《勇者蛋生》我们做到了!终于修复了那个愚蠢的bug!!!(以及其他更新)
《勇者蛋生》重大更新!修复角色立绘、属性显示等烦人bug,优化菜单锁定和翻译问题。探索游戏修复详情及未来版本动态!
各位凡人同胞们好!先说重点。
《勇者蛋生》已发布若干bug修复,虽然间隔有点久,但我想我们终于修复了几个困扰游戏已久的主要bug。不是说会毁掉游戏体验的重大bug,而是那些特别烦人的问题。
其中包括,我们希望已经修复了两个被报告最多的bug。希望角色立绘已修复,也希望您正在训练的属性值能始终正确显示!
如果没修好,你们肯定会告诉我的!
更新说明:
- 修复了成长动画导致的菜单锁定问题
- 修复了升级动画后按钮输入被锁定的菜单问题
- 存档槽月份翻译修正
- 为每种语言统一了继续文本箭头图形
- 使用存档文件图标替代标签
- 存档槽字体与章节名称同步
- 修复了物品栏空文本未翻译的问题
- 修复了精灵指南书翻译未加载的问题
- 新增了将罗马数字转换为整数的功能
- 使字体标签为PlustStatFX加载正确字体
- 修复了启动界面未加载其他语言字体的问题
- 立绘修复
- 修复了属性训练显示错误信息的问题
- 各种翻译修正
关于《勇者蛋生》未来及14 Hours Productions其他酷炫项目的更多详情:
啥?你还在看?哦,那我就假装你想听咯!所以,包含poke place的《勇者蛋生》1.2版本仍在缓慢开发中。很遗憾无法保证发布日期!但它并没有被放弃,哈哈!
另外,14 Hours Productions即将公布其下一款游戏。希望届时大家能关注。我们一直在努力开发,甚至还与一家超酷的发行商签约。暂时还不能说是哪家。那样就犯规了。
14 Hours参与开发但由我们的好朋友My Next Games发行的另一款游戏也于本周刚刚发布!《汉克:旱地溺水记》。
你们应该试试看。挺酷的,一款小型时空穿越冒险游戏。不知道我会不会称之为沉浸式模拟游戏,但它确实很赞。扮演一个被困在自己垂死意识中的醉酒超级英雄!
好了,就这些!非常感谢大家过去一年的支持。你们太棒了。
-永远
蛋黄组
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