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《人工智能的选择 Heart of the Machine》热修复33

2026-01-15 06:45:54 神评论
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《人工智能的选择 Heart of the Machine》热修复33发布!优化建筑放置、修复无限敌人bug、提升游戏流畅度。查看完整更新日志,加入社区讨论最新策略。

仅针对一些需要更新的内容进行快速更新。


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热修复32更新日志
常规更新
  • 建筑放置方向优化:改进了建筑放置时与POI等物体碰撞检测的方式。当你在不与其短轴相交的物体附近放置长型建筑时,不再会阻挡你。
  • 独立建筑放置更流畅:建造独立结构时,不再考虑鼠标会碰撞到的建筑,这使得用鼠标移动它们变得更加流畅。这在使用CCA建造大量建筑时尤其明显,但事实证明这是个普遍问题。
  • 移除胜利时间线控制锁定:赢得时间线后不再锁定任何相关界面。这样如果希望继续,就可以继续。这意味着无论是想要在时间线当前状态下进行探索的玩家,还是为了未来(假设的)T4目标。
  • 修复简化防御模式下偶尔出现的无限愤怒敌人:修复了一个问题:在简化防御复杂度模式下,你的领土控制旗帜可能会意外地招来无尽的骚扰者波次。
  • 修复顽皮的序章菜单:修复了一个问题:在序章中,ESC键无法打开系统菜单。这是因为通常这会先取消选择你选中的单位,但出于教程目的,此时不允许取消选择单位。
  • 对话目标提示:现在可以显示能够结束任何目标路径或推动目标进展的对话选项。目前我所知的唯一相关情况是与Atca零售总裁打交道,现在会显示这与民事间谍活动的关系。与其他地方一样,如果你是第一次遇到,会一定程度地隐去细节,但会显示某些内容将继续或结束,只是不具体说明是什么。
  • 修复仓库店主对你感到厌烦并离开:修复了一个令人惊讶的问题:如果你在单个时间线中进行了非常多次操作,仓库商店和一些其他内容可能会停止出现。
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完整说明。

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【来源:steam】
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