本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/01142026/231317394.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
Arc Raider能火多亏他独特的匹配机制 elo该成为历史了
2026-01-14 23:13:17
神评论
17173 新闻导语
Arc Raider销量破1200万!揭秘其革命性匹配机制:按玩家行为智能匹配,告别传统elo,满足PVP与和平玩家不同需求,搜打撤游戏最优解。
玩ARC也有一段时间了,碰巧今天看到销量破1200w,还送了金镐子,于是来发个帖说一下我觉得这游戏让我觉得做的最好的一点,那就是匹配机制
一般的竞技游戏,是按玩家实力进行匹配的,匹配和你实力相近的对手,有的游戏为了让玩家都保持在50左右的胜率,不太高也不太低,会有elo(就是赢太多了就让你输,输太多了就让你赢,平衡一下胜率),例如DOTA、CS这种基本都是如此
但是这种匹配机制如果放到搜打撤类型的游戏上,就会有点水土不服,ARC就用了一种按照行为匹配的机制
不知道有多少人玩搜打撤游戏是不太想和其他玩家互相打的(不是说想PVP的人有错,只是各有各的爱好,有的人想合作打怪有的人就纯享受捡垃圾),只能说同为PVPVE的搜打撤游戏,ARC满足了这部分玩家的需求,如果你一直不打其他人,那接下来你匹配到的人大多也都是和平玩家,如果你喜欢PVP,你排到的也大多都是PVP玩家
如果你是和平爱好者,刚玩的时候如果碰到PVP玩家,可以不还手,结算的时候有个反馈通道选择不喜欢这把对局,这样玩几次之后基本上你排到的都是走脸上也不打你的人了
个人觉得这个应该算是搜打撤匹配的最优解了,能照顾到各种不同需求和爱好的玩家

【来源:互联网】
今日热点
热门测试游戏
- 1《马拉松》Steam在线已经不及9年前的《命运2》
- 2《冒险岛》怀旧服官宣回应玩家争议:换引擎、降氪金、严打工作室
- 3日本偶像斋藤飞鸟参加活动露出的内裤引发热议,网友查询后发现一条内裤价格将近16w!
- 4500万播放期待拉满!今年最有“诡气”的MMO,女鬼依旧迷到我了!
- 5比魔兽还老的FF11宣布永久免费,24年网游的最后一搏?
- 6免费公开测试!《人间地狱:越南》5月29号开启测试!6月19号上线!
- 7魔兽世界最冷门偏僻的10个地方,不少玩家从未造访过
- 8流放2史上最大更新5.30上线,GGG这波ALL IN能赌对吗
- 97 天封神!别人的 8 年救赎,《红色沙漠》仅用一周翻盘
- 10腾讯继续包揽前三,新作《洛克王国:世界》收入环比暴涨140%!


