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绝地求生、王者荣耀都得叫他们一声爸爸?热门网游的鼻祖都在这了!
2018-01-15 06:00:07
神评论
英雄联盟:MOBA模式起源于暴雪
在吃鸡游戏火爆之前,网吧里9成玩家都在玩LOL。这种MOBA类游戏最早能追述到1998年《星际争霸》的问世。由于游戏中强大的地图编辑器功能,一位叫做 Aeon64 的大神开发了一张名叫《永恒之井》的地图,三条兵线以及英雄的概念,让这张地图成为了MOBA类游戏的鼻祖。
永恒之井
四年后出现的《魔兽争霸3》为各位大神提供了更好的创作平台。一名叫做EUL的玩家开发了影响一个时代的地图-DOTA。后来历经世人熟知的“羊刀”和“冰蛙”两位大神的接手,DOTA逐渐完善,后者冰蛙去做DOTA2,之后前者羊刀去了LOL。再后来LOL在DOTA的基础上进行了简化,让玩家更好上手,同时也孕育了王者荣耀等MOBA手游。
DOTA创始人EUL
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