《啵点节奏》版本更新 - 1.5.0 - 修复完美贴纸奖励问题
《啵点节奏》1.5.0版本更新!修复完美贴纸奖励问题,优化教程与迷你游戏,新增德语支持。查看完整更新日志与错误修复详情!
新年快乐,欢迎回来查看更多更新说明!
自我们发布游戏以来还不到一个月!非常感谢所有购买游戏并一直支持我们的玩家。正如我们在之前的更新中所说,我们仍在收集反馈并优先处理功能和修复。请继续报告错误并提出建议,我们将尽最大努力解决它们。我们在我们的Discord服务器中最活跃,但也会关注我们的Steam论坛和邮箱收件箱。
虽然许多错误已修复,但仍有几个罕见但重要的错误我们仍在努力追踪。如果您认为应该获得完美贴纸却没有被授予,或者您的游戏卡顿或显示长时间冻结,我们希望听到您的反馈。我们从受影响用户那里获得的每个日志文件都让我们离永久修复这些错误更近一步,因此当您遇到这些问题时,请在我们的Discord服务器的#bug-reports频道中告诉我们,或发送邮件至我们的邮箱。
我们继续对“ pantry parade ”和“ steady bears ”进行小幅调整,试图逐渐使它们对新玩家更容易,而不大幅改变迷你游戏的特点。本次补丁我们增加了“几乎”窗口的时间,与几个补丁前增加“命中”窗口的比例相同,目的是减少玩家既撞到前面的角色又被后面的角色撞到的情况。虽然评分系统不会对此进行双重惩罚,但这应该减少您因此被打乱节奏的可能性。
我们还再次调整了教程,如果您在第一个循环中没有命中任何组合,则会提前结束。虽然本意是给玩家更多时间适应,但我们听到一些玩家根本没有掌握输入,需要再次演示。作为折衷,教程只会在您没有在音乐的第一个循环中命中任何一组输入时中断您。否则,教程目前保持不变。
特别是对于“ steady bears ”,我们在冰场的鸟瞰镜头中为熊添加了轻微的啵动动画。虽然这个镜头本意是作为视觉干扰,但我们发现它在许多玩家已经感到困难的迷你游戏中造成了不必要的惩罚,因此我们添加了这个动画,如果您依赖那个视觉提示来知道节拍落在哪里,可以帮助您保持时间。而且,我们认为它看起来也更漂亮一些!
最后,游戏现在提供德语版本!我们将继续努力制作更多翻译,因此如果您的语言尚不可用,请耐心等待。我们的Discord服务器中还有许多专门的语言频道,您可以在那里与社区的其他成员聊天!
游戏更新
熊现在在“ steady bears ”的鸟瞰图中会啵动
“ pantry parade ”和“ steady bears ”现在增加了“几乎”窗口以减少摇摆
“ pantry parade ”和“ steady bears ”现在如果没有命中任何组合则提前结束教程
在“ octeaparty ”中添加了与堆积方糖插科的额外互动
《啵点节奏》现在完全支持德语!
错误修复
再次正确记录关卡失败,重新启用跳过迷你游戏(在1.4.0中损坏,在1.4.1中热修复)
键盘和鼠标在无尽游戏中实际上已分离(在1.4.0中损坏,在1.4.1中热修复)
在“ moleacano ”中,没有动画的额外刹车输入不再被计为失误
删除的存档文件在重新启动游戏后不再有时返回
粉丝翻译不再默认加载(在1.4.0中损坏)
“ steady bears ”教程中的背景在某些地方不再向后跳跃
教程输入显示在“ steady bears ”教程演示结束时不再迅速回到中立位置
取消暂停在“单按钮”模式下不再计为输入
“ blacksmith ”中的BPM变化在暂停时不再处理
无尽游戏在某些情况下重启时不再表现出奇怪行为
几个不常见错误屏幕中的本地化和相机淡入淡出错误已修复
留言簿现在生成页面稍快(但目前仍会导致帧率下降)
无障碍改进
无尽游戏现在有TTS描述(包括可选在游戏过程中)
游戏现在默认使用您的Steam客户端的语言
当从文件选择菜单中选择文件时,语音现在会被中断
主菜单上的版本号现在已本地化并由屏幕阅读器读取
编辑器更改
许多迷你游戏的对象限制已增加
编辑器现在有播放速率选项以便更精确的测试
自定义精选集现在支持更多元数据字段
空值现在显示更直观
长属性值不再破坏其他字段的对齐
富标签和控制字符现在在更多情况下正确处理
没有音乐的自定义精选集现在再次可在编辑器外播放
演示版更改
自发布以来的所有相关更改也已应用于演示版
促销卡片和开场屏幕现在显示游戏可供购买
现在有针对包含演示版中四个可用迷你游戏之外的迷你游戏的精选集的专用错误消息
内部更改
已为所有失误添加日志消息(以帮助我们理解为什么有些完美贴纸未被授予)
已为大的帧率下降添加日志消息(以帮助我们追踪冻结的原因)


