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《艾尔之光》1月14日更新公告

2026-01-15 05:17:54 神评论
17173 新闻导语

《艾尔之光》1月14日重磅更新!新增时装染色系统、冒险家装备报告、推荐技能装配等核心功能,优化RAID模式与成长体验。限时活动开启,免费获取+11深渊武器!



  • 2026年1月13日 23:55 ~ 2026年1月14日 04:30 PST

  • 冒险家装备报告系统
  • 推荐技能装配系统
  • 成长板块改进
  • 菲教授成长指南改进
  • 时装染色系统
  • 时装染色确认获取系统
  • 批量染色系统
  • 塞潘坦单人raid模式
  • 深渊单人raid模式改进
  • 称号数量减少
  • 阿特玛兰地区 farming 改进
  • 增幅回路改进
  • 毁灭虚无raid改进
  • 不死龙之意志 - 凡世武器获取改进
  • 武器成长任务难度降低
  • 巨型boss改进
  • 特罗什巢穴地下城改进
  • 普通地下城难度改进

★ 新增
  • 染色商店开业!活动
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-01-27 23:59)
  • 特别EP商店开业!活动
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
  • 5轮大师课!快速开始活动
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-04-07 23:59)
  • 达成1000万战力!战力提升活动
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-04-07 23:59)
  • +11深渊沉没武器提供活动
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-04-07 23:59)
  • 前辈,带带我raid!活动
    [2026-01-14 00:00 ~ 2026-04-07 23:59)[/*]
  • 与后辈一起燃烧活动
    (2026-01-17 00:00 ~ 2026-01-18 23:59)
★ 进行中
  • 冬日序曲活动
    (2025-12-31 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
★ 已结束
  • 2026新年活动
    (2026-01-01 00:00 ~ 2026-01-01 23:59)
  • 冬季更新预注册活动
    (2025-12-24 00:00 ~ 2026-01-12 23:59)
  • 艾尔搜查队噩梦逃脱活动
    (2025-12-17 00:00 ~ 2026-01-13 23:59)
  • 刺猬贴纸提供活动
    (2026-01-07 00:00 ~ 2026-01-13 23:59)

★ 新增
  • 寻门者时装
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
  • 时装调色板(细雨与低语)
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-03-10 23:59)
  • 时装调色板(日常)
    (2026-01-14 00:00 ~ 永久)
  • 时装调色板(自然)
    (2026-01-14 00:00 ~ 永久)
  • 时装调色板(反射阳光)
    (2026-01-14 00:00 ~ 永久)
  • 时装调色板清除剂
    (2026-01-14 00:00 ~ 永久)
  • 百亿级装甲重铸支援包(销售期间每周限购3次)
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
  • 不死龙之意志 - 凡世武器成长包(销售期间每周限购3次)
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
  • Raid加成特别成长包1/2/3(每项商品销售期间每周限购3次)
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
  • 冒险家成长加速包(销售期间限购3次)
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-04-07 23:59)
  • 冒险家生活质量UP!实用包(每销售期间限购1次)
    (2026-01-14 00:00 ~ 2026-02-10 23:59)
    (2026-02-11 00:00 - 2026-03-10 23:59)
    (2026-03-11 00:00 - 2026-04-07 23:59)
★ 已结束
  • 莉缇娅自定义动作:合奏街头钢琴/吉他/鼓
    (2025-11-19 00:00 ~ 2026-01-13 23:59)
  • 甜苹果香膏时装
    (2025-12-17 00:00 ~ 2026-01-13 23:59)

