《赤红沙漠》需要明白:规模并非一切
《赤血沙漠》规模超《天际》2倍,但游戏质量比大小更重要!探索开放世界玩法、战斗系统与玩家互动性,2026年发售前瞻。
游戏开发商和发行商总喜欢吹嘘他们的游戏规模有多大。也许这只是一种人类本能。我们总能听到某个新的 3A 大作规模是前作的两倍,或者其中包含的内容多到你永远无法看完。
但我认为,过去两代主机的表现已经证明,这种过度的规模远非以往那样的福利。大小并不总是最重要的。《刺客信条:起源》、《奥德赛》和《英灵殿》虽然本身都是引人入胜的游戏,但都受到了严厉的批评,因为它们的世界太大了,而且大部分任务都无关紧要,以至于很少有人能坚持玩到最后。这还没算上发售后的扩展包和可下载内容(DLC)。
另一方面,像《荒野大镖客:救赎 2》或《上古卷轴 5:天际》这样的体验之所以出色,并不是因为它们开放世界的绝对大小,而是因为它们的机制和系统允许玩家在其中做些什么。我们可以开启史诗般的任务,实现无数的幻想,并沉浸在无与伦比的虚构世界中。现在,《赤血沙漠》的规模将超过这两者,但这真的是件好事吗?
《赤血沙漠》需要意识到规模已不再是关键
Pearl Abyss 的 Will Powers 向粉丝们透露了《赤血沙漠》开放世界的规模,并表示仅用简单的数字来描述它遗憾地无法体现其全貌。
“我不认为数字真的能说明问题,因为就范畴和规模而言,它到底有多大?但我们可以说的是,这个世界至少是《天际》开放世界(可玩区域)的两倍大。它比《荒野大镖客:救赎 2》的地图还要大。”
幸运的是,在这一点之后,他进一步阐述了规模并不是《赤血沙漠》的决定性因素,你在开放世界中所做的事情比任何事情都重要:
“帕威尔大陆(Pywel)绝对是巨大的,但如果没有事情可做,大小就真的不重要了,”Powers 指出,“开放世界游戏的核心在于做事、开展活动或寻找消遣。所以我们想创造一个不仅巨大,而且具有极高互动性的世界。”
《赤血沙漠》允许玩家骑马甚至骑着飞龙在多层空间中穿行,这意味着理论上你可以相当快地游览整个世界。根据你想要体验的角色扮演经历,你最终会以不同的方式探索开放世界。Pearl Abyss 声称,这将由玩家在游玩时的“脑补设定”以及他们决定如何参与战斗、探索和任务来决定。然而,你扮演的是一个预设好的角色,所以我认为这种幻想的自由度是有限的。
这些评论很少能缓解我的担忧,因为如果你在被问及开放世界的质量时,首先提到的就是规模感和可做事情的数量,你会觉得这与现代 RPG 的发展趋势严重脱节。像《羊蹄山之魂》和《刺客信条:影》这样的游戏依然存在,并为玩家提供丰富的内容,但当许多其他开发商已经转向时,它们也因为这种模板化的设计而受到批评。
在这方面我并不孤单。
《博德之门 3》——至少从绝对规模来看——并不是特别大。是你会遇到的角色、你承担的任务以及所有事物的极高密度让它变得如此惊人。你沉浸在所有事物的质量中,而不是虚构世界的规模。在这样一个许多游戏因提供过多内容但缺乏实质内容而备受指责的环境中,《赤血沙漠》发现自己需要走钢丝。
《赤血沙漠》到底是一款什么样的游戏?
自从几年前这款游戏公布以来,我一直问自己这个问题。我见过试玩演示和无数令人印象深刻的预告片,但在从其他游戏中“借用”创意方面,它在创意上显得有些匮乏。
当之前的预告片揭示天空中布满了与《王国之泪》几乎一模一样的浮岛时,我对 Pearl Abyss 的这种不加掩饰感到震惊,而游戏的整体美学似乎融合了多种不同的文化,而不是确定一个统一的身份。巨大的幻想怪物、维京人和机械龙放在一起并不太协调。
最近一段预告片下方的一条热门评论将《赤血沙漠》描述为:“对马岛之刺客信条:巫师之泪的艾尔登法环”,这评价简直是一针见血。
这里有充满中世纪机械的城镇,有遍布各种谜题的空岛,有对抗人类和怪物的各种战斗,还有一个可以步行、骑马或攀爬各种华丽环境进行探索的开放世界。《赤血沙漠》是 Pearl Abyss 从过去一代所有主要的开放世界游戏中汲取灵感,并试图加入自己的独特见解。我最担心的是,核心叙事和角色阵容是否足够引人入胜,足以让人忽略它这种模仿行为。
所以,事实证明我对《赤血沙漠》的担忧远不止其开放世界的规模,但如果 Pearl Abyss 没有其他可提供的内容,规模将成为压死骆驼的最后一根稻草。我担心它试图在外观和感觉上模仿太多的东西,以至于在这些表象之下完全不知道自己想成为什么。是的,它有一个巨大的世界,有很多事情可以做,但我会想把时间花在那里,还是直接切换回激发它灵感的那几十款其他游戏呢?只有时间能给出答案。
赤血沙漠 (Crimson Desert) |
动作, 冒险, 开放世界, 探索 |
OpenCritic 评分 |
| 发售日期: 2026年3月19日 |
| 分级: 成人 17+ / 血腥、毒品暗示、激烈暴力、粗俗语言 |
| 开发商: Pearl Abyss |
| 发行商: Pearl Abyss |
| 玩家人数: 单人游戏 |
游戏平台: ![]() |
| 类型: 动作, 冒险, 开放世界, 探索 |
OpenCritic 评分




