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《自动化:汽车公司大亨》阿尔里尔马更新 - 第四版补丁

2026-01-15 18:21:38 神评论
17173 新闻导语

《自动化:汽车公司大亨》阿尔里尔马第四版补丁发布!修复双增压系统、战役模式贷款等关键问题,新增90年代豪华车身。预告最终大型更新“特尔索”将彻底完善游戏!

狂野的Group 5风格卡车改装,由perhap_s!打造

通过本次更新,我们解决了自发布以来发现的最紧迫问题。随着这个补丁的发布,我们将进入下一个更大的开发周期——"特尔索更新",这将是最后一个大型更新,将使核心游戏趋于完善。下文将详细介绍。

当然,如果这个补丁出现问题,我们会在继续前进之前进行热修复。现在,更新日志如下:

阿尔里尔马更新 - 第四版补丁 - 更新日志

通用和用户界面
  • 新增从当前持有的配置创建新配置的按钮

  • 在零件列表提示中添加配置名称,用于"在其他配置中使用"功能

  • 添加了CVVL缺失的描述字符串

  • 修复了双增压系统中涡轮压倒机械增压器时的振荡问题

  • 修复了所有驾驶员在手动转向重量惩罚方面都像举重运动员的问题

  • 修复了默认涡轮和离心式机械增压器尺寸设置无效的问题

  • 修复了水平对置发动机无法通过自动生成引擎功能生成的问题

  • 修复了在汽车设计器中添加.car文件导致返回主菜单时出现lua错误的问题

  • 修复了在沙盒模式中从持有的引擎创建新变体时将年份设置为2012的问题

  • 修复了为"无"沙盒公司生成引擎时无法进入设计器的问题

战役模式
  • 添加了熟悉度增益与质量池和技术池差异的依赖关系

  • 添加了折叠战役中心日历中所有汽车/引擎的按钮

  • 在工厂设置中将核心班次调整至最大班次之前

  • 修复了总部贷款现在会分期支付而不是一次性支付

  • 修复了年度税收消息不在年初显示的问题

  • 修复了中心界面中新引擎工厂建造时间缩放错误的问题

  • 修复了战役中心中非生产引擎变体颜色显示错误的问题

  • 修复了汽车车身解锁研究标签未考虑总部区域技术偏移的问题

内容和美术
  • 添加了90年代豪华轿跑车"Goodman"86款的替换车身,包含72种变体

  • 添加了新的汽车车身45款,包含42种变体

  • 添加了新的活塞顶

  • 修复了活塞头在汽车中与发动机分离的问题

  • 修复了V型和水平对置发动机一侧活塞顶翻转的问题

  • 修复了4气和5气门与气缸壁碰撞的问题

  • 修复了切换刹车或活塞类型时刹车卡钳油漆不刷新的问题

BeamNG导出器
  • 修复了怠速转速因所选变速箱不同而不一致的问题

  • 修复了新软体导出中偏移底盘生成的问题

  • 修复了导出中内饰固定装置构造摇晃的问题

  • 修复了排气管固定装置网格无法正确导出的问题

  • 修复了导出到beam时固定装置碰撞问题

  • 修复了发动机零件碰撞问题

如果您遇到任何问题,请在我们的Discord或Steam论坛上报告,以便我们解决。

这不是AI,只是一张精心拍摄的90年代SUV,由ChilPollins提供。

特尔索更新 - 早期展望

我们有着宏大的计划,长期关注我们的玩家可能还记得我们的机械增压器套件更新展望,其中提到了Ellisbury、阿尔里尔马和特尔索三个更新。前两个现在已经从待办事项中划掉——或者说几乎完成了。

阿尔里尔马更新还有一个重要功能缺失,那就是独立的赛道编辑器!它几乎完成了,作为一个工具真的非常强大且用户友好,只需要一些最终测试和一点点打磨。它将直接整合您导出的赛道到Automation中,并可选择上传至Steam创意工坊,方便分享您的赛道创作。

由于特尔索更新规模巨大,我们计划较早发布第一批精选功能作为第一步。这些功能将进入游戏的开放alpha测试分支,任何敢于尝试的玩家都可以参与。我们目前计划在这个早期版本中实现的第一批功能包括:

首批特尔索功能
  • 重制的战役生产方法和工程机制

  • 竞争对手使用实际工厂,以及沙盒汽车的可选工厂选择

  • 测试赛道改进和遥测数据分析的UI大修

  • 重制引擎外包工厂,提供多家公司选择

  • 重新设计汽车车身设计年份限制

  • 全面重制轮胎模型的抓地力和摩擦力

  • 改进对BeamNG导出的动画固定装置支持

当然,这仅仅是特尔索更新为Automation带来的一小部分内容!

另外,我们计划基于阿尔里尔马更新推出Automation的演示版本,让玩家在购买前可以试玩。

一款适合理性人士的理性豪华车,由Kartoha打造。

随着我们全面开发特尔索更新,我们将与您分享更详细的未来更新展望。在此之前,请享受全新的阿尔里尔马版Automation!

干杯!

【来源:steam】
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