《第九圣诗》第九圣诗的发售日期已确定🎉
《第九圣诗》2026年2月5日正式发售!全新战斗UI、高难度Extra Mission等改进,体验爽快连招与深度策略。制作人座谈会1月30日举行,快来了解开发秘话!
感谢大家一直以来对第九圣诗的支持! 第九圣诗的发售日期确定为2026年2月5日(周四)!! 距离发售已不到一个月,大家很快就能体验到正式版了。
关于Steam Next Fest的反馈
在去年10月举办的Steam Next Fest上,非常感谢大家试玩游戏并撰写评测。 收到了许多"连招打出来非常爽快!""能感受到策略的深度!""音乐和画面都很棒!"等意见,这些都成为了开发团队的极大鼓励!
另一方面,我们也收到了以下指摘:
UI较为复杂,部分规则难以理解
处理较重或节奏不佳,重复游玩体验不够理想
对技能和能力的平衡性存在疑问
我们认真听取了大家的意见,并为正式版的改进持续努力。
正式版的改进与新增要素
■ 全新战斗UI - 实现更易读、更舒适的游玩体验 我们针对试玩版中指出的UI复杂性问题进行了改善,反复调整如何让界面更加清晰易懂。今天公开的战斗画面如何呢? UI焕然一新,更加时尚且易于理解。希望能让大家更直观地游玩本作。我们会继续进行调整,欢迎大家提供意见。

■ 高难度通关后内容"Extra Mission" 今天发表的是通关标准模式「Mission1」~「Mission4」后解锁的高难度模式,充满挑战要素。通关「Extra-1」后将解锁「Extra-2」,随着数字递增,敌人数值将大幅强化,玩家也会被施加更多限制使通关变得更加困难。此外,"Extra Mission"中还准备了只在此内容中出现的护符和能力等,以进一步提升战术性。相比之前的体验版,构建的宽度更广,可以享受更深层次的策略!!

此外,关于大家提出的技能和能力平衡、游戏节奏等问题,我们正在为正式版持续调整。为了让大家玩得更开心,我们会调整到最后一刻,敬请期待。
制作人座谈会举办通知
2026年1月30日日本时间(周五)20:00~,将在『第九圣诗』官方Discord服务器举办制作人koeda氏的座谈会! 将分享只有在这里才能听到的开发秘话,并回答玩家提问。将以日语·英语同步直播形式举行,请务必参加!
■『第九圣诗』官方Discord服务器URL:
请大家继续期待正式版的到来!! 感谢支持!!


