完美世界CEO萧泓:端游手游主机**齐发 电竞将成00后关注焦点

2018-01-15 14:36:11 神评论

1月10日,2017年中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)在厦门拉开正式拉开帷幕。完美世界CEO萧泓博士受邀出席此次峰会,并在开幕式上发表了“中国数字娱乐的嬗变与升华”的主题演讲,从“智能化内容创新”、“沉浸式体验创新”、“定制化产品创新”以及“双向式传播创新”四方面来阐述对中国数字娱乐产业的未来发展变革的看法。

完美世界CEO萧泓博士
完美世界CEO萧泓博士

会后,萧泓博士接受了17173等媒体的采访,针对当下端手游以及主机游戏市场的发展形势、完美世界在2018年的发展规划、在电竞市场的发展策略、以及对游戏市场的未来展望等方面展开讨论,以下是采访要点:

1. 完美世界未来将会端游、手游、主机三端同时发力,并尝试多端跨平台联动;

2. 希望能打造出比赛级别的电竞赛事,主推《DOTA2》与《CS:GO》;

3. VR市场尚未成熟,正在探索人工智能(AI)+游戏;

4. 女性向市场潜力十足,影游联动战略持续扩展;

5. 00后市场需求更加细分。

端游、手游、主机游戏**齐发 尝试多端跨平台联动

首先,萧泓复盘了完美世界在2017年游戏市场的表现:目前完美世界的收入很大一块来自手游,但由于手游生命周期较短,所以要不断迭代更新;而端游是完美世界的传统强项,未来端游方面依然会保持“只做精品”的策略,但要做精品需要比较长的投入周期,需要“慢慢来”。

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而针对近年来逐渐发展前来的国内主机游戏市场,萧泓表示看好,但认为还需要一定的时间发展,相对而言欧美主机市场更加成熟:“我一直说主机一定会在中国占据一定的市场,这个过程看起来比我们预测的要更长”,并列举了当年完美世界推出的爆款主机游戏《无冬OL》。总的来说,主机游戏也是完美世界全球化战略中的重要方向之一,会是完美世界进入欧美市场的主力,同时在为中国主机市场的崛起占据先发优势。

此外,萧泓还特别提到跨平台联动的概念,完美世界正式尝试将PC、主机和移动端进行多端联动。

打造比赛级电竞赛事 电竞将成00后的最爱

《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国电子竞技游戏市场世纪销售收入达730.5亿元,同比增长44.8%,电竞发展趋势良好,产业链日趋完善,大多数电竞赛事逐渐成型。而完美世界近年来打造的《DOTA2》职业电竞赛事是电竞产业发展的推动者,也是受益者。在未来,电竞领域将会成为完美世界接下来重点投入的领域之一,萧泓希望能打造出比赛级别的电竞赛事。

萧泓认为,电竞产业与体育竞技十分相似,他认为电竞的本质源于其运动属性——具备最高层次的体育竞技特点和良好的观赏性。基于这两点,电竞产业链可以参照传统体育产业链进一步深挖,发展出直播、联赛等各种细分市场。萧泓表示:“我的策略很简单,就是对照这个传统竞技体育,想办法构建电竞的这样一个生态系统,跟不同的合作伙伴一起来构建这个顶级赛事的这样一个生态系统。这就是我们电竞的策略。”

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当然,电竞赛事与体育竞技也有一定的不同,电竞根据游戏类型的不同还区分出FPS、MOBA、棋牌等不同类型的赛事。萧泓表示,完美世界将会持续寻找或开发“电竞细分领域里面的成品”,除了已经日趋完善的《DOTA2》赛事,完美世界也将继续围绕去年引进的《CS:GO》打造顶级电竞赛事。

VR目前还不够成熟 人工智能(AI)能成为未来互联网的核心技术

要说2017年发展最迅猛的科技是什么?很多人的答案可能会是人工智能(AI)。AI技术也是萧泓重点关注的对象,萧泓认为人工智能(AI)将会成为主导移动互联网的核心技术之一,而完美世界正在尝试探索AI技术在游戏行业的应用,他表示:“我认为AI跟移动互联网一样是一个工具,我会考虑:第一,我怎么能用好这个工具,能够帮助我们做出更好的内容;第二,如何能够有更好的沟通;第三,如何有更好的推广。我们的方向是为了游戏,为了用户而去应用AI,这些东西能够帮助我们对用户更加贴近。”。

此外,关于近年来兴起的虚拟现实(VR)技术,萧泓表示完美世界早有布局,但VR还不够成熟:“VR我们早就布局了,我们第一个VR的项目大概是2014年就开始做了。但大家知道VR其实并不成熟,VR还没有到一个大众接受的地步,所以我们实际上都还是在试探性的投入阶段,没有大规模投入。我们要等待这个技术变得更成熟,而这一点并不是我们能决定的。”

女性向市场潜力十足 扩展影游联动战略

当提到了最近朋友圈非常火的女性向手游《恋与制作人》,萧泓表示其实完美世界在两三年前就开始发掘女性向市场需求,从二次元的角度切入,在2016年就推出也推出了同类游戏《梦间集》。《梦间集》是完美世界在这个市场的第一次尝试。萧泓表示“女性市场是一个非常重要的市场”,未来将会继续研究挖掘。

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作为国内少有的同时拥有影视和游戏两大业务的企业,完美世界一直在进行影游联动方面的战略。萧泓表示完美世界未来不光会持续做以IP为核心的影游联动,也会考虑其他模式的联动如漫游联动、视游联动等等,通过交叉营销联合推广以及影视产品与游戏设计上的配合,从而达到1+1>2的效果。

00后市场需求更加细分 二次元将是重要方向

近期,很多人的朋友圈被18岁照片刷屏了,因为最后一批90后在今年也已经年满18岁了。对于00后玩家,萧泓认为他们的特质是“更加强烈的自由意志”,以及“他们对新领域新的技术应用领域的一个突破型的认知”,00后用户的“兴趣爱好更加的广泛,更加的分散,他们的个性的取向更加的明显,然后你需要有更多的门类需要去满足他们”,所以如主机、独立游戏、电竞等领域将会成为这些年轻用户更加喜爱的游戏细分市场。

最后,萧泓对未来游戏行业发展趋势做了一番预测,他比较看好二次元和电竞的发展趋势;MMORPG产品虽然成长率不算太高,但胜在用户基数庞大,目前还没有明显的衰退迹象;而独立游戏和单机游戏可能会有吸引眼球的优秀产品出现。

【编辑:独孤二狗】

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