2017全球移动市场总收入586亿美元 手游占近82%

2018-01-15 18:02:23 神评论

日前数据统计研究机构Sensor Tower对2017年全球移动用户的消费情况进行了研究。据相关报告指出,2017年全球移动市场总收入达586亿美元,其中手游总收入约483亿美元,占近82%。

据Sensor Tower最新数据的显示,2017 年期间,全球移动用户在App Store 及Google Play 商店应用和游戏内的收入达到586 亿美元,同比2016 年的435 亿美元花费增长了35%。其中,全球手游总收入约483 亿美元,同比2016 年增长30% 左右,也占比2017 年所有应用花费高达近82%。

全球移动应用(含手游)总收入和下载量

如以下图表所示,全球iOS 用户去年在苹果App Store 商店中的消费总量达到385 亿美元左右,几乎是安卓用户在Google Play 商店201 亿美元花费的两倍。从增长角度来看,这代表了App Store 商店约34.7% 的同比增长率,和Google Play 商店34.2% 左右的同比增长率。

2017年全球移动市场总收入达586亿美元手游占近82%

从全球移动应用下载量的角度来分析,综合下载量在2017 年增长至约915 亿次,同比2016 年的807 亿次上升了13.5%。

2017年全球移动市场总收入达586亿美元手游占近82%

Google Play 商店的16.7% 下载量增幅比App Store 的6.7% 更加突出。安卓系统在发展中国家更广泛的涉及是此现象的主要原因之一。Google Play 商店在去年的下载量共计约640 亿次,是App Store 商店280 亿次的近2.3 倍。

全球手游总收入和下载量

从手游部分来看,2017 年期间全球手游总收入约483 亿美元,同比2016 年增长30% 左右,也占比2017 年所有收入近82%。其中,App Store 手游总收入在300 亿美元左右,而Google Play 手游总收入约180 亿美元。

2017年全球移动市场总收入达586亿美元手游占近82%

手游下载量方面,Google Play 商店的272 亿次占比两大商店综合下载量的几乎77%,同比2016 年上升了17.8%。相比之下,App Store 商店的手游下载总量约83 亿次,同比2016 年增长5.4%。两大商店的综合下载量来看,2017 年总下载量达355 亿次左右,同比2016 年的310 亿次总量增加了14.6%。

2017年全球移动市场总收入达586亿美元手游占近82%

备注:以上估算值中的收入量不包括本地税收,应用内广告收入,或移动电商应用中的消费者花费(例如:亚马逊电商APP 里的物品购买,Uber 打车费,或食品快递费用,等等)。退款也并没有反映在以上估算值当中。

【来源:Sensor Tower】

你不知道点进去会是什么