《旧世界》1月14日更新测试版本
《旧世界》1月14日测试版更新!新增国家野心、优化AI与UI、修复大量错误。查看完整更新日志,掌握最新游戏改动!
新增国家野心——控制三种各类传奇改良设施
将控制六座传奇城市的国家野心改为控制五座传奇城市
运送20种奢侈品现为第9级野心而非国家野心
门徒现可清除植被
若单位无法清除植被,则不能建造会移除植被的改良设施
商人建立席位时不再获得宫廷商人
禁止在沼泽上建造改良设施,中央化后的农场除外
所有淡水源除供应相邻地块外,还供应自身地块
移除免费丝绸和免费乌木奖励科技卡
将免费瓷器奖励卡调整至由铸币术解锁,并相应降低科技成本
免费瓷器和免费香水奖励卡现提供2份相应奢侈品
城市被攻破时移除自治统治项目
角色一年内最多生育一次(针对非年度回合制)
替代现有法律的免费法律不增加法律变更计数
掠夺者可占领空城和城市遗址
迦太基场景2现自动使用第一场景中建立的家族并继承目标记忆
提高诸神之怒场景中神祇好感对宗教好感的最大影响(200→500)
缩小诸神之怒场景中部落袭击范围
在诸神之怒场景中禁用被遗弃神祇的崇拜任务和要求
多项UI优化
内存泄漏修复
安全模式改进
AI边界扩张调整
AI法律价值修正以避免频繁变更
在名人堂中添加峰值正统性和每位领袖的峰值正统性(需为现有游戏重新生成HOF,旧存档不会显示)
为被解除武装的单位添加地图图标
添加延长回合时间的热键(Alt-E)
更新控制区帮助文本
在推荐改良设施提示中启用购买产出的金币成本显示
在奢侈品管理中为发送/返还文本添加颜色编码
提高城市建造生产成本提示的一致性
即使在无高级帮助文本时,特质提示中也显示对领袖的特质看法
即使未研究神权统治,异教宗教也会显示在采用国教菜单中,并附说明文本
选择门徒时显示改良设施上门徒的产出
锚定任务帮助文本包含水域控制范围
浓缩征募能力帮助文本
死亡角色肖像的灰显效果应用更一致
改进移民建立城市提示
零产出城市纳入国家产出细分
非服务器网络游戏中有断开连接的人类玩家且回合计时器倒计时时,在回合时间旁显示警告
改进柑橘资源和果园模型
改进遗迹模型
修复有效改良设施工人筛选器
修复击晕、 immobilize 和恐慌效果有时会应用于城内单位的问题
修复杀死单位的事件不增加统计数据和目标计数的问题
修复暂时隐藏单位的寻路
修复某些AI单位移动情况,当有单位阻挡时会自相干扰
修复一些次要的AI战斗问题
修复仅启用一首音乐曲目时出现的音频错误
修复一些单位面板图标问题
修复部落消除后某些部落事件错误残留的问题
修复商队任务按钮在订单用完时显示无玩家的问题
修复某些城市效果未显示的情况
修复旧世界地图上高加索地区的边界地块
修复角色好感度加载/保存错误
修复家族席位图标数据错误
修复国教提醒不打开子菜单的问题
修复边界扩张时建造专家地块高亮不显示的问题
修复无事件模式下的涉外婚姻任务
修复暂时隐藏单位有时仍对其他玩家渲染的问题
修复灯塔作用下村庄升级回合和改良设施帮助文本
修复事件/奖励结束时未移除Occurrence效果的问题(诸神之怒)
修复诸神之怒场景中崇拜嫉妒惩罚同时应用于宗教和神祇的问题
修复诸神之怒场景中科技帮助文本未列出非基于宗教的项目解锁的问题
修复迦太基场景3加载/保存错误
修复ModManager面板在不活动时尝试更新的问题
文本和事件修复




