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《城市游戏工作室》版本更新 - v1.26.0-rc3 - 修复滑块输入定位问题

2026-01-15 04:26:08 神评论
17173 新闻导语

《城市游戏工作室》v1.26.0-rc3更新:修复滑块输入问题,性能提升250%,优化界面与平衡性。立即体验更流畅的游戏开发模拟!

游戏默认版本,我们希望有机会发现漏洞并调整平衡性,为您提供最佳游戏体验。

在Steam上访问不稳定分支,请右键点击库中的《城市游戏工作室》,选择“属性”。在新窗口中,选择“测试版”。现在您可以选择不稳定分支。

请在我们Discord的相应频道或Steam的子论坛中留下您的任何反馈。

一如既往,请体谅不参与不稳定版本的玩家,以防他们想避免剧透。

游玩前请确保备份您的存档文件。

更新日志 - rc3
漏洞修复
  • 修复了滑块鼠标输入定位问题,防止准确调整
更新与DLC
  • 重新设计了游戏更新界面
  • 重新设计了游戏DLC界面
优化
  • 将`call`函数替换为直接函数调用(性能提升250%)
  • 优化标签刷新,仅更新可见标签
  • 优化弹跳动画(从动画节点切换到进程)
通知
  • 解锁新游戏引擎组件时,添加了直接导航到游戏引擎更新面板的按钮
工作室
  • 装修工作室时添加了网格覆盖
先前更新
渲染
  • 使用更高分辨率的平台精灵图(1024像素而非512像素)
平台
  • 添加Steam Frame
  • 平衡任天堂Switch的销量
  • 平衡PlayStation 5
  • 平衡Xbox Series X
  • 调整首款Steam Machine的停产时间
界面
  • 在商店菜单的“其他”过滤器中添加了年度游戏奖项
  • 添加了从底部菜单访问开发工具包面板的方式
  • 邮件面板现在使用更多颜色帮助您管理消息
自定义平台
  • 添加防拷贝参数以避免1983年市场崩溃
生活质量
  • 游戏现在记住打开游戏类型面板时的排序过滤器
  • 游戏现在记住打开平台面板时的排序过滤器
优化
  • 重做提示线程,完成后停止
  • 优化启动时间(高端电脑快39%,低端电脑快55%)
清理
  • 移除了108个未使用的纹理
  • 关闭所有打开的I/O操作
模组
  • 创建新难度时添加新参数(copy_protection_costs)
  • 添加新平台时添加新参数(copy_protection)
  • 添加新平台时添加新参数(backward_compatibility)
  • 编辑现有平台时添加新参数(backward_compatibility)
员工面板
  • 添加了新过滤器以显示未分配到任何工作室的员工
平衡
  • 为自定义平台制造添加了额外成本削减的新阈值
杂项
  • 添加对3440 x 1440分辨率的支持
漏洞修复
  • 修复了全屏模式(仅限Windows)
  • 数字商店:修复了更新数字商店功能分配的工作室不会更新开发中面板的问题
  • 修复了关闭游戏内消息时罕见的崩溃问题
  • 修复了在竞争对手制造的主机上而非自有主机上发布游戏时错误解锁成就的问题
  • 修复了已发布自定义平台上制造成本削减进度条不正确的问题
  • 修复了阻止年度游戏奖项放置的问题
  • 添加迁移以更新获得的年度游戏奖项数量
  • 修复了调整滑块时鼠标滚轮滚动页面的问题
【来源:steam】
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关于城市游戏工作室,版本更新,漏洞修复,界面优化,性能提升,平台平衡,游戏引擎,工作室管理,模组支持,分辨率支持,存档备份的新闻

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