★ 冒险家装备报告功能
  • 将新增一项功能,玩家可以查看高战力玩家的装备信息。
    • 玩家可以使用角色UI中的[冒险家装备报告]来查看冒险家装备报告UI。
    • 冒险家装备报告数据将在设定间隔后刷新,显示最新数据。
    • 对于露/希尔,露和希尔将有单独的数据。
    • 此功能将在达到3转后可用。
    • 此功能只能在村庄中访问。
  • 玩家可以选择每个槽位查看顶尖玩家的装备物品和装备率。
    • 玩家可以查看时装套装、时装武器、时装防具、时装饰品和内容饰品槽位。
    • 选择槽位后,将显示与职业匹配的推荐装备报告。
    • 将显示该槽位前5名的物品及其使用率。
    • 某些不推荐的物品可能会被排除在列表之外。
★ 推荐技能装配系统
  • 将新增一项功能,玩家可以装配推荐技能。
    • 在技能UI中,玩家可以使用[装配推荐技能]功能来查看推荐技能装配UI。
    • 玩家可以查看每个技能的推荐特性信息。
    • 推荐技能装配数据将在设定间隔后刷新,显示最新数据。
    • 此功能将在达到3转后可用。
    • 此功能只能在村庄中访问。
  • 此功能将区分[地下城]和[Raid]技能组,显示10个主动技能、1个超主动技能和1个大师技能。
    • 如果技能组包含尚未可用的技能,它将显示为未激活。
    • 按下[装配]后,推荐技能将自动装配。
    • 如果技能组包含尚未可用的技能,它将不会被装配。
★ 成长系统的其他改进
  • 角色创建时提供的消耗品将得到改进。
    之前
    之后
    物品
    数量
    物品
    数量
    新手HP药水
    40
    [艾丽阿诺]艾尔里奥斯营养面包
    30
    新手MP药水
    40
    [艾丽阿诺]艾尔里奥斯果汁
    30
    [艾丽阿诺]艾尔里奥斯营养面包
    30
    [艾丽阿诺]冒险家支援药水
    50
    [艾丽阿诺]艾尔里奥斯果汁
    30
    [艾丽阿诺]有机苹果
    50
  • 在1转进阶后获得新技能时,新获得的技能将自动装配到空的技能槽位。
★ 菲教授成长指南改版
  • 第1~5成长指南将更改为每个地下城区域的菲教授成长指南。
  • 将在菲教授成长指南UI底部添加快速移动功能。
    • ERP成长
      • 在完成史诗任务:进入里格摩后可用。
      • 这将推荐适合玩家战力的成长艾尔共鸣点的地下城。
    • 武器成长
      • 立即移动到与武器成长相关的艾丽阿诺或玛格梅利亚NPC。
    • 防具成长
      • 立即移动到与防具成长相关的艾丽阿诺或玛格梅利亚NPC。
      • 在达到大师阶级时将添加大师神器。
  • 从菲教授成长指南毕业后,成长指南页面将更改为显示下一阶段的武器和防具。
    • 即使所有任务完成,菲教授成长指南也不会被移除。
★ 时装染色系统
  • 将新增一个系统,可以使用时装调色板来染色时装。
    • 玩家可以使用调色板染色时装(30种颜色中随机1种)。
      • 此功能仅适用于01/14维护后发布的时装和小说学园时装。[可使用时装调色板染色的时装部件]
        可染色时装部件
        武器时装
        上装时装
        下装时装
        手套时装
        鞋子时装
        时装套装
        时装饰品
    • 可染色部件数量可能因角色性别和时装槽位而异。
    • 对于发型时装,玩家可以继续使用发型调色板来染色。
  • 发型商店将扩展为染色商店。
  • 时装颜色清除剂可用于将时装恢复为原始颜色。
    • 对于发型时装,玩家可以继续使用发型颜色清除剂将发型时装恢复为原始颜色。
  • 将添加功能,使玩家能更轻松地使用染色商店。
    • 添加了允许玩家上下移动预览的功能。
    • 添加了允许玩家查看/隐藏选定外观的功能。
    • 添加了允许玩家显示/隐藏槽位的功能。
★ 时装保底染色系统
  • 将为可染色时装(包括发型时装)添加保底染色系统。
  • 使用调色板时,将根据使用的调色板数量为该染料调色板累积染料点数。
    • 每种类型的调色板将累积单独的染料点数。
    • 累积的染料点数不会被重置。
    • 染料点数是账号通用的。
    • 活动调色板物品(露莉尔、艾丽阿诺、科博)不会累积染料点数。
  • 玩家可以使用累积的染料点数选择颜色,并用他们选择的颜色进行染色。
    • 使用染料点数的保底染色不会消耗调色板。
★ 批量染色系统
  • 将为时装染色部件添加批量染色系统。
    • 选择[全部染色]后,选定的染色部件将全部染成相同的颜色。
    • 消耗的调色板数量将取决于选定的部件数量。
    • 选择全部染色时,将基于优先选定的部件应用的颜色进行染色。其他部件可能会应用重复颜色。(
【来源:steam】
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