《神界》设计总监暗示新机制,或为游泳功能
《神界》新作或加入游泳功能!设计总监Nick Pechenin暗示全新机制,探索水域、钓鱼、航海等可能性,提升RPG自由体验。点击了解详情!
Larian 工作室最后三部作品都有一个共同点:沙滩。从通往塞西尔(Cyseal)那条充斥着食人魔的小径,到剑湾(Sword Coast)坠毁的鹦鹉螺号(Nautiloid)遗迹,我们被冲上的沙滩海岸已成为该工作室的标志性元素,而看起来《神界》(Divinity)系列的新作也将延续这一传统。但这一次,设计总监 Nick Pechenin 暗示将有一个全新的机制可供游玩。
“当我探索《神界:原罪1》、《神界:原罪2》和《博德之门3》的初始区域时,有一些事情一直困扰着我,”Pechenin 在工作室最近的问答环节(AMA)中说道。“如果你仔细想想,它就摆在你面前。在《神界》新作中,我终于可以实现我在之前每一部游戏中都想做的那件事了。”
由于沙滩海岸将我们引导向线性路径,且周围环绕着无法探索的水域,这个神秘新机制最显而易见的答案必然是“游泳”。毕竟,《博德之门3》在《原罪》两部曲的基础上增加了跳跃和攀爬,让原本仅限于传送魔法或其他类似能力的探索变得更加自由。游泳将是逻辑上的下一步。
钓鱼、游泳、航海……还是短吻鳄?

即便这个新机制不是游泳,考虑到 Pechenin 特意强调了初始区域,它很可能也与水有关。有人猜测这可能意味着钓鱼、水下探索,甚至是航海,让海洋不再像是一个静态的屏障,而更像是世界自然的一部分。不过,也许是因为我对钓鱼没什么兴趣,我很难想象为什么会有人因为缺少钓鱼功能而感到困扰。
有趣的是,在同一次问答环节中,当 Larian 被要求透露一个在玩到游戏前无法理解的《神界》剧透时,团队回答道:“短吻鳄”。我这可能有点牵强——唯一的联系是它们喜欢水——但考虑到我们在欢乐堡(Fort Joy)的海滩上遇到过会传送的鳄鱼,也许这与那个新机制有关。
好吧,其实是会传送的鳄鱼。
尽管我更倾向于相信答案就是像“游泳”那样显而易见。Pechenin 确实说过它“就摆在你面前”,而我不确定钓鱼或航海是否符合这种描述。
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