《永恒之塔》领衔!盘点腾讯WeGame老端游拯救计划中呼声最高的10款游戏

2020-01-16 09:40:40 我要纠错
神评论

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作为腾讯近年来在国内主推的PC游戏平台,WeGame积累了一大批国内知名的端游产品。像《剑网3》、《龙之谷》、《FF14》这样的经典IP在登陆WeGame之后都取得了不俗的成绩,游戏热度甚至超过了官服本家,让不少人大跌眼镜,也让WeGame看到了除了引进新游戏之外的另一条道路——复活经典老游戏。

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近日,腾讯WeGame官方发起了一次投票,你希望哪些老端游登入WG或推出怀旧版,可谓是一石激起千层浪,评论区瞬间爆炸。今天和大家分享一下在这次投票和评论中呼声最高的10款经典端游。

《永恒之塔》

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韩游的标杆大作之一。韩国殿堂级工作室NCSoft开发,09年代理权被盛大拿下,面世之初便喊着要打倒魔兽世界的口号,这个口号在当下已经成为段子,毕竟魔兽脚下的枯骨实在太多了。但是在09年这个时间点,《永恒之塔》在人气上看起来确实具备与魔兽分庭抗礼的实力。

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遗憾的是《永恒之塔》登陆国内市场后,立刻就踢上了第一块铁板——玩家硬件性能不足。永恒之塔宏大的世界观势必会带来大规模的团战,千人同屏那更是常规操作。结果就是电脑带不动,玩家饮恨退坑。

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为了解决性能问题,官方默许玩家私自删除客户端内的美术资源,由此A塔迎来第二块也是最后一块铁板,外挂泛滥。外挂暴走对于一款端游来说意味着什么?是个玩家都知道,以至于现在很多玩家都相信,如果有一个称职的代理商能有效的克制外挂,A塔依旧是款优秀的MMO,尽管十年过去了。

《冒险岛1》

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说实话,2D卡通横版卷轴,这种玩法加入淘汰组并不意外,不过岛1的陨落并不是因为时代的更迭,从粉丝的反应上来看,岛1的生命还可以延续,但是很可惜,作为独树一帜的横版休闲游戏,他同样患上了外挂癌。

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同是韩国顶尖大厂的NEXON与子公司合作开发了这款游戏,04年经盛大之手在国内上线,凭借独特的玩法,死死的咬住了国内游戏市场的一角,就像上边说的,官方对外挂几乎毫无作为,在国服已经凉的十分透彻。

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笔者认为,岛1在WG登入的可行性其实非常大,毕竟有《龙之谷》这样的珠玉在前,只要玩家愿意,那就只剩时间问题了。

《激战2》

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如果说MMO网游中选出最让人遗憾的作品,那么国服的《激战2》肯定榜上有名。《激战》系列由北美工作室ArenaNet开发,很多人都以为这是一款纯粹的欧美大作,其实他带有一些韩国血统,因为A社是NCSotf的北美子公司。

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2012年荣获《时代》杂志最佳网游,2014年由空中网代理。“出道即巅峰,随后一路崩”用来形容《激战2》国服的发展历程一点都不为过。国服开服后人气一路飙升,游戏在线人数总和一度超过300万,堪称当年最火的端游。然而随后发生了戏剧性的转折,《激战2》国服突发大范围的被盗被封事件,没有征兆,也没有理由,几万玩家账号被盗随即被封。

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很多人称《激战2》的死因是水土不服,但若真找个法医来看看,没什么比买断制游戏被无辜封号更致命了,没有补偿,也没有解决,在玩家大量退坑之后,空中网开始低价变卖顶级装备,也成了玩家口诛笔伐的方向。可见官方对这款游戏有多么不上心,甚至有网友调侃空中网自己都不知道有这么款游戏。

从游戏品质上来说,笔者个人认为《激战2》并不比FF14、逆水寒差,如果能够登上WeGame,依靠腾讯强大的平台运营能力和巨大的用户量,游戏起死回生也并非不可能。

《热血传奇》

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游如其名,在国内《传奇》就是一个传奇。这游戏的玩法放到现在恐怕得被骂死,但是在01年的时候,你别无选择,国内无数玩家的启蒙之作,便是这款游戏。

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《热血传奇》由韩国Actoz Soft开发,在1998年末上线,2001年由盛大代理国服。有人说这款游戏凉了,笔者不敢苟同。相反,笔者从没见过生命力这么旺盛的IP。外挂,私服,工作室,都没有将他打倒,即便现在充斥在各个角落的小广告,依旧是不同版本的传奇,吸引着不同领域的玩家。

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这款游戏被点名,原因和其他游戏不一样,比起复活,玩家更想玩那个最初的版本,刷猪,攻沙,爆装备。如果《热血传奇》怀旧服上线,那火爆程度,几乎可以预见。

《街头篮球》

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国内最火爆的体育类竞技游戏,没有之一。但却有太多的玩家不认为这是一款竞技游戏,因为游戏完全没有体现出公平这两个字。除了令人发指的网络状况,满屏加属性的氪金点劝退了无数玩家。相比之下,充斥游戏的Hip pop 和free style完全成了笑柄。

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现在的天龙人角色暂且不提,在这之前,一个角色可以氪到什么程度?当你卡好位置,准备联防断球,对面穿的花里胡哨,通体纹身的中锋站在外线,三分出手必中,说多了全是眼泪。

更可怕的是游戏中无处不在的外挂,盖帽挂、改分挂、时间挂、身体对抗挂层出不穷,严重影响玩家的游戏体验。

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除此之外还有让人头秃的地区网络,房间列表的名字上永远挂着地区名字,比如“北京地区”、“上海地区”这是地方歧视么?并不是,如果你和对方不在一个地区,进入游戏后就会有三大疑问,我在哪?球在哪?完事了?

