《剑与远征:启程》关于“幻映征程”活动!阿攻来扯几句!

2026-01-14 18:29:33 神评论
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《剑与远征:启程》幻映征程活动深度解析!阿攻分享推图技巧、奖励获取攻略,揭秘最新难度调整与优化建议,助你轻松通关400关!

笔者碎碎念

关于新活动的一些声音

最近在不少地方看到

吐槽幻映征程这个新活动的声音

主要还是因为太肝/卡关/抽卡非/培养错

导致认为拿满推关奖励十分渺茫

从而激发很多铁汁的负面情绪

而阿攻在上周五才夸过这个新活动

是“多年难遇的好玩法”

活动被喷的同时 多少也溅射到了阿攻

刚好今天这个版更没啥大东西

那么阿攻就来扯扯为啥觉得玩法挺好叭

幻映征程个人看法

仅供参考不喜勿喷

关于新玩法不好玩

阿攻在这个玩法的前几天

目睹了很多推图上头的铁汁

很多“死群”也开始讨论游戏推图

有种回到游戏最初快乐的感觉

起码前几天是好玩的

起码推图这个玩法是好玩的

关于新玩法很垃圾

2026年 AFK国服六周年

还能出现这种无论零氪大佬都一视同仁

全凭运气与理解还有肝度来排名的玩法

并且玩法的排行奖励还是限时的

(设计初就没鼓励你去卷排名)

我觉得这个突破应该得到认可

关于新玩法很肝很累

这个阿攻是举双手赞成的

在先遣服上线活动的时候阿攻就喷了

2026年了还要纯手动推图

强烈建议策划优化这种反人类操作

毕竟很多铁汁精力时间有限

能开模拟器的总归还是少数人

不要老是纠结在线时长这个数据

关于抽卡很垃?随机专属也拉闸?

有随机才有欧非区别才有差异性

也才有更多的话题度

不过有些自选或者刷新可以拉平这种差距的

策划也是可以考虑增加一些这类东西

又或者是优化一下卡池

一些污染卡池的英雄可以调整或是改概率

多流派推图比一家独大强的多

关于新玩法奖励不好?

由于年底也比较忙

阿攻先锋服基本就没咋推这活动

就靠挂机奖励领一领也轻松过了250关

10SP券/皮肤+20龙券

偶尔挂一挂 升升阶就轻松拿下

这奖励也能说不好吗

假设策划奖励设置就到250关结束

可能喷的人就会少一截吧

毕竟奖励驱动的那部分人每天会担忧

到底能不能把400关给通了

以上关卡为先锋服倒计时4天的通关情况

1月12日晚上19点先锋服热更“暗改”

调整了部分关卡的难度

怪物战力下调 300关之后推关难度下降

部分两队三队作业参考

(昨晚写的 今天好像官服也降难度了?)

最后扯点犊子

吐槽官方确实可以让很多玩家共情

从而涨粉或是增加粉丝粘性

但是阿攻还是坚持该骂骂该夸夸

幻映征程这个活动

是有他不合理的地方存在

(必须手动没法自动肝度偏高)

但是不看氪度人人平等

回归最初推图的乐趣

这难道也是个乐色活动吗

对比抑郁夺金这种玩法不是强一万倍吗

能在游戏六周年看到这类玩法

让阿攻觉得策划里还是有“老玩家”在的

所以今天这篇推文很像洗地文

因为阿攻是真希望做出这类玩法的策划

能够得到认可而不是

被喷的不敢再做这类“好玩且公平”的玩法

又回归卷排行卷练度的几板斧活动

枯燥乏味且毫无新意

顺带提几点个人建议希望策划能看见

自动推关功能得加上

大环境这么差 时间精力还是赚米为主

真正为生活奔波的铁汁很需要这个

英雄池子要优化

游戏最初的乐趣是多流派推图

不要犯喜欢丢污染卡池的英雄这个老毛病

就丢有强度的英雄 抽到啥都能玩

根据第一期数据调整满奖励关卡数

400关是不是太多了

压缩到300关拿满奖励会不会更好

无非就是提前开2队开3队的设置问题

但是对于玩家而言可以大大降低肝度

根据通关人数降难度

这个主线推图已经验证跑通的功能

加到这个新玩法里一定是大优化

也会解决很多时间少精力少

但是也爱推图的铁汁们的痛点

最后回应一下说阿攻现在公众号内容

出现有些作业不好抄的问题

这个确实得承认

账号氪度不同是核心问题

(白前辈的作业也存在这个问题)

也没精力搞个平民号去研究作业

因为阿攻本身就是不喜欢

诅咒竞速这类玩法的一类人

硬研究硬玩只会激发弃坑心理

其实说句实在话 已是弃坑边缘的人

2020年疫情在家瞎起的号

马上也是这个号的第六周年了

诅咒竞速这类抄作业玩法出现后

其实阿攻已经没啥创作热情了

毕竟不是一个写作业好手 

【来源:公众号】
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