《弧线突袭者》设计师表示:其匹配机制远比我们想象的要复杂得多

2026-01-14 14:41:05 神评论
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《Arc Raiders》设计师揭秘:匹配机制远比基于攻击性更复杂!了解如何影响你的游戏体验,点击探索隐藏规则。

《Arc Raiders》的玩家们一直试图弄清楚匹配机制是如何运作的。曾有一种理论认为,你的攻击性可能会影响你最终与谁进入同一个大厅。就在 Embark Studios 的一名开发人员证实了这一说法时,另一名开发人员却站出来表示,事实并非完全如此。

Embark 负责人 Patrick Söderlund 本月早些时候证实,是的,如果你在《Arc Raiders》中先开火,你更有可能与同样做法的人匹配在一起。所以,基于攻击性的匹配机制(aggression-based matchmaking)坐实了,对吧?不,好吧,是的。某种程度上确实如此,因为这款撤离类射击游戏的设计主管 Virgil Watkins 在澄清事实的同时,也让情况变得更加扑朔迷离。

《Arc Raiders》基于攻击性的匹配机制比你想象的更复杂

在接受 GamesRadar+ 采访时,Watkins 表示,将《Arc Raiders》的做法称为“基于攻击性的匹配”是一种误称,并指出虽然其中包含一些事实,但实际情况远不止于此。“称其为基于攻击性的匹配有点误导,这是我们将继续调整的内容,但人们对其运作方式的猜想也相差不远,”Watkins 解释道。

Watkins 并没有撒谎,但他和 Embark 也在尽量避免直接向《Arc Raiders》玩家移交“王国的钥匙”。如果你确切知道匹配机制是如何运作的,你就可以利用系统来确保自己处于所选的环境中。通过保持神秘并不断微调匹配机制的细节,Embark 可以确保尽其所能防止玩家钻系统的空子。

你可以大致了解其运作方式,但永远无法窥见全貌

尽管如此,Watkins 承认他和《Arc Raiders》团队并不介意让外界窥见一点点内幕。“我认为我们对于玩家在某种程度上拥有自主权这件事是接受的。如果你真的想尝试调整并在敌对性稍弱的环境中玩游戏,你是被允许[有办法]这么做的,”他说。

这意味着,在很大程度上,如果你是那种能与陌生人良好合作、表现友好的玩家,你通常会与志同道合的人匹配在一起。如果你一看到转角处出现陌生面孔就开火,那么请时刻扣好扳机,因为那个陌生面孔的主人很有可能和你一样,也是个先开枪后问话的人。

或者根本不问话,因为你们中总有一个会倒下。

然而,Watkins 强调,这并非非黑即白的情况。并没有专门装满友好玩家的大厅或装满攻击性玩家的大厅。这是一个微妙的平衡,由多种因素决定谁会出现在哪里。在你试图猜测这些其他因素可能是什么之前,这位设计主管还证实,你拥有的装备和你的技术水平与匹配过程完全无关。

ARC Raiders

类型撤离、射击、第三人称射击、生存
OpenCritic 评分顶级评论员平均分:87/100 | 评论员推荐率:91%
发行日期2025年10月30日
ESRB 分级青少年 (T) / 暴力、血腥
开发商Embark Studios
发行商Embark Studios
引擎虚幻引擎 5 (Unreal Engine 5)
【来源:互联网】
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