说实话,这款游戏如今还是有不少死忠粉在玩,但相比当年全民Freestyle的人气还差了很远。如果能成功上架WeGame,借助腾讯的反外挂技术和运营能力,也许还有机会重现当年的火热盛况。

《SD敢达》

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高达是万代手下黄金IP之一,去年的财报中也能看出来,国内外玩具销量名列前茅。尽管国服受到了一些针对性的对待,但是其游戏死因还是万代对高达的误解,高达粉≠网游玩家。

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早在国服倒闭之前,韩服最先下线。这时候国服代理久游来了一波高能操作,先是告诉玩家放心玩,没过两天就发出了倒闭公告。“差点被喷死”,只能这么形容了。不过这个大锅也不能全扣在代理头上,毕竟游戏闭服无所谓,万代韩国分部解散,这谁受得了。

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这款游戏的复活难度着实不小,毕竟版权方和原开发团队已经解散,国服已经关闭了许久,就算腾讯想复活国服,能不能从万代总部拿到IP授权也尚未可知,更何况如今的版号审核的严格程度远超当年,所以这款游戏想要复活上WeGame,目前来看可能性并不大。

《奇迹MU》

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21世纪初在国内影响力最大的游戏之一是传奇,然后就是奇迹。在玩家还没对传奇有任何厌倦的时候,网禅就把他搬了出来,当笔者第一次在网吧看见奇迹这个游戏的时候,心里就两个字,惊艳!

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和传奇比起来奇迹的画面实在太华丽了,不过他却没有传奇坚强,败给了私服。这个游戏在国内换了不少代理,先是九城,然后是9you,现在是塔人,有种击鼓传花的既视感。

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和传奇一样,奇迹玩家同样需要一个看起来不那么花里胡哨的版本,以及稳定的运营团队,虽然现在奇迹私服横行,换皮手游页游层出不穷,但那都不是真正的奇迹。如果背靠WeGame平台推出一个真正原汁原味的复古怀旧版本,像去年魔兽怀旧服那样再度崛起也并非不可能。

《仙境传说》

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关了又开,开了又关。《仙境传说》在中国市场经历过四个运营商,新干线,盛大,昆仑,塔人。每次关服都会被玩家重新喊回来,毕竟RO的经典玩法,即便是现在也没人成功的模仿过。

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RO于03年登入国服,人挤人的开服盛况历历在目。作为国内第一款二次元画风的即时战斗游戏,它独特的风格和优良的社交环境征服了玩家的心,但是画面的限制也注定了RO淘汰的命运,何况还有外挂和私服的推波助澜。

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这款游戏虽然登上了复活名单,但RO的第二春需要的不仅仅是换个运营商这么简单,对于当下的市场环境他的节奏实在太慢了,就算真能在WG开一组服务器,想再火一次也免不了大刀阔斧的改造,毕竟还有手游这么一座大山摆在面前。

《洛奇英雄传》

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这游戏有什么大问题么?其实还真没有,像上边说的外挂,私服,工作室,这个游戏里或多或少都会有,但是却没那么大影响。说句老实话,笔者很奇怪,这款游戏出现在腾讯的复活计划投票里让有点意外,毕竟《洛奇英雄传》国服在世纪天成手上运营的还算比较稳定,死忠玩家不在少数。

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《洛奇英雄传》是由NEXON公司旗下devCat开发的动作游戏,由其国内的子公司世纪天成代理。这款游戏的卖点非常鲜明,“打击感”和“女角色”。可能也是正因为如此,导致游戏本身在社交、PVP方面的表现一般,在玩家看腻了内衣和华丽的技能之后,逐渐对游戏失去了兴趣。

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从目前来看,《洛奇英雄传》官方运营情况稳定,有一群老玩家在支持,可谓是不温不火。但游戏略显单调的“肝化”玩法,弱社交的设计理念,再加上一直没有升级的老旧画面风格,让这款游戏对新用户的吸引力不足。所以笔者认为这款游戏即便上了WeGame,在如今看惯了3A大作的90后、00后用户中能否受到欢迎也很难说。

《QQ仙境》

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这款游戏在上线之初吸引了大批的休闲游戏爱好者入坑,看名字都会认为这是腾讯的自研游戏,然而它却有着完整的韩国血统,于2013年6月停运。

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这个游戏的境遇和《SD敢达》有几分相似,开发商Nexplay在腾讯上架该游戏之前就被NCsoft收购了,起初还没什么影响,不过后期开发方停止了该游戏的后续更新,导致游戏断更,无奈之下,腾讯也只好下架了《QQ仙境》,当时游戏刚刚上架一年零半个月,着实令人惋惜。

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虽然开发商建在,但是游戏本身的内容深度对于网游玩家来说实在是有点少,虽然玩家努力的将游戏抬进了复活计划,但是腾讯会推翻当年的决定,重新复活这款游戏吗?目前来看可能性不大。

【编辑:花间狸】

你不知道点进去会是什么