。

战斗音频警报

新增辅助功能,通过文字转语音 (TTS) 播报重要战斗事件(如生命值、施法状态、资源水平、目标死亡等)。设置位于“选项 > 辅助功能 > 音频辅助”。

姓名板改进

  • 默认姓名板现在显示更多战斗相关信息,高亮显示危险施法。
  • 打断现在会显示打断者的名字。
  • 添加了新的仇恨/威胁视觉指标。
  • 非目标敌人的姓名板将变暗以减少视觉干扰。
  • Rare、Elite 等级图标已更新。

团队框架更新

  • 可驱散的减益现在会显示彩色边框(绿色代表中毒等)。
  • 流血已添加为一种驱散类型。
  • 编辑模式新增“大减伤中心显示”选项。

插件接口

对 UI 插件功能进行了广泛改动,主要限制了自动化战斗任务的能力。由于改动巨大,未针对前夕更新的插件将无法加载。

预创建队伍寻找器

更新了“玩法风格”下拉菜单:

  • 教学 (Learning)
  • 休闲娱乐 (Fun & Relaxed)
  • 严肃娱乐 (Fun & Serious)
  • 仅限专家 (Experts Only)
补丁核心数据摘要
打断持续时间 全职业提升至 4-7 秒(非 PvP)
PvP 精锐线 降至 2300 评分
住宅等级上限 提升至 9 级
幻化规则 绑定至槽位,不再随换装消失

欲查看所有内容更新说明,请点击此处。

【来源:互联网】
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